Accesorios

 

CREAR UN CONTROL-PAD PARA LA NEO GEO:

 

Encontrar un control pad de alguna consola Neo Geo puede ser una auténtica faena, los de palanca de la cartuchos ya cuesta encontrarlos y cuando los encuentras te clavan como mínimo 100e. Los de Neo Geo cd, supongo que son más baratos pero también te puede llevar problemas encontrarlos.

 

Para todo aquel que tenga una NG y le falte un mando, aquí esta la solución!!

Este truco es de cosecha propia y estoy muy orgulloso de él, ya que en su momento me costo mucho llevarlo a fin y me permitió disfrutar de mod Vs con los colegas sin tener que venderme los calzoncillos...

El truco consiste en adaptar un mando de Mega drive de 6 botones (fácil de conseguir y barato) a la Neo Geo.

 

_Material necesario:

Un soldador de estaño y un poco de estaño.

Un mando de 6 botones de MD.

Una clavija “tipo mega drive” pero con 15 pines*. Macho.

Manguera de cable con 11 hilos.

Téster.

*Esta clavija que parece muy rara se usa con frecuencia en informática e incluso podéis encontrar con cable y todo.

 

 

_Ejecución y esquema:

En primer lugar debéis desmontar el mando de MD y cortarle el cable. Este cable lo usaremos si no tenemos con la clavija “15 pin”.

En el mando de MD, en la parte de arriba, hay un chip de 24 patas. En este chip es donde deberemos hacer las soldaduras.

 

LA RELACIÓN de posiciones es la siguiente:

 

En el conector “15 pin”contaremos de izquierda a derecha y de arriba abajo (según la posición de la foto):                                                   

                      1 ................  8

                       9  . . . . . . 15

       

 

En el chip del mando, contaremos de izquierda a derecha y de arriba abajo (según la posición de la foto):                                                     

                                  1..................1

                                  13...............24

      

 

 

 

Relación de montaje:

conector “15 pin”                                         chip mando

1------------------------------------------------------12

2------------------------------------------------------4

3------------------------------------------------------5

4------------------------------------------------------23

5------------------------------------------------------8

6------------------------------------------------------6

7------------------------------------------------------Nada

8------------------------------------------------------1

9------------------------------------------------------Nada

10----------------------------------------------------3

11----------------------------------------------------7

12----------------------------------------------------9

13----------------------------------------------------11

14----------------------------------------------------Nada

15----------------------------------------------------Nada

 

 

Pues ya está!!! ya tenemos el mando terminado ahora sólo falta familiarizarnos con él y a disfrutar de la Neo Geo.

 

CREAR UN ARCADE-PAD PARA LA NEO GEO:

 

Como os he dicho antes, los mandos de palanca de la Neo Geo cartuchos son muy difíciles de encontrar y resultan exageradamente caros.

Basándome en el truco anterior he modificado un mando “arcade” de psx para poder jugar en la Neo.

He usado un mando de psx porque lo encontré muy bien de precio (7e) pero se puede usar cualquier mando “arcade” de otras consolas mientras que tenga como mínimo 6 botones.  

 

_Material necesario:

Un soldador de estaño y un poco de estaño.

Un mando “arcade” de mínimo 6 botones.

Una clavija “tipo mega drive” pero con 15 pines. Macho.

Manguera de cable con 11 hilos.

Téster.

 

_Ejecución y esquema:

En primer lugar quiero dejar clara la idea básica del truco.

 

Los mandos de las consolas antiguas (Neo) funcionaban con un negativo común a todos los botones y con  señales de negativo a través de los pulsadores.

Los “arcade-pads” de Megadrive  también funcionaban así. No obstante, a partir de la Super Nes, los mandos cambiaron de formato y introdujeron chips que procesaban las señales y así con menos cables hacían la faena.

Si para nuestro truco, usamos un “arcade-pad” moderno (como en mi caso) debemos anular el chip para que no nos dé señales erróneas. Usaremos solo señales directas de pulsador o antes de entrar en el chip.

Vamos allá:

 

En primer lugar, os muestro un mando original de Neo para que veáis la distribución de los botones.

 

       

                                    

 

En segundo lugar,os muestro el mando de psx que yo he usado.

    

 

Los 4 botones de arriba no los he usado pero como que he anulado el chip interno del mando no me perjudican para nada.

A continuación os muestro la relación de comandos/pines que se debe conectar el “arcade-pad”:

 

1 .................  8

9  . . . . . . 15

 

COMANDO-------------POSICIÓN DE CLAVIJA

MASA------------------------------------8

ABAJO-----------------------------------2

ARRIBA---------------------------------9

IZQUIERDA---------------------------10

DERECHA------------------------------3

START---------------------------------13

SELECT---------------------------------6

BOT.A----------------------------------11

BOT.B-----------------------------------4

BOT.C----------------------------------12

BOT.D-----------------------------------5

 

Ahora sólo falta darle un toque “Chik” al invento para que esté al nivel de la NEO...

 

                 

CREAR PROLONGADORES DE MANDO:

 

Al principio de la historia de las consolas, pocos eran los “gamers” que podían jugar con televisores superiores a 14”, por eso poco importaba que los cables de los mandos fueran exageradamente cortos. No obstante, hoy en día, con televisores de 21” y más, si juegas con una atari, o te pones la consola encima de los “cogorcios” o te quedan unos ojos como las tetas de “Sabrina” al cabo de media hora de juego!!!!

Con el mando de 6 botones de Megadrive y el de Super Nintendo, las compañías, cambiaron de mentalidad y nos proporcionaron cables que te permitían jugar a unos 3 metros de distancia de la tele. A partir de aquí todas las consolas modernas han equipado mandos con cable largo e incluso, muchas han vendido y venden prolongadores suplementarios.

De todas formas, las consolas, pasan de moda y las compañías acaban olvidándose de ellas y muchas veces, tirando o reciclando los excedentes de fabricación. Para las consolas más modernas: Dreamcast, Ps2, Game cube, X-Box, 360 existen y no es difícil encontrar prolongadores en las tiendas.

Para todas las consolas más o menos antiguas hay tres soluciones:

 

1-Buscar por internet y pagar lo que te pidan por ellos, si los encuentran...

2-A lo “gitano” de dos mandos hacer uno con los dos tramos de cable unidos entre si. Muy basto pero efectivo.

3-Seguir mis “bricoTrucos”.

 

  3.1-MSX, Atari 2600/8600, Master1 y 2, Mega 1 y 2,etc...:

Todas las consolas que tengan el conector en forma de trapecio de 9 pines, como se aprecia en la foto, tienen fácil solución.

En el mundo de la informática se usan estos conectores, por lo tanto no es nada difícil encontrar un prolongador macho/hembra pin a pin. Pin a pin quiere decir que respeten la polaridad de los pines.

 

 

  3.2-Neo Geo y Neo Geo CD:

Las Neo Geo usan un conector que antiguamente usaban los joystik de PC. Este tipo de conector en forma de trapecio de 15 pines es muy conocido y no cuesta nada hacernos con un macho y una hembra.

 

 

No obstante, hay un pequeño problema: Dichos conectores, para la Neo son cortos. La Neo Geo tiene la hembra de la consola bastante hundida y por lo tanto nuestro conector “no toca bordes”.

 

Explicación detallada más abajo.

 

  3.3-Playstation, Saturn, N64, NES, etc...:

Para estas consolas con conectores “raros” os propongo una solución un poco “friki”:

Seguramente, conoceréis algún colega que tenga una consola rota, porque por desgracia hay!!! Sino siempre os queda la opción de comprarla de 2ª mano, siempre que esté tirada de precio.

La idea es: Coger un cable de mando roto o muy currao y un slot de consola rota o muy barata y hacernos un alargo.

Yo os pongo por ejemplo la Saturn pero se puede hacer con cualquier:

 

 

Se corta el slot de mando para tener una hembra. Se corta el cable del mando, aprovechándolo todo para tener un macho.

Una vez cortado solo tenemos que mirar con un téster el color de cada cable que corresponde a cada pin del conector macho y anotárnoslo.

Una vez sabido esto, faltará soldarlo pin a pin, asegurarlo con cola fuerte y disimularlo.

 

                                 

 

                                    

 

Como he dicho al principio del apartado, si todo esto os parece una comida de olla demasiado grande, también se puede hacer a lo “guarrindongo” con dos cables de mando uniéndoles entre si, siempre y cuando se respeten los colores de los hilos.

Seguramente os parecerá una tontería eso de los alargos de mando, no obstante, dependiendo de donde tengáis las consolas ubicadas, os serán de suma importáncia.

 

PROBLEMÁTICA CON LOS CONECTORES DE 15 PINES:

 

Empecemos la historia por el principio. Las consolas Neo Geo, ya sea la AES, la cd o la MVS (estas últimas, solo las que tengan slots en la misma placa) tienen unos puertos de mando en conector de 15 pines.

 

          

 

Estos conectores son en un formato que se usaba con frecuencia en los ordenadores por lo que aún todavía se encuentran sin problema en tiendas de electrónica.

 

 

El problema que nos encontramos con las Neo Geo’s es que el conector “macho” que va a la consola tiene una hendidura superior a la salida de los conectores estándar “hembra” que nosotros podemos encontrar en una tienda de electrónica, por lo que no nos llega a tocar. Esto nos pasará cuando queramos hacer un alargo de mando para la AES (explicado anteriormente) o cuando queramos construirnos un “arcade pad” para jugar en cualquier consola Neo Geo.

 

 

Si el problema es con una MVS, lo que podemos hacer es cortar un poco el plástico del slot para que nos llegue bien nuestro conector. Como es una MVS eso no viene de aquí, sin embargo hacer esto en una AES o cd es un pecado capital...

En estos casos no nos queda más opción que retocar nuestro conector para que nos entre bien en el slot.

 

Para adaptar nuestro conector hembra de 15 pines a un puerto de mando original de Neo Geo, debemos empezar por sacar la parte metálica del mismo. Si nos fijamos bien, la parte metálica va en dos partes juntadas por los extremos, una carcasa delantera y otra trasera...

 

 

Lo que tenemos que hacer a continuación es limar los laterales hasta llegar al plástico. Lo mejor y más fácil es hacerlo con una “mola” sin embargo si no tenemos, podemos usar una lima manual. Una vez lleguemos al plástico de los dos lados, veremos que la parte metálica se nos separa sin problema  y nos queda solo el plástico.

 

A continuación podréis ver que el plástico aún es demasiado grueso para que nos entre... Lo que tenemos que hacer ahora es ir limando el conector por los cuatro lados hasta que nos pase bien en el conector original de la Neo.

 

 

Una vez lo tengamos a medida, debemos fortalecer un poco la parte trasera, la parte de los cables. Para hacerlo lo mejor es meterle cola fuerte como puede ser “Nural” para plástico...

 

              

 

En fin, la cosa queda un poco feota pero de momento no sé de nada más y de esta manera no hemos de tocar para nada el conector original de la consola.

 

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