Resumen de averías repetitivas

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Hola compañeros, como me es muy complicado llevar al día la sección de
reparación y los tutoriales los voy colgando con
demasiada tranquilidad
he creído oportuno compartir con vosotros los
principales fallos que he encontrado en las distintas consolas desde que empecé
a reparar.
Este documento se
dividirá en tres partes: averías por desgaste, averías
por mala manipulación y averías repetitivas.
Como no dispongo de
fotos de todo lo que aquí comentaré y para no cargar en exceso el documento, os
dejo tres herramientas que podéis consultar para guiaros visualmente en las
reparaciones: los manuales detallados de cada consola existentes en Reparación, los Reportajes Técnicos y el foro
de la web.
En caso de ir directamente al foro, se agradecerá que aportéis toda la
información esencial así como alguna foto de vuestro caso concreto.
Entenderemos por averías de desgaste, a las comunes de las consolas al
funcionar. Estas averías siempre suelen ser las mismas y son generales a todas
las marcas. Se pueden resumir en cuatro:
Puntos de soldadura – La soldadura con la que están pegados los componentes a la placa y que a
su vez hace de conductora, por culpa del continuo movimiento al poner y quitar
conectores (mandos,
cables de vídeo, corriente...) se agrieta y
pierde su conductividad, traduciéndose en un fallo, ya sea gráfico o de
comando.

Pines abiertos – Ya sea en conectores de vídeo, mando o puertos de cartucho. Esta avería
es fruto del propio funcionamiento; a medida de repetir el ciclo “poner /
sacar”, los pines de los conectores / puertos quedan abiertos y fallan de
contacto. Para solucionar el problema, basta con volver a cerrarlos con mucho
cuidado y la ayuda de una aguja o semejante.

Fallo de lector – Obviamente esta avería se dará en consolas CD / DVD y mayoritariamente
suele aparecer por un desajuste o desgaste de lente.
Para comprobar
lectores, siempre partiremos de un mismo principio: la consola es informada de
que la tapa / bandeja está cerrada (mediante el interruptor de tapa abierta o pulsador de
final de carrera en caso de bandejas), ésta da la orden
de hacer láser en la lente para reconocer el disco y si la lente reconoce algo,
da la orden de hacer girar el disco.
Sería lógico pensar
que las órdenes de girar disco y leer deberían ser simultáneas o estar
invertidas y puede que en algún modelo de consola sea así, sin embargo en una
gran mayoría no, primero lee para reconocer y luego gira el disco para
continuar leyendo.
Esto os lo cuento
porqué si vemos que la lente luce tenue y el disco no gira, querrá decir que ya
ha fallado la lectura de reconocimiento y por consiguiente el disco no recibe
la orden de girar. En este caso diagnosticaremos avería de lente.
Si por contra la
avería no está en la lente y si en el carro o en el motor que hace girar el
disco, veremos que la lente sigue luciendo insistente, se desplaza por el carro
o produce algún ruido de rateo.
Óxido en placa – El problema más molesto de los cuatro comentados. Se podría considerar
el cáncer de las placas electrónicas.
Un óxido en forma
de sal o polvo verde que se pone en las placas y las va corroyendo hasta llegar
a cortar pistas o romper componentes. Para intentar solucionar este fenómeno,
debemos empezar con una buena limpieza de la zona afectada con alcohol o semejante,
un buen rasgado con lija o la ayuda de un destornillador pequeño y una
reconstrucción de la zona, ya sea uniendo pistas cortadas o cambiando
componentes. Una vez terminemos la reconstrucción también es más que
aconsejable aplicarle una fina película de vaselina o spray especial para
circuitos.
Una fuente
importante de óxido son los condensadores podridos o en periodo de
putrefacción, por lo que si al desmontar cualquier consola vemos que debajo los
condensadores se empieza a formar un poquito de óxido (suciedad) o estos huelen mal al resoldar sus patas,
deberemos cambiarlos y limpiar la zona.
Las averías por mala manipulación suelen ir ligadas
a las anteriores en multitud de casos, ya que si no conectamos y desconectamos
con cuidado los mandos, cables de vídeo y demás piezas auxiliares de la
consola, podemos influir en romper los puntos de soldadura y por lo tanto
causar los mismos problemas comentados en el apartado anterior.
Sin embargo os voy
a comentar el fallo más común por mala manipulación que nos podemos encontrar
en todas las consolas que funcionan con fuente de alimentación externa o sea,
transformador.
Para conectar estas
consolas debemos tener en cuenta tres parámetros: el voltaje, el amperaje y la
polaridad. A veces, nos pasamos estos parámetros por el forro o nos puede más
la curiosidad
y esto puede provocar que se funda el fusible
principal en el mejor de los casos o el transistor general en el peor ![]()
El transistor
general es un componente electrónico que normalmente disminuye la tensión
entrante prominente del transformador
adaptándola a la corriente óptima de la placa. Este transistor tiene
tres patas y generalmente funciona así:

Si la consola no
nos arranca y estamos seguros de que usamos el transformador adecuado,
podemos comprobar con el téster dicho componente.
Tened en cuenta que la mayoría de veces debemos poner la consola en “ON” para
que le llegue corriente de entrada.

En consolas de
fuente interna y más si estas son japonesas (110v), una mala conexión
de corriente suele terminar siempre con fusible fundido + bobinado principal
quemado, por lo cual se debe cambiar toda la fuente. Por otro lado, deberemos
tener mucho cuidado con las fuentes internas, ya que la corriente entrante es
alta tensión y por lo tanto muy peligrosa.
Y ahora sí, una vez
comentados los principales fallos por desgaste o mala manipulación paso a resumiros las averías repetitivas de cada sistema.
NOTA: Me baso para
denominarlas repetitivas en que me las he encontrado en más de cinco consolas.
NOTA 2: A parte de los fallos repetitivos que os comento a continuación, debemos
tener presente que las averías por desgaste o mala manipulación siguen existiendo.
-Se oye el ruido
normal de arrastre del diskete pero éste no carga –
Lector magnético sucio, desajustado o gastado.
-El casete no gira
pero se oye un leve ruido – Goma rota – Cambiar goma.
-El casete funciona
pero no carga los juegos – Cabezal sucio, desajustado o gastado.
-Algunos comandos
del teclado no funcionan – Impurezas entre sus láminas – Desmontar y aplicar
una limpieza.
-Avería de lectura
o perdida en las cargas – Lente – Graduar o sustituir.
-Avería de bandeja (entra y vuelve a salir al instante) – Fallo pulsador final de carrera de la bandeja que está ubicado en el
interior de la carcasa del CD – Desmontar y limpiar.
En esta consola no
he encontrado grandes fallos, tan sólo dos provocados por óxido en la placa
madre:
1 – Al conectar la consola a la red, sin pulsar “power”,
nos funciona el ventilador y la consola se reinicia sola. No llega ni a mostrar
imagen.
2 – No responde el comando de “power”.
Modelos grandes.
-La consola no muestra imagen, se muestran 3 luces rojas en el frontal,
fallos de audio... – Fallo de soldadura en los procesadores – Fallo crítico.
Antes de diagnosticar avería de procesadores, nos
aseguraremos bien de que el cable de vídeo esté bien conectado, ya que sino
muestra el mismo error.
- La consola se enciende normalmente y al rato la imagen
se empieza a ver de colores y a parpadear – Fallo chip gráfico – Fallo crítico.
-Avería de lectura o fallo en las cargas – Lente – Proceded a graduar o
cambiar.
Esta consola no
suele tener fallos genéricos, los que podamos encontrar son por culpa de una
mala manipulación o desgaste (soldaduras, slots, transistor general...).
Esta consola no
suele tener fallos genéricos, los que podamos encontrar son por culpa de una
mala manipulación o desgaste (soldaduras, slots, transistor general...).
Esta consola no
suele tener fallos genéricos, los que podamos encontrar son por culpa de una
mala manipulación o desgaste (soldaduras, slots, transistor general...).
-Avería de lectura o perdida en las cargas –
Lente – Graduar o sustituir.
-Avería de lectura o perdida
en las cargas – Lente – Graduar o sustituir.
-Fallo de audio, fallo de arranque, fallo de
lectura... – Óxido en placa – Comprobad condensadores y zonas cercanas a ellos.
Esta consola no
suele tener fallos genéricos, los que podamos encontrar son por culpa de una
mala manipulación o desgaste (soldaduras, slots, transistor general...).
Avería de lectura:
1 – Se oye un ruido muy leve al meter el diskete y
éste no carga – Goma rota – Limpiar a conciencia y cambiar goma.
2 – Se oye el ruido normal de arrastre del diskete
pero no carga – Lector desajustado o gastado.
-Fallo al cargar los juegos acompañado de un parpadeo del led de power – Slot de cartucho sucio o desajustado – proceder a
repararlo.
-Fallo al cargar los juegos, pantalla negra con el led
de “power” encendido – Slot
de cartucho sucio o desajustado – proceder a repararlo.
-La consola no
enciende (no luce el led) – Fusible general fundido – Proceded
a cambiarlo por cualquier de 1A.
Ojo con el óxido en placa que por mala suerte esta consola es propensa a
él, sobretodo debajo la chapita refrigeradora, por el lado del rectificador de
corriente.
Esta consola no
suele tener fallos genéricos, los que podamos encontrar son por culpa de una
mala manipulación o desgaste (soldaduras, slots, transistor general...).
Esta consola no
suele tener fallos genéricos, los que podamos encontrar son por culpa de una
mala manipulación o desgaste (soldaduras, slots, transistor general...).
Esta consola no
suele tener fallos genéricos, los que podamos encontrar son por culpa de una
mala manipulación o desgaste (soldaduras, slots, transistor general...).
La consola no enciende:
1 – Comprobar bien el conector de carga. Éste se suele romper y al no
aceptar la carga, la batería se agota totalmente.
2 – Abrir la
tapa de la batería, sacarla y volvedla a poner para que no falle de contacto (sobretodo si la consola ha caído al suelo).
3 – Si el conector de carga se ve bien, posiblemente falle su pulsador “ON /
OFF”.
3DO
-Avería de lectura o perdida en las cargas – Lente –
Graduar o sustituir.
-Interferencias gráficas al leer – Transformador interno
220 / 110 / 12v – Sustituir.
Q
-La bandeja no
abre - Suciedad en las guías del lector,
plásticos rotos, goma gastada...
-Avería de lectura sin
ruidos (no carga
nada) – Asegurarse de que la
bandeja haga todo su recorrido.
-Avería de lectura o perdida
en las cargas – Lente – Graduar o sustituir.
-Ruido lateral –
Engrasar ventilador.
-Redirección al
menú de memoria interna al enchufar y no deja hacer nada – Pila interna agotada
– Sustituir.
-Fallos gráficos, en audio o al arrancar.
Estas averías son
muy comunes en las GG y vienen dadas por los condensadores. Éstos
se pudren fallando de contacto y dejando óxido en la placa. Para solucionarlo,
basta con cambiar los condensadores por nuevos del mismo valor y hacer una
buena limpieza / regeneración de la zona afectada. Este problema se puede
localizar en cualquier de sus tres placas: Si el fallo es de vídeo suele venir
por la placa madre general, mientras que si es de audio o de arranque suele venir
de alguna de las auxiliares.
Estas consolas (los dos modelos) no suelen tener fallos genéricos, los que podamos encontrar son por culpa
de una mala manipulación o desgaste (soldaduras, slots, transistor
general...).
Estas consolas (los tres modelos) no suelen tener fallos genéricos, los que podamos encontrar son por culpa
de una mala manipulación o desgaste (soldaduras, slots, transistor
general...).
Primer
modelo.
Este modelo al ser más complejo mecánicamente es más
conflictivo que su predecesor.
-No guarda datos de
partidas – Pila interna agotada – Sustituir por igual referencia (soldada en placa).
-Fallo de lectura
sin ruidos añadidos y con apertura de bandeja correcta – Lente.
-Fallo de lectura con
rateos (bandeja abre y
cierra bien) – Fallo del pulsador de final de carrera del
carro del lector.
-Fallo en
funcionamiento general – fusibles de placa o óxido en la plaquita posterior.
-Fallo en apertura de bandeja – Falta de engrase del conjunto, goma gastada
o alguna pieza rota del conjunto lector.
Segundo
modelo.
-No guarda datos de
partidas – Pila interna agotada – Sustituir por igual referencia (soldada en placa).
A parte de la
comentada anteriormente, este modelo sólo suele presentar dos averías
genéricas: Fallo de lente y fallo de fusibles de placa.
-El fallo de
lectura puede venir dado por algún problema mecánico del carro del lector, el
interruptor de puerta abierta o un fallo en la propia lente.
-El fallo de los fusibles, deja el sistema inoperativo,
o sea no funciona. Estos fusibles están macados en placa con la letra “L” y
suelen ser de color azul o rosa. Para arreglar la avería sólo tenemos que
cambiarlos por fusibles de 1A, sean del tipo que sean.
El 32X
no suele tener fallos genéricos, los que podamos encontrar son por culpa de una
mala manipulación o desgaste (soldaduras, slots, transistor general...).
El CDX
no suele tener fallos genéricos, los que podamos encontrar son por culpa de una
mala manipulación o desgaste (soldaduras, slots, transistor general...).
-No guarda datos de partida – Pila trasera agotada – Sustituir por CR2032.
-Avería de lectura
o perdida en las cargas – Lente – Graduar o sustituir.
-Avería de
interferencias gráficas, bloqueo al menú principal y errores de lectura – Fallo
de un componente de la placa de alimentación – Anular o sustituir.
-Avería de memoria
interna – Pila interna agotada – Sustituir por una de igual referencia (soldada en placa).
-Avería de lectura
o perdida en las cargas – Lente – Graduar o sustituir.
-Avería de reinicios al menú principal – Pulsador de puerta abierta –
Limpiar o sustituir.
-Avería de reinicios de la consola o problemas de arranque (mayoritariamente luce el led pero no muestra imagen) – Fallo en la fuente de alimentación – Componente averiado o fallo de
soldaduras.
-Avería de no
detectar mandos – Fallo en la plaquita de slots de
mando – Fallo de soldaduras o resistencia / fusible fundida (sólo hay una).
Avería de lectura:
1 – Se oye un ruido muy leve al meter el diskete y
éste no carga – Goma rota – Limpiar a conciencia las poleas y cambiar goma.
2 – Se oye el ruido normal de arrastre del diskete
pero éste no carga – Lector desajustado o gastado.
Neo Geo AES
Esta consola no suele tener fallos genéricos, los que
podamos encontrar son por culpa de una mala manipulación o desgaste (soldaduras, slots, transistor general...).
Ojo con el óxido en placa que por mala suerte esta consola es propensa a
él.
Neo Geo CD
Primer modelo.
-Avería de lectura – Lente – Proceded a ajustar o
cambiar.
Segundo modelo.
-Avería de lectura – Lente – Proceded a ajustar o
cambiar.
-Reinicio al menú principal – Pulsador de puerta abierta
– Limpiar.
Tercer modelo “Z”.
-Avería de lectura – Lente – Proceded a ajustar o
cambiar.
-Avería de lectura
o perdida en las cargas – Lente – Graduar o sustituir.
-Avería al arrancar
– La consola luce el led de “power”,
no muestra imagen y se oye un pequeño rateo – Fuente de alimentación
defectuosa.
Modelos
grandes (V3...V10).
-Avería al arrancar
– Fallo en la fuente de alimentación – Comprobad fusible general y diodos de
protección.
-Averías de
funcionamiento: el lector no hace nada de ruido, la bandeja no abre, la consola
no muestra imagen aunque el ventilador funcione, no reconoce memory card’s’... – Comprobad
fusibles placa madre.
-Avería de lectura (sin ruidos) – Lente.
-Avería de lectura
(con ruidos de rateo) – Plástico conductor de movimiento de la lente gastado.
Modelos Slim.
-Avería de
arranque, el led de “Stand by” no cambia de estado –
Pulsador delantero desoldado.
-La consola no lee
nada – Posible fallo del pulsador de tapa abierta delantero – Comprobad
deformidad de la tapa.
-Avería de lectura (sin ruidos) – Lente.
Modelos
grandes.
-Avería lectura con
láser tenue y disco no gira – Lente.
- Avería de
lectura, la lente hace láser y el disco no gira – Integrado controlador de
disco quemado – Sustituir.
-Avería “luz
amarilla” (la consola
no enciende y muestra un parpadeo amarillo en el led
de Stand By) – Fallo de soldadura de los procesadores –
Fallo crítico.
-La consola no muestra imagen – Posible fallo de los
procesadores * – Fallo crítico.
* Antes de diagnosticar
la avería, comprobad bien la configuración de vídeo saliente de la consola.
PSP
-Analógico mal ajustado o no funciona – Fallo del propio
analógico – Limpiar o sustituir.
-Píxeles muertos en pantalla – No hay solución – Cambiar
pantalla.
-Avería de lectura, se oye ruido pero no carga – Lente
UMD sucia o gastada.
-No enciende – Si la batería es buena – Fusible nº1 (interior
placa madre, complicado llegar a él)