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La consola de 64 Bits de Atari lanzada en los años de apogeo de las 16 Bits (cuando las 32 aún eran una cosa lejana) tenía la intención de recuperar algo de la cuota de mercado, que Nintendo y SEGA le había arrebatado años antes.

 

 

 

 

En principio “la Jaguar iba a ser lanzada un par de años después que la Atari Phanter, la consola de 32 Bits de Atari que no paso de proyecto Estas 2 consolas se estaban desarrollando a la vez, y la Phanter era la consola destinada a hacer la competencia a las 16 Bits de Sega y Nintendo

 

 

Tras descartar el proyecto Panther incial lanzaron Jaguar, y técnicamente era muy superior a todo lo visto, “funcionaba a 64 bits cuando la competencia seguía en los 16. En realidad conseguían los 64 bits usando 5 procesadores de 32 contenidos en dos chips (Tom Y Jerry) funcionando en paralelo, un coprocesador Motorola 68000, una GPU a 26.591Mhz funcionando a 26.591 MIPS, un bus de datos de 64 bits y una memoria DRAM de 2MB“.

 

 

 Los cartuchos tienen una protección por encriptado. Utilizando rutinas de compresión para Tom y Jerry se alcanzan ratios de hasta 14:1, lo que nos da que un cartucho puede almacenar hasta 84 Mb de datos en sus 6 Mb de ROM. Pueden incorporar una EEPROM de 100.000 escrituras para salvar records (es un minimo; una vez agotado, ya no se graba mas, pero los datos siguen; esto nos da de 10 a 50 años de uso)..

 

 

El único inconveniente fue tener cartuchos como soporte de almacenamiento en vez de CD, este problema se solucionó posteriormente sacando la unidad de CD (Jaguar CD). También sacaorn una modelo llamado “DUO” con el cd incorporado en la misma consola.

 

              

 Cabe destacar que los juegos por programación detectaban automaticamente si el sistema era PAL o NTSC adaptándose a la pantalla (esta distinción entre PAL y NTSC es una maniobra de marketing que la compañias suelen hacer para ganar más

dinero, sencillamente, Atari prefirió favorecer al usuario)

 

Sin embargo la escasa campaña de marketing por parte de Atari provocó que la consola pasara inadvertida para la mayoria de la gente, que esperaban la llegada de la Saturn o la Play Station. Para colmo programar para Jaguar era difícil, la consola tenía una cualidades técnicas increibles pero muy dificiles de aprovechar, tal como paso con la Saturn.

Los primeros juegos fueron en general conversiones mejoradas de las 16 Bits, detalle que tambien influyó en su fracaso.

El mejor juego que salio para Jaguar fue Aliens vs Predator

 

Video

 

CARACTERISTICAS TECNICAS


-4 Procesadores
- Bus de 64 Bits
-64-bit Chip grafico
-16.8 Millones de colores // Color 24 Bits
-Sonido: Señal digital (32 bit RISC, 26.6 MHz, 26.6 MIPS) Stereo
-2 Mb de Ram
-Max. resolicion en pantalla de 800 x 576
-Soporte cartuchos y posteriormente CD mediante periferico

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