Crítica a un juego en nombre de toda una generación
Darksiders

POTENTEMENTE patético
Amigos, no doy una… Hace tiempo que no jugaba a nada nuevo y esta
tarde me había propuesto pasármelo en grande pegando
leches con algún juego tipo “Devil
May Cry” en mi reciente TV FULL HD… Tenía tres opciones para
escoger: Bayonetta, Darksiders o Dante’s Inferno y, seguramente, me he decantado por la
peor ![]()
Quiero avisaros a todos y denunciar en voz BIEN ALTA, que el aclamado y famoso Darksiders, a parte de ser un clon innegable de Good of War
(cosa
que más o menos ya se intuía), emparándose en una majestuosidad gráfica, muestra un “scroll” de lo más inestable, horrendo y mareante de cuantos
juegos he probado en mi vida. Imaginad mi enfado que lo he abandonado a la
segunda fase. No pienso darle una segunda oportunidad porque, un juego así, no
se lo merece… Sí, ya sé que, posiblemente, me pierda una de las sagas más
imponentes de la actual generación, pero la verdad, paso de jugar a “versiones
beta”…

Amigos, no exagero ni un ápice y tampoco son manías mías. Durante
mucho tiempo, viendo los fallos y suciedades gráficas de múltiples títulos
actuales, me he callado pensando que eran cosas mías o que era demasiado
quisquilloso con este aspecto, sin embargo, esta tarde, cabreado como una mona,
he llamado a mi mujer y la he puesto a prueba:
-Montse; mira que juego tan guapo; los gráficos, el diseño del
personaje… (esto se lo decía con el personaje
en reposo).
-Sí, esta chulo –ha respondido ella (gran amante de la alta definición).
-¿Le notas algo raro? –he preguntado al mismo rotar el personaje
sobre si mismo y desplazarlo por el escenario.
-Sí, que raro… ¿Se ve como borroso no? ¿Son normales esas líneas
horizontales?
-¡Para nada! –he contestado furioso-. Es la clase de mierda que te
encuentras con los juegos de hoy en día… Asqueroso, sucio, feo, mal programado…
Ese juego se mueve como el culo y no es por culpa de la consola.
NOTA: Perdonad los “tacos” de este documento pero
es que mi enfado no da para menos ![]()

Llegados a este punto de la conversación, Montse ya se ha
desentendido, puesto que tampoco le interesa mucho el tema, sin embargo,
impotente y rojo como un pimiento, yo he seguido sin dar crédito a lo que veía.

Patético, y muy triste, que, a día de hoy (aunque ese juego
ya tenga su tiempo) con
lo que la 360 está ya exprimida y se conocen bien sus
límites, haya juegos que salgan a la venda así. No es un fallo de la consola de
Microsoft,
sino de la generación actual en general, pues
No sé chicos, puede que continúe siendo demasiado maniático con el
aspecto gráfico pero es incomprensible como juegos, que estáticamente lucen de coña, al aplicarles movimiento “ranqueen”
y, como en el caso de Darksiders, lo hagan hasta límites de hacer aborrecer un juego de acción a
un amante de los juegos de acción… El juego no se muestra estable en ningún
momento y con el simple correr por el escenario, los gráficos se entrecortan
por doquier.
Sí, lo sé; he leído, aunque desconozco su utilidad final, que los
programadores de tal aberración, se apresuraron en sacar el “parche” de turno (mediante
descarga) para solventar
el problema. Y digo yo: ¿Así se deben hacer las cosas? ¿Es normal que primero
te vendan la mierda y luego se apresuren en sacar el ambientador? ¿No se prueba
un juego antes de sacarlo a la venta? Coño, como si en este caso los fallos
fueran de mal encontrar; si, afinando, incluso la “intro”
tiene errores (las voces suenan demasiado a “corto/pego”). Y ya rizando un poco más el rizo; si se
dan cuenta de un error garrafal como este, porque no adjuntan el “parche” en el
propio DVD o en la memoria de la propia consola (lógicamente, en las unidades fabricadas
después de encontrar el fallo).
Que sí, que según he leído el “parche” es totalmente gratuito,
pero no me da la gana y me putea un montó saber que he comprado un juego MAL
TERMINADO, o sea, mi DVD
no está completo… Y además, tampoco me da la gana conectar mi consola a
Internet…
Seamos adultos y llamemos las cosas por su nombre. Nosotros, que
en su día criticábamos al PC porqué de no tener una gráfica “pata
negra” sus juegos lucían y se movían fatal; y ahora, siendo los máximos
perjudicados, no sabemos, o queremos, admitir unos errores de programación de
compañías que, habiéndonos cobrado 60 euros por un producto, nos terminan
ofreciendo un juego mal terminado o, simplemente, en fase de desarrollo. ¡Por
Dios! ¿De que me sirve la alta definición, una TV Full HD y una consola
alucinante, si los juegos lucen a trompicones?

No sé; no quiero hacerme pasado (porque es algo que llevo tiempo pregonando), pero, por favor, seamos sinceros con
nosotros mismos… ¿A quién no le ha molestado la torpeza gráfica de Darksiders? O, dicho de otra manera, ¿Quién no se ha
sentido estafado con él?
En fin, puede que este documento no sirva para nada, pero al menos
me he desahogado con él… Por cierto; ¿Alguien quiere un Darksiders bien de precio?
Y para terminar, y más como receta personal que otra cosa, decir
que cuando uno ve cosas así, le entran ganas de sacarse los guantes, tirarlos a
la cara del progreso y enfilar el camino a las duchas. Compañeros; ¡hasta aquí
podíamos llegar! No me gusta que se rían de mí y mucho menos en la cara…