Dance Dance Evolution

 

Aquesta secció està dedicada a la brutal saga de simuladors de ball “Dance Dance Revolution” de Konami que tant ens diverteix als afeccionats al ball i al videojoc.

 

 

Una mica d’història i explicació:

 

Al 1998 l’empresa japonesa d’entreteniment “Konami” va revolucionar el mercat dels salons recreatius amb un ORIGINAL simulador de ball anomenat “Dance Dance Revolution”.

Aquell simulador va trencar motlles en quant a disseny de moble i funcionalitat.

Una pantalla, un potent equip d’àudio amb subwoofer inclòs i un “joystik” pels peus del jugador van fer que milions de japonesos el llençaren, massivament, a provar-lo en el seu primer mes de vida...

 

La gent de Konami, sorpresos per l’èxit del seu “invent”, van crear un equip de programació específic anomenat “Bemani”.

Bemani, és l’abreviació de “Beatmania”, el primer joc musical desenvolupat per Konami.

Aquest equip de programació s’encarrega del desenvolupament de les “Dance Machines” de DDR i dels seves particulars conversions a consola domèstica.

 

Les claus de l’èxit del DDR són: La senzillesa de concepte i l’enorme diversió que provoca.

 

El jugador, només ha de pujar a la tarima, posar la moneda a la DDR, escollir modalitat, cançó i dificultat i divertir-se sense vergonyes, ja que l’expectació que genera una DDR ho requereix.

 

                               

Tarima de ball.

 

A la pantalla del joc, també s’aprecia la simplicitat. Cosa que s’agraeix, sobretot a les primeres partides...

 

 

Com es pot apreciar a la foto, a la part de dalt de la pantalla hi ha unes fletxes de direcció que estan fosques i quietes. Aquestes fletxes són les que ens marquen el moment en que el jugador ha de tocar els comandaments de la tarima.

Quan comença la cançó, comencen a pujar unes fletxes per la pantalla que marquen els passos que s’han de fer. El jugador ha de tocar el comandament que marca la fletxa de la pantalla just quan aquestes passen per sobre les fletxes estàtiques.

Amb múltiples combinacions de comandaments, el joc, ens fa realitzar coreografies més o menys complexes depenent del nivell de dificultat que hem escollit.

 

Els gràfics de fons són, en general, força simples. A les últimes versions de DDR s’inclouen vídeos en CG i videoclips de les cançons, tot i això, l’apartat gràfic d’aquestes recreatives no és el més important.

El referent a l’apartat musical, ens podem trobar una mica de tot, depenent de la zona á on va dirigida la recreativa.

La majoria de les cançons són èxits internacionals coneguts a tot el món, tot i això cada zona te una mica més de tirada cap al seu estil...

En els mixts asiàtics, podem trobar molt de “pop/disco” japonés.

En els mixts americans trobarem més “Funky/Aramby”.

En els mixts europeus trobarem disco, pop i inclòs una mica de “makineta alemana”.

 

Llista abreviada de llançaments Arcade:

La llista de les versions dels diferents mixt és quasi interminable, a continuació teniu els principals llançaments:

 

 

 

DDR 1st Mix, Japó, 1998:

La primera de la sèrie.

 

DDR 2nd Mix, Japó, 1998:

La mateixa màquina que la original però amb algunes cançons més.

 

DDR 3rd Mix, Japó, 1999:

En aquesta versió es va introduir el mode “nonstop”. Va ser la primera “dance machine” amb decodificador d’MP3 i permetia més cançons.

 

DDR 4th Mix, Japó, 2000:

Es va introduir la classificació de cançons per gènere. S’escollia un gènere i només es podien ballar cançons d’aquell gènere durant l’assalt.

 

DDR 5th Mix, Japó, 2001:

Es van allargar les cançons. Van passar d’un minut i mig a tres minuts a la majoria de les cançons.

 

DDR 6th Mix(DDR MAX), Japó-Europa, 2002:

En aquesta versió es van introduir els “passos congelats” i gràfics en “full motion video”.

 

DDR 7th Mix(DDR MAX2), Japó –Europa, 2003:

Aquesta màquina va ser una extensió del 6 Mix, noves cançons i modes de dificultat extres. Tenia un total de 116 cançons.

 

DDR 8th Mix(DDR Extreme), Japó-Europa-USA, 2004:

L’última versió de recreativa, l’adjectiu “Extreme” fa referència a les més de 200 cançons que inclou.

 

DDR Euromix 1 y 2, Europa, 2001-2002:

Amb aquest nom tant particular s’amaga la versió europea del 3 i 4 Mix japonès amb la inclusió de temes “pop” més acorda amb els corrents musicals europeus.

 

DDR Supernova, Japó-Europa-USA, 2006:

 

 

                               

 

L’esperadíssima última versió de DDR amb més de 300 cançons...

   

 

Curiositats:

 

Dance Dance Revolution Kid:

    

   

 

 

 

 

 

Una “Dance Machine” pels més petits de la casa.

Va aparèixer únicament al mercat japonès.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dance Dance Revolution Solo:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

“Dance machine” pensada per un sol jugador. En van sortir diferents versions depenent dels mixs i quasi totes tenien la particularitat de tenir sis comandaments en lloc dels clàssics quatre (esquerra, dreta, amunt i avall).  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Llista abreviada de reconversions per consola: “Click” aquí

 

 

El Fenomen “DDR”:

 

El fenomen “DDR” no és només un fenomen de les sales de màquines.

 

“DDR” s’està convertint en una moda urbana equiparable al “Breack Dance”, “l’Skate/Surf” o al “Graffiti Style”.

Les persones que envolten una “Dance Machine”, no són simples afeccionats al ball o als videojocs, sinó que fan gala de “L’esperit Dancer”.

 

“L’esperit Dancer”, es caracteritza en passar-ho per sobre de tot. Els jugadors es reuneixen per aprendre, demostrar habilitat, riure, fer amics, etç. És com una filosofia de vida...

En algunes versions d’arcade, hi ha una modalitat de “Vs” en que els balladors s’han d’ajudar amb les coreografies. Si la gran “massa” de gent coneixes el bon rotllo i el respecte que rodeja el fenomen “DDR” s’acabaria el tòpic de que els videojocs fomentes la individualitat de les persones...

 

Els jugadors experts, són realment espectaculars!!! Si no es veu no es creu!! Poden encadenar “perfects” seguits sense mirar la pantalla i inclòs els encadenen ajudant-se de colzes i genolls per marcar els passos...

 

Un exemple per entendre la creixent febre del “DDR” és la creació de tornejos i desafiaments. Molts són a nivell de ciutats o estatals, ara bé, hi ha un torneig patrocinat per “DDR Europe” anomenat “DDR European Cup” en el qual es donen cita els millors “Dancers” europeus.

 

Normalment, els tornejos es divideixen en dos modalitats:

 

-“Perfect Attack” o “Score”—Modalitat en la qual es premia la puntuació màxima i els “combos” de ball.    

 

-“Free Style”--La modalitat més vistosa. Els participants competeixen en espectacularitat i coreografia.

 

Exemples de cartells publicitaris de tornejos “DDR”:

 

                          

 

Videos

 

 

                                 

Una altre aplicació recent del “DDR” és l’exercici físic.

45 minuts de “Dance Dance Revolution” a un nivell de dificultat mitjà, equivalen s 10km de “footing” o una sessió de “funky” avançada.

En moltes versions per consola domèstica, el “DDR” inclou una modalitat anomenada el “Diet mode”. En aquesta modalitat es calculen les calories cremades pel jugador durant una sessió de ball. La consola fa un càlcul aproximat depenent del temps que dura la cançó i de la velocitat de ball.

 

Més de la meitat de gimnasos multi disciplina japonesos tenen una sala dedicada al “DDR”.

A Europa, també s’està “estilant” aquest mètode, més que res en països nòrdics a on el fenomen “DDR” hi és molt present. A Noruega, el “DDR” ha estat declarat esport oficial...

 

Tant a Japó com a molts països europeus el “DDR” forma part de l’educació física de molts col·legis i centres socials.

 

                             

 

A Espanya, no se el perquè... Seguim sent... “diferets”!!!!!

 

 

Com tenir una “DDR” i no haver d’hipotecar la casa:

 

Qui és l’afeccionat al DDR que no ha somiat alguna vegada en tenir una recreativa a casa seva?

 

La catifa ja està bé, però al cap d’una estona de donar cops de peu al terra, els veïns de baix s’enrecorden de la nostre mare...

Un altre inconvenient és haver de muntar les catifes, apartar mobles i sortejar làmpades cada vegada que volem jugar.

L’ideal perquè el DDR sigui pràctic és tenir les catifes sempre muntades fixes i no haver de desmuntar-les per res...

 

Els comandaments de la recreativa et donen una seguretat brutal, a més el moble és robust, a prova de salts, cops de peu, etç.

A internet es venen els “metal pads” simples o dobles, el problema es que el seu preu és més doble que simple... (més d’uns 200e cada un)

També es venen recreatives enteres per internet, el que passa és que...  hauríem de treballar 23 hores diàries per poder pagar-les i llavors sols ens restaria una horeta per jugar-hi... no és viable...

 

-DDR 2nd Mix Japan versión-------------------------------------------------------------------- 4000 euros.*

-DDR 7th  Mix Japan versión-------------------------------------------------------------------- 5900 euros.*

-DDR 8th   Mix Japan versión-------------------------------------------------------------------- 6500 euros.*

-DDR Euromix 2----------------------------------------------------------------------------------- 13000 euros.*

* Preus aproximats.

 

M’encantaria poder explicar-vos un truc per crear una DDR com les originals amb poc pressupost, ara bé, si ho fes, la gent de Konami m’estimarien en desmesura... i això no convé!!           

A continuació us explicaré com m’he construït una “DDR” per gaudir al màxim de “L’esperit Dancer” amb poc pressupost.

 

La idea bàsica és una consola, amb un bon aparell de só, una tele i un parell de tarimes més o menys reglamentaries...

 

La “DDR Montse’s Mix EVO 2” consta de:

 

-Una ps2 espatllada, només llegeix cd’s. El Keylauncher i un disc dur amb tots els DDR’s existents amb PS2.

-Una Psx.

-Una tele de 2ª mà de 21 polsades.

-2 catifes de ball marca “Game”.

-Un equip d’àudio de 4.1 de fabricació pròpia.

-Dos “Mega Tarimes” de reglament...

 

Començaré l’explicació amb la construcció de les tarimes:

Per crear les tarimes vaig optar per uns més que coneguts elements:

 

 

Vaig agafar dos “palets” d’una obra, de la qual no us puc dir el nom... més que res perquè ells encara no ho saben... I els vaig forrar amb fusta senzilla però visualment agradable (melamina).

 

 

L’única eina que es necessita per forrar els palets és... L’eina espanyola prioritària:

 

 

Som-hi:

Les fustes me les van tallar a mida a la mateixa fàbrica on les vaig anar a  buscar. Només vaig necessitar un martell i claus.

 

     

 

Un cop vaig tenir el palet forrat, li vaig grapar la catifa ben tensada.

 

              

 

Un problema freqüent al ballar és que el jugador es descentra de l’estora i falla tots els passos. La meva solució va ser enganxar un retall de moqueta al centre de l’estora i així amb el tacte dels peus saps on ets.

 

 

Abans d’acabar, és importantíssim comprovar la resistència de l’invent...

 

                         

 

Un cop comprovada l’eficàcia de les tarimes, em vaig dedicar al moble en si.

 

      

 

El moble de la EVO 2 és un “moble BAR” vell que un parent em va regalar. Li vaig empotrar un parell d’altaveus, dos tweeters, un amplificador de 4.1 amb subwoofer incorporat, un neó, una psx i una ps2, una base d’endolls amb interruptor i molta, però molta imaginació...

 

              

 

Vistes de la “DDR Montse’s Mix Evo 2”:

 

 

                       

 

Recordeu la “Montse’s Mix evo 1”? El canvi és significatiu...

 

                                                                       

 

Nova remodelació de la DDR: Ja és la tercera...

 

En aquesta ocasió he tret la Psx i he completat una miqueta més la part de l´`audio amb l’ajuda d’una etapa de poténcia Pioneer de 4 canals i un subwoofer de 20 cm. Mica en mica la “maquineta” comença a quedar seria...

 

        

 

Siem sincers... No és com la original... Però el seu preu tampoc!!

 

             VS

Més o menys 7000 euros                                                                        Més o menys 200 euros

 

Els nostres vídeos!!!          

 

 

Reportatges & Seccions

 

MENU PRINCIPAL DE BRICONSOLA