A continuación, y desde mi humilde experiencia, os quiero hacer un resumen de periféricos indispensables para los sistemas que conozco. Como seguro me dejaré algunos, os agradecería que me hicierais llegar vuestras sugerencias con el fin de completar el documento.

 

Me desmarco de modchips, lectores de ROMS y demás, porque su montaje, o funcionalidad, no siempre está al alcance de todos.



Famicom Disk: Producto Oficial.


Periférico que se conecta a la entrada de cartuchos de la Famicom y permite reproducir juegos en disquete. No salió de Japón, por lo que todo el software existente para él es japonés. Puede funcionar con pilas o adaptador de corriente.



Conversor de juegos Nes a Famicom:Producto no oficial.

 

Adaptador, muy práctico, que te permite jugar a juegos de la NES en una Famicom o Twin Famicom. El puerto de cartucho de ambos sistemas defiere en el nombre de pines y, por consiguiente, en tamaño.

 

Ese adaptador lo que hace es adaptarlos. Compatibilidad muy buena, casi 100%.



-Conversor de juegos Famicom a Nes: Producto no oficial.

 

Adaptador, muy práctico, que te permite jugar a juegos de Famicom en una NES. El puerto de cartucho de ambos sistemas defiere en el nombre de pines y, por consiguiente, en tamaño. Ese adaptador lo que hace es adaptarlos.


Compatibilidad muy buena, casi 100%.



-Adaptador de región para las HU-CARDs: Producto no oficial.

 

Tarjeta que permite jugar a juegos de cualquier región en las consolas NEC. Las tarjetas de Turbografx y las de Pc Engine difieren en correlación de pines, con dicha tarjeta-adaptador, se consigue una total compatibilidad, 100%. 



-Adaptador juegos de Master System: Producto oficial.

 

Adaptador que nos permite jugar en nuestra Megadrive con los juegos de la Master System. El primer modelo, ideado para la Megadrive original permite también la carga de tarjetas. Compatibilidad del 100%.



-Adaptador de región: Producto no oficial.

 

Simple alargador de cartuchos que permite insertar los juegos japoneses en las consolas PAL.


Su compatibilidad no es del 100% ya que algunos juegos japoneses comprueban la frecuencia al arrancar. Creo que hay algunos modelos más avanzados que ya llevaban unos interruptores para los juegos conflictivos. No obstante, la mejor opción es acompañar este cartucho del truco interno en la consola.



-Adaptador de región para el Mega CD: Producto no oficial.

 

Cartucho adaptador que permite saltarte la región de los juegos de Mega CD. No obstante, necesitaremos que la Megadrive y el Mega CD sean de la misma región. Básicamente hay dos modelos, el CDX PRO y el CD+Plus.

 

El primero que he citado es compatible con el Mega CDX.



-Adaptador de cartuchos: Producto no oficial.

 

Slot flotante que permite conectar a una Super Nintendo juegos americanos y japoneses. Este adaptador no es más que un copión de región del juego que tenemos insertado y mediante esta función podemos jugar a un segundo juego de distinta región.

 

Precisa tener dos cartuchos insertados. Compatibilidad muy buena, casi 100%.



-Super Game Boy: Producto oficial.

 

Adaptador de juegos de Game Boy y Game Boy Color. La calidad de imagen es muy buena y el movimiento resulta bastante fluido.



-NEO super MVS converter: Producto no oficial.

 

Adaptador de juegos de MVS a AES. Compatibilidad casi 100%, no obstante, algunos juegos pueden sufrir fallos gráficos o brusquedades en los “Zooms”.

 

Algún modelo precisa de alimentación suplementaria.



-Adaptador de región: Producto no oficial.

 

Cartucho adaptador que nos permite cargar juegos de distintas regiones en una N64.



-Cartucho de expansión de RAM: Producto oficial.

 

Cartucho que nos permite aumentar la RAM de la consola y, por consiguiente, jugar a pleno rendimiento a los juegos específicos para él.



-Game Boster + Accion Replay: Producto no oficial.

 

Permite cargar juegos de Game Boy y Game Boy Color en la N64 así como editar trucos a los propios juegos de 64.



-Cartucho adaptador de región: Producto no oficial.

 

Cartucho que te permite jugar a juegos americanos y japoneses en una Saturn PAL. Compatibilidad excelente, no obstante algunos juegos NTSC al correr a 50Hz se muestran lentos.



-Acción Replay: Producto no oficial.

 

Excelente cartucho 4 en 1: cartucho de 4Mb de RAM + memory card + adaptador de región + editor de trucos.



-Cd Boot: Producto no oficial. “Freeware”.

 

Estupendo disco de arranque que nos permite jugar en la Dreamcast a juegos de otra región. Además, también permite cargar copias de seguridad en la consola de origen.



-Adaptador de Red: Producto oficial.

 

Adaptador muy útil y versátil que permite, además de conectar la consola a Internet (modelos FAT), conectar un disco duro o enlazarla al PC. Muy recomendado.



-HD Loader: Producto no oficial.

 

Software indispensable para gestionar discos duros desde la propia consola. Para tal cometido, necesitaremos tener un adaptador de red oficial de Sony y, obviamente, un disco duro compatible.



-Swap Magic 3: Producto no oficial.

 

Software que permite cargar juegos de otras regiones, así como copias de seguridad mediante cambio de disco.


En los modelos grandes de consola, se precisa de un accesorio y un método algo molesto para el cambio de juego, sin embargo, en los modelos “slim” es ideal.



-Free Loader: Producto no oficial.

 

Disco de arranque que nos permite jugar a juegos de cualquier región en la consola. Este software también es compatible con la Panasonic Q.



-Game Boy Player: Producto oficial.

 

Accesorio que nos permiten jugar a juegos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance en el televisor. Contiene una serie de filtros y opciones que hacen que los juegos luzcan la mar de bien.  

 

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