STUNT RACE FX

Rum,
Rum,...
Los más viejos del lugar recordaran la encarnizada y ya mítica
lucha entre Sega y Nintendo por hacerse con el liderazgo en las generaciones de 8 y 16
bits. A su lado, la contienda entre Sony y Microsoft no es mas que una revuelta de
patio de colegio. A mediados de los noventa Sega ataca con el magistral Virtua Racing para su Mega
Drive, y como no podía ser de otro modo el contraataque de Nintendo no se hace
esperar, chip super FX2 en ristre, llega Stunt Race FX (Wild Trax FX
en su tierra natal).

El juego tiene en sus entrañas el chip de apoyo mas potente creado
para la SNES (y fueron unos cuantos…) que es capaz de hacer que la maquina pase
de trabajar de unos limitados 3.58 Mhz a unos nada despreciables 21 Mhz, sirviéndole
para mover varios cientos de polígonos, aunque a un frame rate muy limitado, 5 imágenes por
segundo.

Movía menos polígonos y a un frame rate mucho menor que su
competidor, el VR de Sega, pero sabia suplir sus carencias mezclando los
gráficos vectoriales con sprites, un glorioso colorido propio de todo juego de
Super NES e incluso algunas texturas que vistas a día de hoy sorprenden en una
maquina tan añeja.
Pero por encima de todo ello esta su jugabilidad, ¿y que es de
un juego si no es divertido? Y este juego lo es, con ocho circuitos, muy variados, tres coches
distintos a elegir (mas una moto para la contrarreloj, y un tráiler para los
bonus) y varios modos de juego. Manejar
el coche no cuesta en absoluto, además tenemos un botón de turbo, y podemos
hacer giros cerrados con los botones L y R. Tenemos en todo momento tres vistas
a elegir, incluida una en primera persona, y el coche sufre daños cuando se
choca o cae de gran altura. Durante la carrera también recogemos ítems, que nos
recuperan de los daños y rellenan la barra de turbo, así pues, nos queda un
juego muy completo y con su pequeña dosis de estrategia (cuidar que no se dañe
el coche para terminar la carrera, dosificar el turbo…).

Todo en este juego derrocha simpatía, comenzando con el diseño de los
vehículos, que tienen ojos en lugar de faros, su gran colorido, sus músicas
pegadizas y de gran calidad. Incluso tenia un modo de juego para dos jugadores
Split.
screen.
Un producto más de la guerra entre dos compañías resulto ser uno
de los juegos mas carismáticos de la SNES, y buena muestra de que la
competencia siempre nos acaba beneficiando a todos los usuarios. Si tienes una
Super Nintendo y no tienes este juego estas cometiendo un grave error, así que
ya estas haciéndote con uno.

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