Quant el món no va saber veure la teva bellesa interior...

 

 

Amics meus, vivim en un món en el que sovint les lleis de la lògica es veuen difoses per casualitats, favoritismes, interessos y altres accions que escapen a la ment d’una persona corrent però que afecten a l’interès de ments corruptes i amb ànsies de poder...

Després d’aquesta intro tant transcendental que entreveu la meva manera de veure els interessos comercials, us parlaré d’una consola que per mil i una desgracies , va ser el bufó de la cort a mig món durant el regnat de les 32 bits i que ara, gràcies a Deu i al pas del temps s’està transformant en un autèntic referent pels col·leccionistes.

 

Senyores i senyors... Amb tots vosaltres...

 

Sega Saturn

 

 

Consola creada per Sega l’any 1994  amb l’ànim d’apaivagar l’increïble èxit de  Nintendo i la seva colossal Super Nes que deixava entreveure una més que clara debilitat de la companyia de l’eriçó blau...

 

La Saturn va néixer arrel d’uns experiments fallits per intentar potenciar l’antiga consola de la companyia, la Megadrive i així guanyar la batalla dels 16 bits.

Va ser a llavors quant Sega va veure que tenia que passar de nivell per poder fer front a un enemic tant ben posicionat. Els enginyers de la companyia nipona es van posar a fabricar una nova consola sobre una base de 32 bits reals (no com el xampinyó màgic) i ens van oferir una consola de veritat, una consola amb un potencial enorme que ni ells van saber esprémer...

 

Aquí comença una història plena de mala sort, polítiques exclusivistes i penúries que van portar a la Saturn i als seus creadors a ser la riota de la majoria de jugadors mundials. A aquesta mala sort, hem de sumar-li el cop d’afecte de la seva competidora directe, que en contra del que semblava, no va ser Nintendo, sinó Sony, una companyia que portava molt temps armant-se a la reraguarda i que va contra atacar amb una potentíssima consola que va escombrar del mapa tot el que trobava per davant... I amics meus, la Saturn hi era ...

 

Va resultar que la Playstation de Sony es va guanyar no sols la confiança dels consumidors, sinó que també la de les principals empreses de software i programació, que objectant que era més fàcil de programar que la consola de Sega, es van bolcar plenament en el projecte del senyor “Sonymoto”.

 

Sega es va quedar sola, tot i això guardava un “as” a la mànega... L’esmentat “as” era les llicencies dels principals jocs que triomfaven a les sales recreatives del moment, ja que de la majoria n’era propietària...

Amb això, no és d’estranyar que la principal virtut de la Sega Saturn van ser les conversions de les seves recreatives punteres...

 

Després d’uns inicis plens de ombres per les presses i perquè no, un excés de confiança... Ens va brindar jocs impressionants i tècnicament impecables, llàstima que va ser pocs i van arribar tard...

 

La Sega Saturn a Europa va ser una consola capaç del millor i del pitjor. Contradicció que va ser clau en el seu fracàs europeu. La gent de Sega van ser capaços de crear joies increïbles del calibre de “Sega Rally”, “Virtua Fighter 2”, “Last Bronx”, els Panzer Dragon amb el clímax en la seva tercera part, el gloriós “Nights”, el “Deep Fear” i un llarg etcètera... Per un altre part, ens van obsequiar amb unes “llesques” injugables com ara: “Virtua Fighter”, “Daytona USA”, “Manx TT” i altres...

A més, tampoc va ajudar gens que els jocs programats per altres companyies deixaven molt que desitjar i els que sortien per multi plataforma deixaven a la saturn el ridícul més grotesc mai imaginat... “Tomb Raider”, “Wipeout”, “Pandemonium”, etç...  

   

Amb tot el que us he explicat fins el moment, no és d’estranyar que la Saturn sigui l’aneguet lleig, però molt lleig de la generació 32bits, no obstant hi ha dades que no deixen indiferent: A Japó, país natal de la consola, les vendes de Saturn i Playstation no estaven tant desigualades com a la resta del món. Què passava a Japó? La gent era més rara o és que allà Sega no era la mateixa que a la resta del planeta?

 

 

Aviat vam saber que multitud de jocs boníssims no sortien de la illa o com a molt arribaven a Estats Units. Amb el temps i amb una visió global podem entendre que Sega no apostés pels països on havia perdut la batalla, tot i això els que érem milicians seus ens vam sentir “dessebuts”.

 

Resulta que a Japó la consola venia el que no venia a la resta del món i per tant les companyies programadores es van bolcar en ella i van treure jocs realment impressionants. També hem d’admetre que molts jocs tenien una estètica “massa japonesa”, no obstant, molts altres haurien triomfat a Amèrica i sobretot a Europa on anàvem més escassos que enlloc...

Una altre dada interessant per entendre la glòria que aconseguir aquesta consola a Japó, va ser gràcies als seus accessoris diversos, en especial a les extensions de memòria RAM que transformaven la consola en una autèntica recreativa 2D. D’aquesta manera tenir una Saturn era sinònim de poder gaudir de jocs 2D a un nivell que mai s’havia aconseguit (salvaguardant la Neo Geo) i que deixava a la Psx en clar desavantatge. Així va ser com monstres de la mà de SNK i Capcom van veure la llum i van potenciar la consola fins a límits insospitables... (Marvel Vs Street Fighter, Metal Slug, Dungeons & Dragons, els King of Fighter’s, etc...)

També és una dada per remarcar que el mercat japonès de Saturn va tenir els primers jocs amb cara i ulls denominats per adults (picants perquè ens entenguem): aventures visuals, jocs de rol, galeries de CG, etc... Ja sé que no es una dada molt rellevant ni de suma prioritat però això volia dir que la Saturn, no només era una joguina per a nens, sinó que el fenomen començava a moure gent de totes les edats... 

 

 

Tal va ser l’èxit de Saturn a Japó que varies companyies van comprar llicències a Sega per poder crear les seves pròpies Saturn’s. Aquest va ser el cas de Victor, Samsung i Hitachi.

 

Victor i Samsung es van limitar a treure reedicions de la consola amb alguna petita millora no massa rellevant, però el cas de Hitachi va ser diferent. Hitachi va anar més enllà i va crear un centre multimédia amb la base d’una Saturn.

 

Models de Victor i Samsung:

 

        

 

 

Gloriosa Hi-Saturn d’ Hitachi

 

 

Com podreu veure en el mini reportatge següent, la versió d’Hitachi podia incorporar entre altres funcions: karaoke, pantalla LCD i fins i tot navegador GPS... Increïble!!!

 

Versió Karaoke

 

          

 

 

Versió GPS

 

 

                                        

 

Vídeo

 

 

 

També es d’agrair que la mateixa Sega fes alguna reedició de la consola com és el cas de la “Skeleton saturn

 

 

Arribats a aquest punt del reportatge només ens queda reflexionar en què hauria passat si Sega s’hagués mullat una miqueta i hagués exportat a la resta del món el material que tenia a Japó, segurament que la historia de la Saturn hauria estat... Simplement “Diferent”. Mala nota per Sega i la seva política i admiració i respecte per la nostre estimada Sega Saturn!!!

 

Característiques tècniques de la Sega Saturn:

 

CPU Principal: 2 x 32bit RISC SH2 (28.6 MHz, 25MIPS)

32bit RISC SH1 (20 MHz)

 

So: 16bit CISC 68EC000 (11.3 MHz)

 

Memòria:

 

Ram principal: 2 Mb

CD Buffer: 500 kb

Vídeo RAM: 1.5 Mb

IPL ROM: 500 kb

Àudio RAM: 500 kb

Backup RAM: 32 kb

 

Imatge: resolució de 320x224, 640x224 ó 720x576 pixels

Profunditat de color de 24 bits ( 16,77 milions de colors).

Doble frame buffer de 256 kb per transformació d’sprites.

 

So: 32 canals PCM y 8 FM

Mostra de 16 bits, 44.1 kHz màxim.

Processador de senyal digital (DSP) d’àudio

 

Unitat de CD: doble velocitat (300 kb/s)

Capacitat CG: 500.000 polígons/s (200.000 amb mapejat de textures)

Mapejat de texturas Wire Frame

Sombrejat plà, Sombrejat Gouraud .

Scroll: 5 pantalles (Escalat, Rotació, Ampliació i Reducció)

 

Principals perifèrics de la consola de Sega:

 

  Oficial, memory card per augmentar la memòria de dades de la consola.

 

  Oficial, pistoles per jugar a jocs de tir.

 

  Oficial, volant per jocs de conducció.

 

  Oficial, arcade stick per jocs de lluita.

 

  Oficial, arcade doble stick per simuladors de vol.

 

  Oficial, comandament analògic especial pel “Nights”.

 

  Oficial, Targeta gràfica per veure  pel·lícules en format “video cd”.

 

  No oficial, adaptador per jocs d’importació.

 

  No oficial, la mare dels ous. 4 en 1, memory card, expansió de 4MB, “Free Región” i gestor de trucs. Un aparell enterament recomanable...

 

 

Jocs indispensables:  (al meu entendre)

 

                      Nacionals (PAL)                                                                                      Japonesos o Americans

                           -Sega Rally                                                                                                  -Dead or Alive

                           -Saga Panzer Dragon                                                                                   -Deep Fear

                           -Saga Clock Work Knight                                                                            -Metal Slug

                           -Nights                                                                                                        -Dracula X

                           -Shining Force III esc 1                                                                                -Shining Force III esc 2 y 3

                           -Exhumed                                                                                                    -Dragon Ball Shinboutohen

                           -Virtua Fighter 2                                                                                           -Marvel Vs Street Fighter

                           -Last Bronx                                                                                                  -Dungeons & Dragons

                           -Fighters Megamix                                                                                        -Cyberbots

                           -Saturn Bomberman                                                                                      -Neon Genesis Evangelion

                           -Guardian heroes                                                                                           -Grandia

                           -Die Hard Arcade                                                                                          -Samurai spirits IV

                           -Steep Slope Sliders                                                                                      -radiant Silver Gun

                           -Street Fighter Alpha 2                                                                                   -Street Figter Zero 3

                           -Athlete Kings                                                                                                -Megaman X3

                           -Resident Evil                                                                                               

                           -Dark savior

                           -Daytona Usa C.E

 

I com a curiositat: Street Fighter the Movie, per riure una bona estona amb els col·legues...

 

Dono les gràcies honestament a totes les webs on he agafat informació i alguna que altre foto...

 

 

Reportatges & Seccions

 

MENU PRINCIPAL DE BRICONSOLA