Reportatge By Gtrts1-es.
Historia
En 1987 NEC se aventuraba
en el mercado nipón
con una nueva consola que prometía ser la evolución de los sistemas de aquellos
entonces. Se llamaba PC Engine y aunque su micro principal era de 8 bits, su
sistema gráfico era de 16, lo que realmente la diferenciaba de sus homónimas de
8 bits (Nintendo, Master System).

Años
mas tarde llegaria a nuestras tierrras con el nombre de Turbo Grafx y con un
lavado de cara, siendo tecnicamente igual que la PC Engine. La versión americana de la PC Engine era compatible con los juegos
japoneses, pero no viceversa (los japoneses no podían utilizar tarjetas
americanas).
Algo que llamó la
atención de este sistema fue su sistema de almacenamiento de los juegos. Originalmente no eran cartuchos, ni
CDs, eran tarjetas. Minúsculas tarjetas no mucho más gruesas
que las de crédito. Toda una innovación para la época.
NEC no escatimó en
versiones de la máquina. Un año más tarde lanzó la PC Engine Core Grafx, que no era más
que un rediseño exterior con un color diferente y con salida AV en lugar de la
de antena.Tambien lanzo la Core Grafx II y la Shuttle Grafx

Fue la primera consola que tuvo
a su disposición el formato CD.
Esto armó un gran revuelo en el mundillo, y no era para menos. Pasar de 8
megabits que normalmente tenían los juegos de entonces a más de 4000 que cabían
en un CD no era ninguna tontería. Mejores gráficos, más fases, mejor música y
sonido fueron los beneficios que aportó el CD-ROM System a PC Engine. todos quedamos sorprendidos ante esta
consola, la cual, a diferencia del Mega cd fue un exito en sus tierras ya que
la calidad de sus juegos era impresionante

NEC saco mas
adelante la Turbo Duo, la PC Engine y el turbo CD hechos una consola unica, sin
olvidar los juegos en tarjeta, esta consola tenia mas RAM, y por lo tanto podia
"correr" mejores juegos que el pack PC Engine + CD

En realidad, la Duo no
era un diseño nuevo, ya
que los poseedores de una PC Engine
con el CD y con una tarjeta llamada Super System Card (que ampliaba la memoria RAM y mejoraba el sistema operativo) podían acceder a los
juegos de Turbo Duo.
Se
sacaron 3 versiones de la Turboduo, como es costumbre en las consolas de NEC...
las diferencias entre estas esteticamente eran minimas, principalmente se
modificaron las entradas y salidas y el mando, de 2 a 6 botones.
NEC sacó más versiones de
su sistema PC Engine. Una de las más llamativa es la PC Engine GT (Turbo Express en otras tierras), una portátil totalmente autónoma (con pantalla
y pilas) compatible con las tarjetas de PC Engine

La
Turbo Express o Turbo GT se vendio en Asia, America y Europa, tecnicamente era
muy superior que el resto de las portatiles del mercado ( seguida de muy cerca
por la Lynx) ya que el procesador grafico era de 16 Bits, la Turbo Express es
perfectamente comparable a consolas de hoy en dia como la game boy advance,
pensad en que estamos hablando de principios de los 90' en pleno reinado de la
Game Boy la Turbo Express tenia los graficos de una 16 bitss!!
Existieron muchísimos juegos
para PC Engine, destacamos:
Como bien habrás podido
advertir, NEC puso en circulación muchísimas
versiones/actualizaciones de PC Engine.
Vamos a hacer un resumen sólo
de las versiones japonesas::
En cuanto a los accesorios y al
igual que las PC Engine, hubieron muchísimos. A destacar la unidad de CD, de la
que existieron varias versiones. El CD-ROM2 fue para usar con la PC Engine original y el Super CD-ROM2 servía para la original, CoreGrafx, CoreGrafx II y SuperGrafx. También estuvo el sintonizador TV para la PC
Engine LT. La
Arcade Card aumentaba la memoria RAM para poder utilizar el nuevo
format SuperCD.
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