Nintendo NES

 

Truc de “Free Region”:

 

Aquest truc permet poder jugar amb jocs japonesos i americans a la nostre consola PAL. La modificació és molt simple, només hem d’actuar sobre d’un xip.

 

El xip a on hem d’actuar és el següent:

 

           

 

La única cosa que hem de fer per poder alliberar de regió a la NES, és separar la pota nº 4 començant per l’esquerra/baix. A continuació podeu veure amb detall la pota que s’ha de tallar. Només tallant-la ja n’hi ha prou. Hem d’anar en compte, ja que l’espai és reduït. COMPTE de no trencar cap component.

 

 

A la foto no s’aprecia massa, però l’únic que hem de fer és separar la pota de la placa.

 

PSEUDO-ESTEREO EN LA NES (By Javicasado)

Nintendo Entertainment System (NES), es un sistema bastante antiguo, por lo que no se diseño con la idea de que fuera estéreo. Además, sus juegos no hacen uso de ningún efecto estéreo o similar. Aquí tienes básicamente como obtener el efecto pseudo-estéreo:

La NES tiene cinco canales de sonido: uno digital, otro de ruido blanco, otro que genera una señal triangular y otros dos de impulsos. Estos sonidos son generados directamente y de manera interna por el micro de la NES, un 6502 modificado. Estos cinco canales salen de dos pines de la CPU, uno lleva los dos canales de impulso y de los otros tres canales salen por el otro terminal. Luego se mezclan entre ellos y finalmente estas señales llegan al conector RCA de audio de la NES y al modulador de RF. La única cosa que se ha de hacer para obtener el efecto pseudo-estéreo es coger los canales antes de que sean mezclados en uno.

·         ·         Destornillador tipo Philips.

·         ·         2 Conectores RCA hembra (Rojo y Blanco).

·         ·         2 Condensadores electrolíticos de 1uF/50V.

·         ·         2 Potenciómetros de 47 Kilohmios.

·         ·         Cable para realizar las interconexiones.

·         ·         Soldador, estaño y cinta adhesiva.

 

Realizando la modificación:

1.      1.      Abrimos la Nintendo con el destornillador Philips y desatornillar el blindaje metálico, dejando la placa del circuito impreso al aire.

2.      2.      Localizamos la CPU, marcada como “U6 CPU”.

3.      3.      Localizamos en este integrado las resistencias R3 y R4 que están en la parte inferior izquierda del integrado, comenzando por la marca que tiene en la mitad de uno de los extremos.

4.      4.      Soldamos un cable en cada una de las patillas que van hasta estas resistencias. Donde se ve en la foto.

El pin correspondiente a R4 lleva la señal de los canales de sonido 0 y 1. Son los que portan la señal de los osciladores de diente de sierra, es decir, controlan el instrumento principal en la música del juego. El pin correspondiente a R3 lleva la señal proveniente de los osciladores de onda triangular, que se utiliza para los canales 2, 3 y 4, generando los ritmos y sonidos como disparos, explosiones, etc… Todo sonido digital provendrá de los canales 2,3 y 4.

Los canales 0y 1 se asignarán al canal izquierdo de sonido, y los canales 2, 3, y 4, al canal derecho.

5.      5.      También soldaremos dos cables  que irán conectados a masa, por ejemplo a la chapa metálica del modulador RF.

6.      6.      Si no queremos realizar el realce de graves, soldaremos cada cable que viene del integrado a una de las patillas centrales de los conectores RCA, (el rojo el izquierdo y el blanco el derecho), y  las masas que hemos tomado del modulador irán a las patillas exteriores.

7.      7.      Montaremos parcialmente la consola, y probaremos un juego para ver si funciona la modificación. Si es así, buscaremos un lugar donde situar los conectores RCA hembra y los fijaremos ahí.

8.      8.      A continuación desoldaremos el cable central de cada conector RCA e intercalaremos un condensador de 1uF/50V, conectando la patilla positiva al cable que viene del integrado, y el negativo en el central del conector RCA. Su función es proteger a la placa de la NES de posibles cortocircuitos externos.

Para acentuar aún más el efecto estéreo, utilizaremos los potenciómetros de 47 kilohmios para crear lo que se conoce como separación de canales o wide stereo.

Este detalle, nos permitirá profundizar más aún en el efecto de pseudo-estéreo que estamos creando, permitiendonos modificar el nivel de señal de cada uno de los canales, y conseguir efectos como realzar los graves del juego.

Para realizar esta modificación, soldaremos dos cables más al componente marcado como FC1, que es una bobina, como una resistencia verde junto al conector de alimentación azul, y los otros extremos de estos cables, los soldaremos a la patilla central de cada potenciómetro.

En una de las patillas laterales de cada potenciómetro, soldaremos el terminal negativo del condensador, que es el que iba al terminal central del conector RCA, y prolongaremos un cable desde esta misma patilla, hasta el conector RCA, quedando potenciómetro y conector soldados a la misma patilla del condensador. La patilla elegida en cada potenciómetrodeberá ser igual que la del otro.

 

Este es el esquema electrónico del montaje:

 

Una vez ajustado a nuestro gusto, y después de situar y colocar los RCA y los potenciómetros, procederemos a montar nuestra consola y a disfrutar de ella.

 

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