
La
unión hace la fuerza.
Como en el mundo de la canción,
tener un padre con un nombre famoso hace mucho, en este caso no podría ser mas
cierto, ya que detrás de ¨la criatura¨ no podría haber mas talento: Nintendo y Sega se funden en una unión
que hace una década podría parecer impensable de o simplemente una locura, el
resultado un verdadero titulo de culto, un de esos juegos que pese no hacer
unas ventas millonarias no deja de ser uno de
los títulos mas brillantes del catalogo de Gamecube.
¿Te gusta
conducir…?
Si
bien nunca ha sido su franquicia mas rentable y usada por Nintendo la saga F-zero lleva paseándose por todas las
consolas de nintendo desde su aparición en los primeros compases de vida de la
Súper nintendo, en este primer titulo sirvió como ejemplo de cómo debía usarse
el tan famoso chip
modo 7 que se
encargaba de las rotaciones de los
sprites que luego se usarían en otros juegos como Mario kart. Su mecánica era
sencilla. Carreras de naves futuristas sobre
laberínticos escenarios.
video
Puede
que ahora el video puede parecer un tanto ¨rancio¨ se sentaba las bases del
genero, se prescindía de ofrecer un gran detalle en naves y escenario para
conseguir la máxima fluidez en el juego: la saga se quedo sin continuación
hasta Nintendo 64 donde se dio el salto a las 3d, esta vez poniendo la nada despreciable cifra de 30 corredores en pantalla a una velocidad endiablada y un
música electrónica la mar de apropiada.
video
Además destacar su modo multijugador a 4 jugadores lo hacia verdaderamente
divertido. De nuevo hubo que saltar de generación para ver al capitán Falcon de vuelta, y obviando el remake
que salio para GBA del primer juego llegamos al juego mas pulido de la saga.

Pues si, ya que si la saga se puede
caracterizar la saga es por apabullante sensación de velocidad, explotada aun
mas en esta ultimo capitulo para Gamecube: El juego viene con todas la caracteristicas que le hicieron
famoso, pero aumentadas hasta el infinito.
Gráficamente el juego convence nada mas
poner el disco en la consola, las naves dan una buena impresión por calidad y
sobre todo por cantidad, ya que se sigue manteniendo la prodigiosa
cifra de 30 naves en pantalla con total fluidez. Los escenarios sin ser los
mejores de su generación, están llenos de detalles y apenas muestran popping o
algún otro defecto, a parte de tener una construcción soberbia llenos de curvas
cerradas, saltos o loopings.
Pero donde sorprende el juego es por la sensación de
velocidad, sinceramente la mejor que se ha visto en ningún videojuego, la rapidez y la fluidez con la que se
desarrollan las carreras son gloriosas, da que pensar de lo que podría haber
dado de si Gamecube si se hubiesen desarrollado mas títulos pensados
específicamente para ella en vez de recibir tanta conversión de Ps2, una
lastima, la verdad.

El juego es una fabrica de dejar buenas sensaciones, desde la opción de jugar a 60hz, detalle de
agradecer a la desarrolladora, hasta la cantidad de modos de juego, sin
olvidarse de los circuitos que aparte de su esplendida realización su numero
esta alrededor de los 30, además de numerosos extras como podernos fabricar
naves a base de comprar piezas sueltas o sus numerosas escenas de video CG de
una realización mas que notable.
El venir de una franquicia con experiencia
le sienta de maravilla al control, que se muestra muy pulido, a medio camino
entre el arcade mas alocado y la simulación mas pura, de una toma una
jugabilidad a prueba de reflejos, ya que las sucesiones de curvas se abalanzan
sobre nosotros a una velocidad importante. Del segundo toma una forma de jugar
muy técnica en la que la trazada de la curvas es fundamental, ademas todos los
botones del mando tienen una función necesaria en la carreras, es decir que
nada esta porque si o de relleno.
Valoración:
Realmente es difícil decir porque el juego no llego a mas en sus
niveles de ventas, ya que tiene todo para haber sido un verdadero
vende-consolas, un poco mas (o mejor dicho, algo de) publicidad por parte de
nintendo no habría venido nada mal. Sin duda uno de los mejores juegos de
velocidad que hayan salida para cualquier consola: verdaderamente bien acabado
en todos sus aspectos y sin fisuras.
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