SUPER MARIO
KART

Al escribir sobre Super Mario Kart me vienen a la cabeza los recuerdos
del verano de 1993. Por aquella época la Super Nintendo y la MegaDrive estaban
en una lucha sin cuartel por la supremacía en el mercado de los videojuegos.
Esté fue el primero de los spin-off de Mario en el mundo de los deportes
y supuso la llevada del magnifico Modo 7 de Nintendo casi a sus límites.
Con este juego los jugadores pudieron convertirse en uno de los ocho
personajes favoritos del universo Mario y ponerse al volante de un kart de
carreras.
Increíbles y legendarias son ya los piques en el modo Grand Prix o
Batalla junto a los colegas.
Aquí tenéis unas pocas líneas sobre lo que es este juego, aunque si
alguien aún lo ha probado (existirá esa persona…) tiene que hacerlo para
entender lo que realmente es este juego.

GRÁFICOS
Estamos en la era de los 16 bits y los sprites estaban a
la orden del día. Los ocho karts se perfilan desde 16 angulos diferentes, con
lo que se obtiene una perfecta sensación de rotación, todo esto logrado gracias
al Modo 7 desarrollado por Nintendo. Visto ahora estos sprites no son nada del
otro mundo, ya que son pequeños y poco perfilados.

Otra historia son los circuitos. Inmensos escenarios, todos ellos
diferentes. Evidentemente estamos hablando de un aspecto totalmente en 2-d,
pero con una sensación de rotación increíble.
Actualmente el motor gráfico de este juego está totalmente desfasado,
pero fue absolutamente innovador en su día.

AUDIO
Probablemente el mejor aspecto de audio que podemos encontrar en Super
Mario Kart es el ruido de los motores de los karts. A medida que vamos
recogiendo monedas por el circuito podemos escuchar como nuestros karts van
aumentando de potencia por el ruido de los motores, hasta que llega a un
zumbido agudo maravilloso.
Cada personaje tiene su propio efecto sonoro característico, por el que
podremos saber quien a lanzado un determinado item o lo ha recibido.
En cuanto a las músicas son melodías sencillas pero pegadizas que
armonizan con el juego.
Es un juego para uno o dos jugadores. En esa época todavía no existía el
juego online (al menos en España), y la única forma de jugar a dobles era ir a
casa del colega de turno (o que este viniera a la tuya) y hacer unas
partiditas.
Antes de que existieran los controles analógicos, los juegos se
controlaban a través de las “maravillosas” crucetas direccionales.
El modo Grand Prix ofrece a uno o dos jugadores la oportunidad de
correr contra los otros 6 personajes controlados por la consola en una serie de
cinco carreras. En total podemos escoger entre 4 copas diferentes, a saber:
Mushroom Cup, Flower Cup, Star Cup y Special Cup, lo que hace un total de 20
circuitos diferentes, ambientadas en diferentes lugares del reino Champiñón.
También en total tendremos 3 niveles de dificultad (50 c.c., 100 c.c. y 150
c.c.) y un modo extra que es el 150 c.c. reverso, en el que competiremos con
los circuitos del revés. En todos los circuitos nos encontraremos unos bloques
marcados con un “?” que al pisarlo nos dará un item que podemos usar, o
bien en beneficio propio, o contra los otros corredores. Para poder superar un
circuito en Super Mario Kart deberemos quedar entre los 4 primeros corredores o
nos veremos obligados a volver a repetir la carrera. En este sentido, hay que
comentar que únicamente tenemos 3 posibilidades de repetir. Si conseguimos
superar los cinco circuitos y hemos conseguidos suficientes puntos,
conseguiremos ganar el campeonato y se nos dará un copa, que podrá ser de Oro,
Plata o Bronce según nuestra posición.
También tenemos el modo Match Race que es el típico modo de
carrera única en el circuito en el que queramos.
Y por último encontramos el Battle Mode. En este modo, el más
novedoso y más divertido para jugar con un compañero, a cada kart se le dan
tres globos. Para ganar hay que rebentar los tres globos del rival utilizando
los diferentes item que tendremos que ir recogiendo. Los circuitos de este modo
no son los mismos que en los modos anteriores. Para este modo se diseñaron 4
escenarios diferentes que hacen de las carreras en este modo una auténtica
locura.
Como ya se ha dicho el juego consta de 8 personajes. Todos ellos están
ambientados en el universo Mario, y son:
·
·
· Mario
·
·
· Luigi
·
·
· Peach
·
·
· Yoshi
·
·
· Toad
·
·
· Koopa Troopa
·
·
· Bowser
·
· ·
Donkey
Kong Jr.

CIRCUITOS MODO GRAND PRIX Y MATCH RACE
El juego tiene en total 20 circuitos repartidos en 4
copas diferentes. Aquí os los dejo ordenados:
·
·
· Mario Circuit 1

·
·
· Donut Plains 1

·
·
· Ghost Valley 1

·
·
· Bowser Castle 1

·
· ·
Mario Circuit 2

·
·
· Choco Island 1

·
·
· Ghost Valley 2

·
·
· Donut Plains 2

·
·
· Bowser Castle 2

·
· ·
Mario Circuit 3

·
·
· Koopa Beach 1

·
·
· Choco Island 2

·
·
· Vanilla Lake

·
·
· Bowser Castle 3

·
· ·
Mario Circuit 4

·
·
· Donut Plains 3

·
·
· Koopa Beach 2

·
·
· Ghost Valley 3

·
·
· Vanilla Lake 2

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· ·
Rainbow Road
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Battle Track 1

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· ·
Battle Track 2

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· ·
Battle Track 3

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· ·
Battle Track 4

Super Mario Kart es una mezcla de calidad y diversión. Yo creo que es uno
de los juegos que mejor ha llevado el paso del tiempo. Sigue siendo igual de
divertido jugar hoy que hacerlo hace 15 años. Este título es el pionero de la
saga que lleva su nombre, y que ha tenido un juegos en cada una de las consolas
de Nintendo que han ido apereciendo. Wii no será una excepción y tendrá su
propio Mario Kart.
La diversión conseguido al jugar con otras personas es lo que hace
verdaderamente especial este juegos.
Sin duda uno de los imprescindibles para Super Nintendo y para cualquier
jugón que se precio.
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