Detectar un cartucho pirata

Desgraciadamente, en este mundo, no todos vamos con las mismas
buenas intenciones y, muchos son los que intentan engañar a los demás para
hacer dinero al precio que sea.
El piratear cartuchos no es una práctica nueva, sin embargo, en la
actualidad gracias a Internet, la facilidad para acceder a las ROMS así como
programar EP-ROMS mediante programadores básicos ha creado una nueva oleada de
programaciones libres que, sin ser delito con previo aviso, sí lo son cuando se
intenta colar gato por liebre. En este documento os intentaremos marcar unas
pautas para saber diagnosticar si un cartucho es original o no.
Debemos dejar claro que la práctica de programar, trucar o
versionar juegos con su pertinente aviso
no se puede tachar de piratería, y hasta cierto punto pueden ofrece una opción
más que recomendable para muchos usuarios que no quieren o pueden gastarse el
dinero que vale un original. El límite del delito está en intentar colar una
copia por un original.
La dificultad para detectar una copia es proporcional a la maña
del pirata, sin embargo hay unos indicios comunes a todas las plataformas que
nos pueden facilitar el trabajo. Una de ellas es saber reconocer la calidad de
las impresiones, ya sea de carátulas, manuales o etiquetas. Por norma general,
el tacto de una reproducción no oficial siempre será un poquito más grueso que
el original y su calidad de impresión ligeramente inferior, ya sea en colorido
o en definición.
Conversión Waku Waku 7 AES
TOP
HUNTER original AES

Puede que por la foto no se aprecie correctamente la diferencia
pero os aseguro que comparándolo en directo se aprecia claramente una falta de
color y de definición en la carátula de la izquierda (y esto que es
una conversión de mucha calidad).
El principal problema a la hora de detectar un fraude antes de
comprarlo es tener que juzgar por fotografía. En el caso anterior se evidencia
que no es tan fácil reconocer la calidad de impresión a través de una
fotografía. Esto no tiene solución posible, por lo que deberemos guiarnos por
otros indicios, de los cuales, muchos son de lógica general.
Lo ideal antes de comprar un juego dudoso es preguntar al vendedor
y pedirle fotos en alta resolución del producto. Estamos hablando de juegos
caros, por lo que si no tiene nada que esconder, seguro que atiende a vuestras
dudas.
Cuatro consejos esenciales de
sentido común:
1 -No os fiéis de ninguna ganga “Made in China” por reputación que tenga
en E-bay o semejantes. China es el mercado nº 1 de
las copias ilegales y casi un 99% de lo que proviene de ahí es falso, por lo
que mucho tacto con los vendedores chinos o mundiales que operan directamente
desde ahí.
2 -Al loro con las gangas; nadie regala
nada, por lo que es muy poco probable, actualmente con el apogeo del sector,
encontrar juegos cotizados a precios bajos. Todo lo original tiene su precio.
Ya no existen los chollos o si más no, lo primero que debemos hacer ante uno es
desconfiar.
3 -Mucho cuidado al comprar productos arcade prominentes de Francia, ya que hay varios vendedores
que no aclaran la cualidad de “copia o conversión” en sus productos.
4 -Intentar siempre comprar a vendedores o web’s de confianza, y si es la primera vez que compráis en
alguna, no optéis por joyas o productos caros.
5 -Preguntar ante cualquier duda. Un
vendedor fraudulento apenas contestará o se hartará rápido de mentir, mientras
que uno de serio atenderá gustosamente a vuestras preguntas. En caso de juegos
caros, pedir fotos en alta resolución al vendedor. Si vamos a comprar un juego
que supere los 200 - 300 euros bien pueden tomarse la molestia de hacerle
alguna foto ¿no creéis?
En fin, ya podéis ver, conceptos de pura lógica que pueden
evitarnos de caer en una trampa.
Identificar una copia de un cartucho retro
Estos son los menos preocupantes, ya que su importe no suele ser
muy grande, sin embargo algunos juegos de Super Nintendo o Megadrive pueden
empezar a picar y si nos la cuelan también dolerá.
-Por norma general, usaremos el mismo criterio visual comentado
anteriormente: observar detalladamente las carátulas así como las pegatinas de
los cartuchos para detectar alguna posible anomalía o error. Las reproducciones
añejas eran todas prominentes de China y eran fácilmente detectables por su
diseño, impresión y, al abrirlos, por encontrar una ROM, de referencia extraña
en lugar de la original.

-Otra cosa de utilidad para detectar fraude es saber con seguridad
si el juego en cuestión salió en la región que se vende, ya que si es una
reproducción puede venir con la región cambiada.
El Snow Bros de Megadrive, por citar un ejemplo,
solo salió a la venta en Japón, por lo que esta carátula es imposible.

-También, y lo más importante, es no caer en la provocación de
joya a precio bajo porqué seguro que es una reproducción.
Identificar una copia de un cartucho de Neo Geo
AES
En AES, más que de
copias podemos hablar de conversiones.
Una conversión no es más que un juego
de MVS pasado a AES. La idea original era coger las ROMS (originales) de un cartucho de MVS y meterlas en las plaquitas de un juego de AES *.
Esta práctica empezó con el fin de poder disfrutar en

*
(hay matices en el
proceso pero tampoco es ahora el momento de contarlo)
Actualmente, además de la técnica comentada anteriormente de
cambiar las ROMS, también hay quien las reprograma en EP-ROMS, creando así un
producto 100% falso. Ambos casos pueden ser útiles para multitud de pretextos,
menos para estafar.
Debemos ser muy cautos con AES
al querer adquirir un juego de los denominados caros. No nos engañemos, AES no es barato ni lo será jamás, por
lo que sus joyas se pagan. Si vemos “anuncios chollo”, debemos percatarnos muy
bien de que no sea un producto clonado.
Diagnosticar un fraude visualmente puede ser complicado, ya que,
aunque las impresiones nunca sean exactas, habréis podido observar antes (en las
carátulas) que resulta
muy complicado advertir las diferencias entre ellas mediante foto y más si se
trata de un anuncio tipo E-Bay.
En esos casos yo pediría fotos en alta resolución al vendedor para intentar
juzgarlo bien.
Una vez tengamos el juego en casa ya es más fácil dar con el
engaño, no obstante, debemos evitarlo siempre que sea posible.
Además del tacto y la calidad de las carátulas y los manuales, si
abrimos una conversión de AES, veremos que sus soldaduras han sido manipuladas
o que directamente hay EP-ROMS.
Para ver como se abre un cartucho de AES, pinchad aquí.
En la siguiente foto, os mostraré una placa de juego programado
magistralmente por un compañero mío:

Aunque el trabajo en esta creación es ejemplar, se nota que las
soldaduras han sido resoldadas de nuevo (comparad el
color con la hilera que no hay chip), además, por la otra cara, se advierten las EP-ROMS.

A continuación os muestro una placa de juego original.

Las soldaduras en este caso están totalmente limpias y uniformes.
Identificar una copia de un cartucho de Neo Geo
MVS
Aquí sí que los “jakers” han dado rienda
suelta a su imaginación provocando la aparición de juegos totalmente
inverosímiles.
Cartuchos de 100 x 1, juegos trucados con extras más o menos
absurdos, ROMS metidas directamente en memorias SIM’s…
Todo un lujo de juegos que de originales tiene más bien poco.
No obstante, todo y con tanta mafia de por medio, detectar juegos
pirata en MVS no es tan difícil como parece.
Primero de todo comentar que el color del cartucho no es ningún
indicio de falsedad, ya que dependiendo de los distribuidores de los juegos en
los salones, las carcasas pueden ser de distintos colores y sus formas pueden
diferir ligeramente.

Lo que sí ya es un indicio es el tacto y la fragilidad de estas
carcasas, ya que las piratas suelen ser bastante más enclenques.
Pistas para evitar una estafa:
1- SNK, que yo sepa, no
sacó ningún “multijuego” en formato MVS, por lo que
todos los “X en

2- El famoso Metal Slug 6 de MVS no existe
*, por lo que
todo lo que presuma de ser ese juego no son más que revisiones trucadas de
otros episodios.

* Quiero dejar constancia de que la
conversión real SÍ existe. Se programó en China y se prohibió por motivos
legales. Deben haber un par o tres de copias esparcidas
por el mundo que se hicieron antes de la detención del individuo en cuestión,
de las cuales una se perdió, sin embargo dad por hecho que no daréis con ellas.
3- Desconfiad de juegos “caros” a precios
bajos y sobretodo si provienen de China o Francia.
4- Las etiquetas pueden ayudar a
diagnosticar el fraude, ya que, aunque muchos somos los que las personalizamos,
si se quiere meter el palo se intentarán hacerlas parecidas a las originales
sin llegar a serlo.

La primera es original, la segunda es pirata y la tercera es
personalizada sin ánimo de lucro. Si os fijáis, un usuario que las personaliza
para él, no tiene porqué poner “SNK, Made in Japan”. Son pequeños detalles que pueden ayudar a diagnosticar mediante
una foto.
Una vez tenemos el cartucho en casa es mucho más fácil advertir el
fraude ya que con el simple hecho de abrir su carcasa superior ya veremos su
construcción.
Para abrir un juego de MVS, solo tenemos que sacar los 4 tornillos
que cogen sus carcasas y separarlas con cuidado de no romper la etiqueta.

Su placa madre detalla perfectamente su procedencia:
Placa madre original

Placa madre pirata

Tened presente que las EP-ROMS (chips con ventanilla) son reprogramables
y no se usaban en los cartuchos originales, ya que su precio era mayor.
Asimismo, las memorias SIM (chips pequeñitos) tampoco se estilaban en la época Neo Geo.
Y ya lo más horrendo que os podéis encontrar:

Estos cartuchos son el peor timo que uno se puede encontrar. Este
en concreto es un Mark of the Wolves que compré en Francia como original y
cuando me llegó me quería morir. Su peso es ínfimo, posiblemente la mitad o
menos que un cartucho normal y la calidad de sus plásticos horrorosa.
Además, otro problema de los juegos piratas para MVS es que algunos de ellos están
soldados de manera calamitosa y pueden provocar fallos gráficos y sonoros de
todo tipo
Identificar una copia de un cartucho de Sammy
Atomiswave
Anunció real sacado de Internet

La última hazaña de los “jaker’s”;
clonar los juegos más buscados y caros de la exclusiva placa de Samy, SNK y Sega.
Compañeros, iros al loro al intentar adquirir las joyas de Atomiswave, porqué corren por Internet gran cantidad de juegos piratas.
A continuación os ponemos unas pautas a tener claras antes de
comprar.
-La etiqueta holográfica que llevan los cartuchos.

Estas etiquetas con el logo de Sammy es la mejor prueba de que
un juego es original, ya que es el sello oficial que la casa usaba para marcar
sus productos. No obstante, tampoco podemos desconfiar solo por su ausencia, ya
que algunas se despegaban completa o parcialmente y algunos usuarios optan para
sacarlas.
El número de serie del juego:

La ausencia de nº de serie o la repetición del mismo sí que puede
ser un claro indicio de fraude. A continuación tenéis una lista de números de
serie clonados usados por los piratas. Supongo que este factor puede cambiar
con el tiempo, ya que ahora es así porqué deben usar los mismos “scans” para confeccionar las etiquetas, no obstante, de
momento es un buen indicio para detectar una copia.
Metal Slug 6 --
3500510
Samurai Shodoiwn VI -- 3000086
Neo Geo Battle Colliseum -- 1702636
Knights Of Valour -- 0901669
Dolphin Blue -- 0701200
Rumble Fish -- 1401163
Guilty Gear Izuka -- 1100342
The King Of Fighters NeoWave -- 1702036
Hakuto no Ken (El puño de la estrella
King Of Fighters XI -- 3200964
Demolsih First -- 0601236
-Calidad y acabado de las etiquetas del juego:
Otro detalle muy a tener en cuenta es la calidad de la etiqueta y
un detalle muy revelador: Los bordes de la misma. En los juegos originales,
dicho borde es redondeado mientras que en las copias son rectos, en ángulo de
90 grados o mal cortados.
Cartucho original
Cartucho pirata

Perdonad la calidad de las imágenes, sin embargo con fotos
detalladas se advierte muy bien, ¿Ah, que no habíais notado nada raro en el
anuncio anterior?

Que casualidad, se tapan todas las esquinas…
Una vez tenemos el juego en casa, como siempre, la forma más clara
de corroborar su autenticidad es abrirlo.
Los juegos de Atomis van collados por cuatro tornillos en su parte inferior.

Sacando estos tornillos ya nos saldrá su chapita inferior y
podremos ver la diferencia.
Fotos de un Metal
Slug 6 original y falso

La diferencia es más que obvia, no obstante os dejo fotos de ambas
caras de la placa de un original para mejor referencia.

En fin amigos, nadie está exento de timos
y entre todos debemos ayudarnos a erradicarlos. Os invito a mandar información
al respeto a briconsola@hotmail.com o a comentar posibles fraudes en nuestro foro.
También remarcar que desde Briconsola
no denunciamos el hecho de hacer copias, sino el hecho de venderlas como
originales ya sea de forma discreta o indiscreta.
Muy al loro con anuncios tipo éste:

En ningún sitio se cita explícitamente que el juego sea original,
por lo que se cubren las espaldas a posibles reclamaciones. Sobretodo
percataros de que ponga, explícitamente, que sea original. De esta forma en
caso de timo será denunciable.