MARIO KART DS

 

 

Siguiendo la tradición.

 

Las franquicias de la casa siempre han sido los grandes pilares de las consolas de la gran N, títulos donde la jugabilidad prima por encima de todo. Una de las sagas con mas solera de todos los tiempos, como es Mario kart, visita a Nintendo DS, abrocharos el cinturón.

Mario y compañía.

 

 

Mario kart fue uno de los primeros títulos de súper nintendo, aprovechando el famoso modo 7, que ofrecía la posibilidad de hacer rotaciones en los escenarios que hasta entonces eran imposibles, la serie fue enfrentando a toda la flor y nata del universo de la serie súper Mario Bros, lo que en un principio no se imaginarían sus desarrolladores que iban a crear todo un sub-genero de juegos, un estándar a copiar durante la siguiente década. Como siempre Nintendo iba por delante.

 

Desde entonces la saga a pasado por todas las consolas de Nintendo a excepción del Virtual Boy, por razones obvias, nintendo 64, Game boy advance, Gamecube y ahora la que nos ocupa, nintendo ds.

 

Renovación o revolución.

 

Seguramente eso pensaron los desarrolladores del juego, dado las posibilidades de la maquina que tenían entre manos, si seguir con el espíritu de la saga al pie de la letra o intentar algo nuevo, mas osado mas acorde con el espíritu de la DS. El juego se tira por la primera opción de forma clara, ni se usa apenas la pantalla táctil ni la posibilidad de usar la doble pantalla, ni ninguna de las posibilidades extra que ofrece la portátil de Nintendo en comparación con las demás plataformas del mercado.

 

Tan solo se usa el micrófono en el ya legendario modo batalla, en que tenemos que soplar para inflar los globos que protegen nuestro kart, pero nada mas. Eso no quiere decir que el juego sea malo, que no lo es, todo lo contrario sino que peca de ser algo conservador.

 

Una vez metido en el juego la primera sorpresa nos entra por los ojos: lo bien que se mueve el juego en la DS, todo los escenarios y personajes están hecho en 3d, con multitud de detalles y mostrando un colorido radiante, por si fuera poco todo se mueve con una suavidad exquisita, no busquéis tirones o ralentizaciones, porque simplemente no las encontrareis. Sin duda junto a Zelda DS es el techo grafico de la consola.

 

La segunda sorpresa viene con el numero de circuitos: ¡32¡ , si habéis leído bien, 16 de ellos nuevos y otros tantos rescatados de las anteriores versiones anteriores y puestos al día gráficamente y es una maravilla volver a jugar a los históricos circuitos del Mario kart de súper nintendo en 3d, un detalle muy de agradecer a Nintendo. Como siempre todo viene acompañado de las típicas ¨musicas nintendo¨ que acompañan perfectamente a la acción gracias a su rápido  ritmo y nitidez.

 

A toda velocidad…

 

 

Una vez en carrera tenemos el típico desarrollo ya conocido de la saga: alocado y muy arcade, tan solo se da un pequeño retoque al movimiento de derrape que cobra mas importancia y se añaden unos ítems mas a la hora de usarlos contra los demás corredores.

 

Aparte se nos brinda modos de juego extras, como el modo online mediante wifi, la posibilidad de organizar pequeños campeonatos o el modo misión donde se nos reta a pequeñas desafíos contrarreloj montados en nuestro kart.

 

Conclusión.

 

Se nos brida un Mario kart puro y duro, completo y gráficamente muy agradable, ante la pregunta de que se podría innovar mas, yo respondo, si se puede innovar, pero a mi me gusta como el de toda la vida. El imprescindible para la ds.

 

                                 

 

Lo mejor: La esencia de Mario kart  ha sabido conserva y el apartado grafico.

Lo peor: Se podría haber sacado mas provecho de la pantalla táctil, aunque hubiese sido en el modo misión.

 

 

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