Placas mono juego

Hola
compañeros, con la intención de completar y mejorar (dentro de mis
conocimientos) este documento, lo he
reeditado para poner a vuestra disposición todo lo que sé acerca de las placas
mono juego.
Hablar
de placas mono juego, es hablar del Jurassic Park del Arcade, ya que
sus inicios se basan en ellas.
Placa
madre Pc Man
Placa madre Space Invaders

Como
es lógico, los juegos Arcade se programaban y
construían en base a las necesidades de cada fabricante y sus muebles, por lo
que la “prehistoria” del Arcade esta plagada de
juegos, placas y muebles totalmente exclusivos.

Cada
compañía construía sus bases pensando en sus propias macas y, por consiguiente,
los conectores distaban de los de la competencia. En
Entre
otros factores, este acuerdo propinó que las conexiones de las placas de los
juegos se estandarizasen en un mismo conector. El conector Jamma es el encargado de que, a día de hoy, podamos disfrutar de
multitud de juegos y sistemas, cómodamente, con un simple Supergun.

Todo
y el acuerdo Jamma, compañías como Sega o Capcom (entre otras), continuaron fabricando software con conectores exclusivos.
No obstante, para hacer que sus placas fuesen atractivas a los constructores de
muebles, las adaptaron a Jamma mediante adaptadores.
Sega Model 1 Sega Model 2
Sega Model 3

En la
actualidad, ya no existe el acuerdo Jamma, sin
embargo, con la casi desaparición del sector Arcade
profesional y la utilización del protocolo “PC” y su cableado, tampoco es
necesario.
Sega Lindbergh

Volviendo
a las placas mono juego y al formato Jamma, nos
encontramos en que la inmensa mayoría de los juegos Arcade
de los 80 y 90 (sin duda la edad dorada) vienen en dicho formato, cosa que facilita mucho su
utilización y colección.

Actualmente,
podemos encontrar, con gran facilidad, multitud de juegos, totalmente
inalcanzables en su momento, para poderlos disfrutar privadamente ya sea dentro
de una recreativa Jamma o en nuestro salón mediante el comentado anteriormente Supergun.
Debemos
tener presente, en todo momento, que un juego en formato Arcade
Jamma es una placa
electrónica a secas repleta de componentes. Mientras que para el uso en una
maca, este factor no es demasiado importante, para uso en plan “consola” la
cosa se vuelve algo más incómoda. Al final del documento os adjuntaré mi corta,
y algo desdicha, experiencia tuneando placas mono juego para jugar en casa ![]()
Volviendo
al tema que nos interesa, debemos percatarnos de que, aunque exista un estándar
de cableado Jamma, algunas placas gozan de sus propias peculiaridades.
Estándar de cableado Jamma

En
algunas placas, dependiendo de sus comandos, podemos encontrarnos que el “pinout” de mando varíe o tenga parte de él en algún
conector auxiliar. Siempre es más que aconsejable, al adquirir una nueva placa
de juego, conseguir su manual original, ya sea físico o mediante descarga (pdf), ya que ahí sí
hay el conexionado Jamma específico para dicho juego.
Otro
factor a tener muy en cuenta es referente a su calidad de imagen (sobretodo
si usamos la placa en casa mediante Supergun). En ese caso,
cogeremos como “estándar” los valores de resistencias siguientes:
5V – 100
ohmios.
R,G,B – 80 – 100 ohmios.
Sync – 100 – 2’2K, 4’7K (dependiendo de
Sin embargo,
como en todo en la vida, hay excepciones, y si nuestra placa muestra desincronismo o cualquier otro fallo gráfico debemos tener
presente tres factores:
-Lo
primero es asegurarnos de que conectamos la placa por la entrada de
-Otro
factor que puede influir en una mala calidad de imagen, es el valor de las
resistencias comentadas anteriormente. Si la placa del juego es muy vieja,
puede que no precise de ellas o que debamos variar un poco los valores.
-Como
último factor, os expongo un problema que me encontré recientemente con algunas
placas añejas. Resulta, que algunas placas de primera hornada son muy delicadas
con la señal de 5v entrante en su Jamma. Pueden
mostrar desincronismo o imagen movida y, este defecto
es producido por un exceso o falta de intensidad en dicha señal. Algunos Superguns ya llevan una resistencia graduable en dicho
canal, pero las fuentes de PC estándar no. Si alimentamos nuestro Supergun con una fuente de PC estándar y nos encontramos
con un problema parecido, podemos optar para intercalar una resistencia
variable al cable de 5v y de esta forma poder variar el voltaje de 5’6v (o
valor máximo de la fuente) a unos 4’6v.
¿Es aconsejable coleccionar placas mono juegos?
Evidentemente,
esto va a gustos y a prioridades, sin embargo lo que sí es cierto es que las placas
mono juego tienen ventajas e inconvenientes.
Como
ventaja podemos citar la brutal calidad del original frente a las conversiones
que podíamos encontrar, en su momento, para consola doméstica.
Arcade Super Nintendo

El
inconveniente más grande, dejando de lado su estética, es que muchas de ellas,
sobretodo las más viejas, pueden terminar en un nido de averías. Tened presente
que en esas placas hay multitud de componentes, así como gran número de roms, zócalos y puntos de soldadura. Evidentemente,
mientras estas placas son nuevas no pasa nada, sin embargo, con placas de 25
años y hartas de funcionar en salones la cosa se complica un poco. También
debemos tener presente que mediante Ep-roms (roms reprogramables) nos
pueden colar conversiones o reprogramaciones muy difíciles de distinguir al
original.
Mi
consejo, en especial a aquellos que no estén medio familiarizados con la
electrónica, sería que para colección casera, sin mueble Arcade
de por medio, no se decantaran por este tipo de placas, ya que pueden tener más
quebraderos de cabeza que gozos. Obviamente, si se tiene un juego en el corazón
y se quiere en su versión original, puede ser buena opción, sin embargo para
colección, viendo el estado en que llegan muchas de ellas, no soy nada
partidario. Además, tenemos el “handicap” del tamaño,
ya que las más viejetas te pueden llenar una mesa de
escritorio con facilidad

Una
vez comentados, muy por encima, dos de sus principales ventajas e
inconvenientes, pasemos a su funcionalidad como consola casera y por lo tanto,
a un posible tuneo de la misma. Antes os he comentado que mi éxito fue a
medias, esto sucedió porqué mi ingenuidad me hizo confiar en el vendedor y no
probé la placa hasta una vez terminado el tuneo… Mía fue la sorpresa, cuando al
terminar el mod,
vi la pantalla repleta de cuadraditos y fallos
gráficos de toda índole.
A
continuación os remito al documento original:
No
todo en el mundillo Arcade son híbridos de consola
Es más casi a parte de las MVS’s, las CPS’s y el
resto de placas modernas, lo demás son placas mono juego. Dicho juego es único
e incambiable por lo que no las hace muy recomendables para tunearlas como
consola. Si tenemos predilección por un juego en especial sí que puede ser
buena opción, sin embargo, creo que es mucha faena por un único juego.

La que os presento a continuación es la
placa madre original del mítico juego Street Fighter 2. Este juego, evidentemente también
existe para CPS, no obstante salieron versiones en mono juego Jamma.
A continuación, antes de mostrar el tuneo, os mostraré las partes
más importantes de dicha placa Street fighter 2. Aunque puede que algo distintas, estas partes suelen ser comunes a
todas las placas mono juego.
Vista superior

Vista inferior

Conector Jamma
De ahí podemos sacar las señales de
vídeo, audio, alimentación y mando. Como si de una MVS o CPS se tratase.

Potenciómetro de volumen

Jumpers físicos de
opciones
A diferencia de placas más modernas en
las que las opciones se escogen mediante software, en muchas placas mono juego
hay unos jumpers que directamente conmutan las principales
opciones. Para conocer bien sus funciones es más que indispensable poseer el
manual original.

Proceso inacabado del tuneo
Para los que tengáis alguna placa mono
juego y queráis dejarla presentable y a la vez lista para jugar, la mejor opción
es el metacrilato. Lo que yo hice, con esa placa, fue meterle un par de tomas
de joystik en formato DB15 y cubrir la placa con una
hoja de metacrilato. Quedó realmente bien, incluso tenía un par de leds que la iluminaban en la oscuridad, dándole un toque
mágico.
Fotos varias de un tuneo inacabado


Como podéis ver en las fotos, lo ideal
es soldar todos los cables posibles en la parte inferior de la placa, así como
fijar los conectores DB15 (mediante tornillos) en alguna parte
que no corramos el riesgo de romper pistas o componentes. También es
recomendable que el conector Jamma no esté en el
frontal de la placa, ya que así queda un conjunto lo más estético posible.
Siento no poder ofreceros fotos del conjunto
terminado, pero como os he avanzado, no lo terminé
por culpa de un fallo en la placa que me
cabreó hasta el punto de ni pensar en hacerle fotos finales.