STUNT RACE FX

 

 

Rum, Rum,...

 

Los más viejos del lugar recordaran la encarnizada y ya mítica lucha entre Sega y Nintendo por hacerse con el liderazgo en las generaciones de 8 y 16 bits. A su lado, la contienda entre Sony y Microsoft no es mas que una revuelta de patio de colegio. A mediados de los noventa Sega ataca con el magistral Virtua Racing para su Mega Drive, y como no podía ser de otro modo el contraataque de Nintendo no se hace esperar, chip super FX2 en ristre, llega Stunt Race FX (Wild Trax FX en su tierra natal).

 

 

El juego tiene en sus entrañas el chip de apoyo mas potente creado para la SNES (y fueron unos cuantos…) que es capaz de hacer que la maquina pase de trabajar de unos limitados 3.58 Mhz a unos nada despreciables 21 Mhz, sirviéndole para mover varios cientos de polígonos, aunque a un frame rate muy limitado, 5 imágenes por segundo.

 

                      

 

Movía menos polígonos y a un frame rate mucho menor que su competidor, el VR de Sega, pero sabia suplir sus carencias mezclando los gráficos vectoriales con sprites, un glorioso colorido propio de todo juego de Super NES e incluso algunas texturas que vistas a día de hoy sorprenden en una maquina tan añeja.

 

Pero por encima de todo ello esta su jugabilidad, ¿y que es de un juego si no es divertido? Y este juego lo es, con ocho circuitos, muy variados, tres coches distintos a elegir (mas una moto para la contrarreloj, y un tráiler para los bonus)  y varios modos de juego. Manejar el coche no cuesta en absoluto, además tenemos un botón de turbo, y podemos hacer giros cerrados con los botones L y R. Tenemos en todo momento tres vistas a elegir, incluida una en primera persona, y el coche sufre daños cuando se choca o cae de gran altura. Durante la carrera también recogemos ítems, que nos recuperan de los daños y rellenan la barra de turbo, así pues, nos queda un juego muy completo y con su pequeña dosis de estrategia (cuidar que no se dañe el coche para terminar la carrera, dosificar el turbo…).

 

 

Todo en este juego derrocha simpatía, comenzando con el diseño de los vehículos, que tienen ojos en lugar de faros, su gran colorido, sus músicas pegadizas y de gran calidad. Incluso tenia un modo de juego para dos jugadores Split.

 

                      

 screen.

Un producto más de la guerra entre dos compañías resulto ser uno de los juegos mas carismáticos de la SNES, y buena muestra de que la competencia siempre nos acaba beneficiando a todos los usuarios. Si tienes una Super Nintendo y no tienes este juego estas cometiendo un grave error, así que ya estas haciéndote con uno.

 

 

Videos

 

 

Review made in dwh.

 

Frik-Reviews

 

MENU PRINCIPAL DE BRICONSOLA