SORTIDA RGB PER LA
TURBOGRAFX :
La millor
sortida de vídeo que se li pot fer a la Turbografx. M’ha costat varis mals de
cap, però el resultat val la pana.
A internet, vaig trobar informació sobre la sortida de vídeo. Deien
que s’havia d’agafar les senyals de vídeo directament del xip gràfic de la
consola.

A mi,
personalment, no m’agrada gens soldar sobre els xips, ja que és molt perillós.
Sempre intento trobar punts alternatius. Vaig comprovar un per un els pins del
“Megaconnector” de darrera la Turbografx i va resultar que allí hi eren tots...

Perdoneu la
presentació de l’esquema del mig, sembla de parvulari... Però és el més
important. Marca la posició dels components de vídeo necessaris i la seva
ubicació en el connector de la Turbografx. Aquests pins estan a la part dreta
del “Megaconnector” amb la Turbo en posició normal de funcionament. Veureu que hi ha un cable blanc amb ratlles taronges ( el segon de la fila
de baix), aquest cable no serveix per res, era una prova.
-Explicació de les paraules de
l’esquema:
-Massa-negatiu.
-5v- 5 volts.
-v.comp- Vídeo compost.
-Blue, Green, Red- les tres senyals de l’RGB.
Per connectar els cables a la clavilla de l’euro connector, vaig
seguir l’esquema del cable RGB de la Neo Geo, que és força universal.

Senyals del connector de la turbografx pins euro
connector
Audio dret*-----------------------------------------------------------------------2
Àudio
esquerra-------------------------------------------------------------------6
Massa------------------------------------------------------------------------------17
i 21
V.comp--------------------------------------------------------------------------20
5v*-----------------------res 100
ohm-----------------------------------------16
Green----------------------------------------------------------------------------11
Red---------------------------------------------------------------------------------15
*Els pins d’àudio, també s’han d’agafar del “Megaconnector” de la
turbografx.

Agafant per referència la foto i de dreta a esquerra. A la fila de dalt els pins van del nº1 al
nº23, a la segona fila van del nº24 al nº46 i a la tercera fila van del nº47 al
nº69.
Els pins d’àudio són: pnº 23 àudio dret i pnº
21 àudio esquerra.
*Quan connectem el cable prominent de la sortida de 5v de la Turbo,
hem d’intercalar-hi una resistència de 100 ohms abans de connectar-lo a la
clavilla de l’euro connector.
Ja esta, ja tenim el truc finalitzat. Ara només faltarà intercalar
un connector a la carcassa de darrera de la Turbografx, tal com es veu a les
següents fotos perquè la consola ens quedi estèticament correcte...
El truc en
imatges:


Truc de regió per les HU-Cards de les
consoles NEC.
Bé amics, aquí teniu l'esperadíssim
truc de regió per les consoles NEC. Primer de tot donar les gràcies a en “gtrts1_es" i en “grinawer” del fòrum per la seva ajuda en la investigació. En segon lloc comentar-vos
que no és una modificació fàcil, per tant necessitareu alguns coneixements
bàsics d’electrònica i maneig del soldador d'estany.
Resulta que les consoles de NEC per
detectar la regió de les seves Hu-Cards (targetes) es basen en la identificació
d'unes línies de dades. Aquestes línies de dades, que són del propi joc, entren
per uns pins concrets del port de targeta. Doncs entre els jocs pal i els NTSC
hi ha variació en la situació d'aquestes dades, aconseguint així que les
consoles de diferent regió no siguin capaces de llegir-los. A continuació podeu
veure el "pinout" de cada regió, fixeu-vos bé que hi ha ordres que
canvien de posició:
PC Engine
|
Pin |
Name |
Description |
|
1 |
/CD |
Card Detect |
|
2 |
AUDIO_IN |
non utilisé |
|
3 |
A18 |
Address 18 |
|
4 |
A16 |
Address 16 |
|
5 |
A15 |
Address 15 |
|
6 |
A12 |
Address 12 |
|
7 |
A7 |
Address 7 |
|
8 |
A6 |
Address 6 |
|
9 |
A5 |
Address 5 |
|
10 |
A4 |
Address 4 |
|
11 |
A3 |
Address 3 |
|
12 |
A2 |
Address 2 |
|
13 |
A1 |
Address 1 |
|
14 |
A0 |
Address 0 |
|
15 |
D0 |
Data 0 |
|
16 |
D1 |
Data 1 |
|
17 |
D2 |
Data 2 |
|
18 |
/GND |
Ground |
|
19 |
D3 |
Data 3 |
|
20 |
D4 |
Data 4 |
|
21 |
D5 |
Data 5 |
|
22 |
D6 |
Data 6 |
|
23 |
D7 |
Data 7 |
|
24 |
/CE |
Chip Select |
|
25 |
A10 |
Address 10 |
|
26 |
/OE |
Output Enable |
|
27 |
A11 |
Address 11 |
|
28 |
A9 |
Address 9 |
|
29 |
A8 |
Address 8 |
|
30 |
A13 |
Address 13 |
|
31 |
A14 |
Address 14 |
|
32 |
A17 |
Address 17 |
|
33 |
A19/CE |
Address 19/Chip
Enable |
|
34 |
R/W |
Read/Write |
|
35 |
/HSM |
High Speed Mode |
|
36 |
/RESET |
Reset système |
|
37 |
/IRQ2 |
Interrupt
Request 2 |
|
38 |
VCC |
+5 VCC |
Turbografx-16
|
Pin |
Name |
Description |
|
1 |
/CD |
Card Detect |
|
2 |
AUDIO_IN |
non utilisé |
|
3 |
A18 |
Address 18 |
|
4 |
A16 |
Address 16 |
|
5 |
A15 |
Address 15 |
|
6 |
A12 |
Address 12 |
|
7 |
A7 |
Address 7 |
|
8 |
A6 |
Address 6 |
|
9 |
A5 |
Address 5 |
|
10 |
A4 |
Address 4 |
|
11 |
A3 |
Address 3 |
|
12 |
A2 |
Address 2 |
|
13 |
A1 |
Address 1 |
|
14 |
A0 |
Address 0 |
|
15 |
D7 |
Data 7 |
|
16 |
D6 |
Data 6 |
|
17 |
D5 |
Data 5 |
|
18 |
/GND |
Ground |
|
19 |
D4 |
Data 4 |
|
20 |
D3 |
Data 3 |
|
21 |
D2 |
Data 2 |
|
22 |
D1 |
Data 1 |
|
23 |
D0 |
Data 0 |
|
24 |
/CE |
Chip Select |
|
25 |
A10 |
Address 10 |
|
26 |
/OE |
Output Enable |
|
27 |
A11 |
Address 11 |
|
28 |
A9 |
Address 9 |
|
29 |
A8 |
Address 8 |
|
30 |
A13 |
Address 13 |
|
31 |
A14 |
Address 14 |
|
32 |
A17 |
Address 17 |
|
33 |
A19/CE |
Address 19/Chip
Enable |
|
34 |
R/W |
Read/Write |
|
35 |
/HSM |
High Speed Mode |
|
36 |
/RESET |
Reset système |
|
37 |
/IRQ2 |
Interrupt
Request 2 |
|
38 |
VCC |
+5 VCC |
Si mirem bé les línies de dades de la 0
a la 7, veurem que hi ha variació de lloc i això es tradueix en diferent
posició de pin en el port de targeta. Com podeu veure, aquest canvi és
proporcional, o sigui que si la D0 esta canviada per la D7, la D7 estarà
canviada per la D0... Aquest fet ens permet que amb vuit canvis de pin podem
jugar a jocs d'altres regions...
La idea bàsica del mod és tallar la
prolongació dels pins del 15 al 23 del port de targeta, que són els referents a
aquestes dades (a excepció del pin nº 18 que en les dues versions és negatiu i per tant no
ens afecta per res) i derivar-los amb
uns commutadors. Necessitarem ajuntar les parts del pin que van a la placa mare
amb una posició o altre, depenent de la regió que volem.

No obstant, la cosa es complica en el muntatge,
ja que no podem posar vuit micro interruptors a la consola perquè semblaria un
extra terrestre més que una altre cosa... El següent pas lògic de pensar es
muntar micro interruptors dobles... Tant mateix encara queda la cosa una
miqueta estranya...

La solució al problema és...

Aquests interruptors són commutadors
de fins a deu commutats, per tant ens va de conya per el nostre propòsit, ara
bé, no totes les botigues d'electrònica en tenen, ja que comencen a ser
obsolets... Com que jo no n'he trobat, m'he buscat una mica la vida... Suposo
que tots coneixereu els lladres d'euro connector amb interruptors independents.

Aquests aparells internament estan
formats per commutadors d'aquesta mena de sis commutats... Llàstima, per dos...
Però abans que res ja ens serveixen. Amb un d'aquests i un mico interruptor
doble ja fem la feina.
Per treurel's, la única cosa que hem
de fer és desmuntar el lladre i serrar la placa a mida dels interruptors. No
intentem dessoldar-los perquè segurament ens els carregarem.

Nota: Aquests interruptors commuten de la següent manera:

Com podeu
veure, hi han sis colors que representen els sis commutats que té
l'interruptor. Les fletxes entrants equivalen a les senyals d'entrada i les
sortints (marcades com 1 i 2) són les dues posicions commutades.
A continuació us explicaré a tros
d'exemple com vaig modificar la meva Turboduo per fer-la "Free
region". Aquesta modificació serveix per totes les consoles NEC amb port de
targetes (HU-Card), ja que tenen el mateix pinout i per tant les mateixes
derivacions.
El primer que cal fer és buscar un bon
lloc a la consola per collar els interruptors. Hem de mirar que hi càpiguen bé
sense molestar i sobretot que no facin massa lleig...

Després ja
podem dirigir-nos al port de targetes i tallar-li els pins del 15 al 23,
saltant-nos el 18 que no fa falta.

Els pins ja van numerats a la placa, per
tant no ens podem equivocar.
Ara ja ve la menjada
d'olla i les derivacions de pins. És una miqueta difícil d'explicar... Es
tracte de canviar la ubicació dels pins a través dels commutadors, així podem
fer que les dades entrin per uns pins o altres. Els pins que canvien són
aquests:
El pin nº 15 amb el 23
El pin nº 16 amb el 22
El pin nº 17 amb el 21
El pin nº 19 amb el 20
Un cop tinguem tots els cables
soldats, hem de comprovar bé que no s'ens toqui cap pin i ja podem fixar-ho amb
plàstic fos o alguna cola segura. D'aquesta manera ens quedarà més protegit i
segur que amb el temps no s'ens mou.

Ara ja sols
ens falta una petita modificació a la placa mare perquè el truc ens funcioni al
100%.
A la placa
mare de la consola, hem de localitzar el xip “HU 6280” i aixecar-li la
pota nº 29. Un cop aixecada, li hem de donar negatiu de qualsevol punt de massa
de la placa.

Amb això, la
consola ja ens quedarà verge de regió i amb la modificació explicada
anteriorment ja podrem carregar jocs pal o NTSC en qualsevol sistema NEC. No és
un mod fàcil de fer pels menys entesos en la matèria però realment és la
"mare dels ous" i el truc definitiu per poder gaudir a fons de les
Hu-card...