SEGA SATURN

 

_50/60 Hz:

 

-Material necessari:

Un soldador d’estany i una mica d’estany.

Un cúter.

Un micro interruptor de tres terminals i dues posicions.

Cable prim de tres colors deferents.

 

-Explicació:

Aquest truc et permet jugar a pantalla entera i velocitat “NTSC”. El truc funciona amb els cables subministrats amb la consola, el d’antena i evidentment l’euroconnector. Aquest truc només funciona amb el 2on model de Saturn, la dels botons rodons.

 

-Execució:

En primer lloc vull donar les gràcies al tal “DjoeN” per ensenyar-me el truc i em disculpo per agafar-li un parell de fotos.

 

Procediment a passos:

1-El primer que cal fer, és desmuntar la consola totalment. La placa mare ens ha de quedar a la mà, ja que la modificació es durà a terme a la part inferior.

 

2-Aquí teniu un parell de fotos a on es veu la zona on hem d’actuar.

   

                         

 

3-El primer que hem de fer, és fer totes les modificacions que afectin a aquesta part de la placa, així ja podrem col·locar-la al seu lloc. En aquesta modificació és molt important fer servir cables de diferents colors ja que tenim que soldar tres cables a la part de sota de la placa i un cop muntada no veurem els punts i possiblement no ens en recordem dels colors dels cables.

 

4-Tal i com es veu a la foto anterior, a la part de dalt de la placa hi tenim quatre o cinc punts de soldadura (depenent del model). En aquests punts hem de soldar-hi dos cables. Un a +5v  i un a negatiu (a la foto es veu la posició de cada un, el +5 sol ser el segon començant per l'esquerra, no obstant comproveu-lo amb el téster).

Una recomanació: deixeu els cables llargs perquè encara no sabem on iran.

 

5-Quan tinguem els cables soldats, amb l’ajuda del cúter, hem de tallar la pista que està marcada com a “cut here”.

 

6-Un cop tallada la pista, soldarem un cable al punt marcat com a “solder here”.

 

7-Ara ve el moment de tornar a posar la placa mare al seu lloc.

COMPTE amb la placa de refrigeració inferior, si algun cable o punt de soldadura ens toqués podríem fer un cruse al engegar la consola... I AIXÒ NO ÉS GENS BO!!!

 

8-Un cop tenim la placa mare al seu lloc i haguem comprovat visualment que no toca res, farem un forat a la consola per posar-hi l’interruptor.

 

9-Un cop l’interruptor collat, hi soldarem els cables.

 

10-Les connexions són les següents:

       -El cable que hem soldat a la pista que hem tallat, anirà soldat a la pota del mig de l’interruptor.

       -Els altres cables, el +5v  i el negatiu, els soldarem a les potes laterals de l’interruptor.

 

11-“finito” ja tenim la nostra Saturn al màxim nivell...

 

Truc 60hz al model vell de Saturn

1-En primer lloc hem de desmuntar la consola i quedar-nos amb la placa mare a les mans.

 

2-Un cop fet això, hem de localitzar el “jumper” nº1(esta marcat com “jp1”). La seva ubicació és la següent: Amb la placa mare al revés i amb el port de cartutxos a la part de dalt, si partíssim la placa en quatre quadrants, estaria al quadrant “dalt/dreta”.

 

3-Un cop localitzat el “jp1” ens fixarem bé que té dos quadradets d’estany. Un dels dos va junt amb una micro resistència.

 

4-Soldarem un cable al quadradet que va a la resistència i l’altre cables a qualsevol punt de la placa que porti 5v. Podem fer servir el punt que surt a la foto del model modern de Saturn. (Com que els components estan en diferent lloc depenent del model de Saturn, ho hem de comprovar sempre amb el tèster).

 

5-Ja esta, ara només queda collar l’interruptor a la carcassa de la consola i soldar-li els cables. El de 5v a qualsevol pota dels extrems i l’altre a la del mig.

 

_Jugar amb jocs “format CDR-pi”:

 

Aquest truc et permet jugar amb còpies de seguretat amb una consola totalment verge.

 

_Material necessari:

Un soldador d’estany i una mica d’estany (opcional).

Tenir la pila de la memòria interna en bon estat.

Tenir un joc o “demo” original.

 

_Explicació:

El truc més elemental i afectiu que existeix. Molts de vosaltres, possiblement ja el coneixereu, però els que no... Flipareu amb la vostra vella Saturn...

El truc consisteix en “enganyar” la consola perquè es cregui que té un joc original en comptes d’una còpia “CDR-pi” (d’algun joc que ja tingueu amb original, és clar!!!)

És imprescindible tenir la pila interna en bon estat, sinó la consola no s’ho creurà.

 

_Execució:

Per fer aquest truc només hem de fer una petita modificació. Es pot fer de dues maneres diferents.

El primer que hem de fer és demuntar la consola, ja que hem d’actuar a l’interruptor de la tapa (detector de tapa oberta o tancada).

Una manera de fer el truc, és fer-lo a lo “Mk Gyber” posant una mica de cinta adhesiva o “esparadrap” a l’interruptor perquè estigui sempre connectat. Amb aquest mètode només fa falta treure la carcassa superior de la consola, ja que l’interruptor ens queda a la vista.

La segona manera de fer-ho és una mica més complexa però mil vegades més segura. Desmuntem la consola totalment i mirem la placa mare per la part de sota. Veurem que on hi ha l’interruptor de tapa, just a l’altre costat hi ha dos punts de soldadura. El que hem de fer, és ajuntar mitjançant una gota d’estany els dos punts de soldadura. A la següent foto es poden veure els punts a ajuntar.

   

                              

 

Un cop fet el truc a l’interruptor de tapa, ja podem muntar la consola i provar-la.

 

Mètode de càrrega dels jocs “CDR-pi”:

 

1-Posem un joc en format “CDR-pi” a la consola i premem el botó “power”. La consola ens el llegirà, pot ser que tardi una mica, però al final ens dirà: “disco incompatible con el sistema” o simplement es quedarà a la pantalla del menú.

    

2-Obrirem la tapa (la podríem haver tingut oberta ja, perquè la consola no ho nota) i canviem el joc “CDR-pi” per un joc original o “demo”· Tot seguit, premem “reset” i la consola s’ens reiniciarà i sen’s quedarà a la pantalla del menú a la opció de començar a jugar.  

    

3-Ara bé la “mare dels ous”. Al principi costa una mica però amb pràctica va de conya.

 

Premerem el botó “A” i esperarem a que la consola faci la segona càrrega. Notarem que fa una càrrega perquè sentirem un “TSSSIC”. Al segon “TSSSIC”, hem de canviar el joc. Tal com sona, traiem el joc original i li posem la nostre còpia de seguretat. Aquesta operació ha de ser ràpida i precisa, al principi us costarà una mica d’enganxar-li el moment però quan ho domineu veureu que inclòs és fàcil.

Això funciona amb tots els jocs en format “PAL”. Per els japonesos necessitem un adaptador (cartutx) i per els jocs que necessiten expansió de memòria necessitem també el cartutx corresponent.

 

Si a més de canviar el cd hem de canviar el cartutx, la cosa es complica molt... Funciona però és molt feixuc.

Existeix un cartutx anomenat “Acción Replay” que serveix d’adaptador i expansió, per tant no s’ha de canviar cap cartutx.

 

 

Truc de Regió per la Sega Saturn:

 

Un gran inconvenient amb les consoles és el problema de la regió. A les Sega Saturn, encara que els hi posem el xip, aquest problema encara perdura. Això t’impedeix jugar a jocs que siguin de diferent regió que la consola. Hi ha adaptadors que solucionen el problema, no obstant són un gasto afegit i alguns, de dubtosa qualitat. Si volem tenir la nostre Sega Saturn a tope, hem d’acompanyar el truc de 60 Hz amb el de regió.

 

Resulta que a les plaques mare de les Sega Saturn siguin d’on siguin, hi ha uns jumpers destinats a això.

Perquè enteneu bé que són els jumpers i com hem de fer la modificació, us adjunto una foto i la comento.

 

A les SS, depenent del model de placa mare, poden portar aquests jumpers a un lloc o altre. Al final de la secció us adjunto unes fotos de referència.

 

 

Com podeu veure a la foto anterior hi ha uns rectangles petits, blancs que estan numerats (Jp6, Jp7, Jp8, etç). Això són els famosos  jumpers. Si us fixeu bé, podreu apreciar que la primera fila vertical i la última de punts de soldadura estan junts entre ells i que les files del mig també ho estan en horitzontal. A continuació es veu millor:

 

 

La primera fila, la vermella seria corrent de 5v. Les ratlletes grogues, representen els ponts originals entre els jumpers, aquests no els hem de tocar per res, ja que la consola ve així d’origen. La línia negra, representa la filera negativa.

Els puntets violetes són els ponts que o bé amb “pista fina” o amb components marquen la regió de la consola. Aquests són els que hem de modificar per canviar la regió.

 

A continuació us adjunto una taula de com han d’estar connectats els jumpers per les tres regions més utilitzades:

 

 

PAÏS                             JP6/JP7         JP8/JP9           JP10/JP11           JP12/JP13

 

                               JAPAN                               5V                negatiu                  negatiu                  negatiu

                                USA                               negatiu             negatiu                   5V                       negatiu

                             EUROPA                          negatiu              negatiu                  5V                          5V

 

Aquesta taula ens marca com hem de connectar els jumpers per les diferents regions. A continuació passarem a l’acció:

 

L’exemple és una Sega Saturn Japonesa, por tant, si us fixeu bé veureu que entre els ponts de “pista fina” i els dos components soldats connecten els ponts centrals (grocs) a positiu i negatiu perquè la regió sigui JAPAN.

 

 

Nosaltres, ens centrarem en les regions EUROPA i JAPAN, ja que al ser la consola d’importació, ens interessa que també llegeixi jocs d’aquí.

 

El primer que farem serà separar amb un cuter els ponts de “pista fina” i dessoldar els dos components (els punts marcats en violeta a la foto anterior). D’aquesta forma deixarem la consola sense regió predefinida. El següent pas és soldar un cable vermell a la filera de positius, un cable negre a la filera de negatius i dos cables més als ponts. Si us fixeu bé, d’EUROPA a JAPAN, el JP8/JP9 no varia, per tant el podem unir a negatiu amb una gota d’estany i que ens quedi fix. El JP10/JP11 i el JP12/JP13 ens canvien de positiu a negatiu per igual, per tant podem ajuntar-los entre ells i soldar-hi un cable. Un altre cable l’haurem de soldar en el JP6/JP7 ja que aquest va per separat. La cosa quedaria així:

 

 

A la part de dalt de la foto, he aprofitat per dibuixar-hi l’esquema d’un interruptor de tres posicions i sis terminals, o sigui un interruptor doble de doble circuit. Aquest interruptor el podeu trobar a qualsevol botiga d’electrònica i no és massa car. Ja estarà, amb aquest interruptor collat en algun lloc de la consola, podreu canviar de regió JAPAN/EUR quan vulgueu i per tant la consola us llegirà jocs NTSC i PAL.

 

Seguidament, us adjunto les varies possibilitats de posicions de jumpers en els diferents models de plaques mare de les SS. Encara que no us coincideixin amb les fotos, busqueu-los que hi ha de ser...

 

                  

 

Hi ha un model que els porta separats:

 

 

Led de lectura de dades a la Sega Saturn “model 2”

 

Bé amics, resulta que la nostra estimada Sega, en el seu segon model de Saturn ens va treure el led d’accés a dades per abaratir costos... És clar, un led i una resistència sumen un import molt important... Aquestes companyies...

 

No obstant, aquí teniu un “mod” curiós i molt fàcil de fer. Aquesta modificació només funciona amb el segon model de Saturn i de placa mare. El segon model de placa mare porta la plaqueta dels ports de comandament independent del bloc... Els últims models de Saturns ja la duien junta al bloc  i en principi aquesta modificació no els funciona... Dic en principi perquè no he tingut la oportunitat de provar-ho però doneu per fet que amb la primera que m’entri ho provo...

 

 

Bé, per tots els que tingueu aquest model de placa mare, aquí teniu la modificació.

 

La modificació consta de tres parts:

 

La primera la durem a terme a la plaqueta dels ports de comandament. Si ens fixem bé veurem que a l’esquerra del botó “reset” hi ha un parell de puntets de soldadura que ja servien pel led d’accés. L’únic que hem de fer és soldar-hi un parell de cables, un a cada punt i deixar-los una mica llargs, ja que el led el collarem a la carcassa de la consola.

 

           

 

La segona cosa a fer és buscar un “jumper” a la placa mare marcat com a “R48”. En aquest jumper hi hauria d’haver la resistència que portaria corrent al led. Per tant, intercalant una resistència d’1K entre els dos punts del “jumper” farem la mateixa funció. Tant sols hem de soldar les potes de la resistència en els punts de soldadura del jumper. Fent això, ja ens arribarà corrent al led d’accés.

 

           

 

La tercera part és fer un forat a la carcassa superior al lloc que més ens agradi. Si volem posar-hi un led petit, hem de fer un forat amb una broca de 3’5 mm i si n’hi volem posar un de gros el farem de 4’5. El més bonic és que el led ens quedi súper just al forat i que no sigui lluminós.

 

Ja esta, amb aquests tres passos ja tenim el led d’accés de dades que si bé és cert que no és una cosa imprescindible, si que fa bonic i a més és realment curiós saber quant la consola llegeix...

 

Suggeriment Briconsola

 

Doncs una bona suggeriment per posar el led d’“access” és posar-lo a la finestreta de la tapa central. Porta una miqueta més de feina que fer un simple forat a la carcassa però el resultat és molt vistós i a més externament no trenquem l’estètica de la consola per res.

 

                   

 

Per fer-ho només ens cal un led lluminós del color que vulguem de 5 mm de gruix i seguir els passos següents:

 

El primer és desmuntar la tapeta i tallar-li amb unes tisores els nervis que veieu a la següent fotografia perquè el cable, que ha de ser molt fi ens passi sense molestar (cable marcat en groc i talls en vermell):

 

 

Ara ja només faltarà soldar el led al cable i anar-lo enganxant a la tapa amb “Loctite” o “Nural”. Perquè ens quedi dissimulat, un cop sec podem pinta-ho tot amb un permanent negre.

 

               

 

 

Un cop tot sec i pintat ja podem tornar a muntar la tapa i admirar el resultat...

 

 

Vídeo

 

 

Potenciar consolas

 

MENU PRINCIPAL DE BRICONSOLA