MEGADRIVE STREET FIGHTER EDITION

 

Mi primer tuning

  

La historia empezó cuando un colega me regalo una Megadrive muy sucia y destrozada. Pensé que para poderla aprovechar debía tunearla y dejarla especial. Entonces fue cuando me dije: “esta tiene que ser única” y vaya si lo es, sino juzgad vosotros mismos

                               

 

Esta Megadrive incorpora:

 

-Juego interno (Street Fighter 2 Special Edition).

-Ventilador interno.

-Altavoz interno.

-Truco 50/60hz.

-Decoración al más alto nivel

 

Explicación paso a paso de la tuneación

 

En primer lugar lo que hice fue desmontar totalmente la consola, limpié la placa madre y la aparté.

Cogí las carcasas y las limpié minuciosamente con agua caliente y jabón (para sacar la suciedad).

 

Una vez tuve las tapas limpias y secas desmonté todos los elementos independientes de la carcasa.

Cuando lo tuve todo separado lo puse en un cartón para llevarlo a pintar.

 

Una vez la carcasa pintada empecé a comerme el coco para ver que podría hacer con esta MD.

 

En un experimento con una Master System, le metí un juego interno además del Alex Kidd que todas llevan.  Fue una locura pero el resultado me encantó.

 

Daba la casualidad de que con esta consola me regalaron también el SF2 y ya lo tenia repetido. No hace falta decir que el Street Fighter es uno de los juegos más míticos que existen, por lo tanto pensé: ¿porqué no meter este juego dentro la consola?

 

Lo que yo no supe hasta que desmonté el cartucho es que a diferencia de un juego de Master que suelen tener unos once o doce pines útiles, los de Mega tienen aproximadamente de media unos veintitantos  Con lo cuál, el marrón sería mucho mayor.

 

Como que soy tozudo como una mula, me puse a soldar los pines útiles del cartucho del SF2 en paralelo con el zócalo de cartuchos de la placa madre para ver si lo conseguía.

 

Después de intentar dejar el proyecto varias veces por desánimo, por fin encontré los jodidos cables que me hacían cruce al poner otros cartuchos. Ya que, hacer funcionar el Steet Fighter fue relativamente sencillo, el problema llegaba cuando ponía otros cartuchos. La máquina no sabía que juego leer y me decía que me tocara los  con un sutil mensaje de “Software Error”.

 

A la que encontré los puñeteros cables me vi salvado y a la vez animado a continuar. Éste es el especto que tenía la placa madre con las pruebas.

                                

 

 

Al finalizar la investigación y comprobar que todo funcionaba correctamente, tiré los cables prohibidos hacia un lateral de la placa madre para poner unos interruptores y pegué el juego en la parte inferior de la placa con silicona.

                                 

 

A continuación coloqué la placa en la carcasa inferior y me dediqué a pensar que más le podía hacer a la consola.

                                

 

Pensé en el truco 50/60hz y se lo hice, colocando el interruptor en el agujero de los auriculares.

Le puse también, las carcasas del cartucho del Street Fighter en el zócalo del MegaCD y pensé que así me serviría para esconder los dos interruptores dobles que necesitaba para los “4 cables prohibidos”.

 

También, al haber suprimido las carcasas metálicas de refrigeración, puse un ventilador para refrigerar los dos transistores generales.

                               

                              

                            

 

 

Seguidamente, coloqué los interruptores en el cartucho y aproveché para ponerle un led al ojo izquierdo de RYU para que mostrara el “power” de la consola.

                                

                              

 

Y ya sólo faltaba tapar el cartucho, montar el altavoz y poner la carcasa superior.

                             

 

 

Para ser sincero hice un fallo y os lo quiero explicar con moraleja

 

Resulta que en un principio pensé en ponerle a la MD dos altavoces que saqué de una Nintendo DS. Me curré la carcasa superior de la consola de forma que veréis a continuación.

 

 

Ok, me pareció bien. Luego continué con la tuneación hasta el momento de enchufar los altavoces. Mía fue la sorpresa cuando teniendo la consola montada los altavoces apenas se oían  Resulta que eran de una impedancia superior y la potencia de la toma de auriculares era insuficiente. Sin embargo decidí no comerme más la olla y terminar la consola igualmente.

 

 

No me gustó demasiado el tema y además, que pintan los altavoces de DS si no funcionan

 

Decidí arrancar los dos altavoces  y disimularlo como pudiera. Finalmente, después de innumerables pruebas la deje así  (con pintauñas y mucha buena fe)

 

 

 

Moraleja

Aunque en un tuning hagamos fallos y creemos que no hay solución, no debemos desesperarnos, tomamos una pausa y lo volvemos a intentar, tantas veces como sea necesario. Las cosas no se tienen que dejar hasta que estemos realmente satisfechos con ellas

 

“Ejemplos de Tuning

 

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