MARIO KART DS

Siguiendo la tradición.
Las franquicias de la casa siempre han sido los grandes pilares de
las consolas de la gran N, títulos donde la jugabilidad prima por encima de todo.
Una de las sagas con mas solera de todos los tiempos, como es Mario kart,
visita a Nintendo DS, abrocharos el cinturón.
Mario y compañía.

Mario kart fue uno de los primeros
títulos de súper nintendo, aprovechando el famoso modo 7, que ofrecía la
posibilidad de hacer rotaciones en los escenarios que hasta entonces eran
imposibles, la serie fue enfrentando a toda la flor y nata del universo de la
serie súper Mario Bros, lo que en un principio no se imaginarían sus
desarrolladores que iban a crear todo un sub-genero de juegos, un estándar a
copiar durante la siguiente década. Como siempre Nintendo iba por delante.
Desde entonces la saga a pasado por
todas las consolas de Nintendo a excepción del Virtual Boy, por razones obvias,
nintendo 64, Game boy advance, Gamecube y ahora la que nos ocupa, nintendo ds.
Renovación o revolución.
Seguramente eso pensaron los
desarrolladores del juego, dado las posibilidades de la maquina que tenían
entre manos, si seguir con el espíritu de la saga al pie de la letra o intentar
algo nuevo, mas osado mas acorde con el espíritu de la DS. El juego se tira por
la primera opción de forma clara, ni se usa apenas la pantalla táctil ni la
posibilidad de usar la doble pantalla, ni ninguna de las posibilidades extra
que ofrece la portátil de Nintendo en comparación con las demás plataformas del
mercado.
Tan solo se usa el micrófono en el ya
legendario modo batalla, en que tenemos que soplar para inflar los globos que
protegen nuestro kart, pero nada mas. Eso no quiere decir que el juego sea
malo, que no lo es, todo lo contrario sino que peca de ser algo conservador.
Una vez metido en el juego la primera
sorpresa nos entra por los ojos: lo bien que se mueve el juego en la DS, todo
los escenarios y personajes están hecho en 3d, con multitud de detalles y
mostrando un colorido radiante, por si fuera poco todo se mueve con una
suavidad exquisita, no busquéis tirones o ralentizaciones, porque simplemente
no las encontrareis. Sin duda junto a Zelda DS es el techo grafico de la
consola.
La segunda sorpresa viene con el numero
de circuitos: ¡32¡ , si habéis leído bien, 16 de ellos nuevos y otros tantos
rescatados de las anteriores versiones anteriores y puestos al día gráficamente
y es una maravilla volver a jugar a los históricos circuitos del Mario kart de
súper nintendo en 3d, un detalle muy de agradecer a Nintendo. Como siempre todo
viene acompañado de las típicas ¨musicas nintendo¨ que acompañan perfectamente
a la acción gracias a su rápido ritmo y
nitidez.

Una vez en carrera tenemos el típico
desarrollo ya conocido de la saga: alocado y muy arcade, tan solo se da un
pequeño retoque al movimiento de derrape que cobra mas importancia y se añaden unos
ítems mas a la hora de usarlos contra los demás corredores.
Aparte se nos brinda modos de juego
extras, como el modo online mediante wifi, la posibilidad de organizar pequeños
campeonatos o el modo misión donde se nos reta a pequeñas desafíos contrarreloj
montados en nuestro kart.
Conclusión.
Se nos brida un Mario kart puro y duro, completo y gráficamente
muy agradable, ante la pregunta de que se podría innovar mas, yo respondo, si
se puede innovar, pero a mi me gusta como el de toda la vida. El imprescindible
para la ds.

Lo mejor: La esencia de Mario kart ha sabido conserva y el apartado grafico.
Lo peor: Se podría haber sacado mas provecho de la pantalla táctil, aunque hubiese sido en el modo misión.
Review
made in Setien.