By  Metalman

 

Hudson y Nec, dos compañías carismáticas donde las haya, crearon un producto redondo a finales de los ochenta, una consola contenida en tamaño pero con un hardware fabuloso, que crea una máquina a medio camino entre las 8 y las 16 bits.

 

Independientemente de sus datos técnicos, lo que encontraremos al comprar una PC-ENGINE, es una diminuta videoconsola, de proporciones aproximadas a las de una caja de CD (tipo Jewel), con una altura más pronunciada, equivalente a tres cajas apiladas.

 

Un solo botón de encendido con dos posiciones (on y off) al lado de la ranura donde insertaremos los juegos, un solo puerto para mandos y, en la versión original (PC-ENGINE blanca), salida RF, que a partir de su versión más moderna, la CORE GRAFX, aporta ya una salida de video compuesto. (ambas tienen la opción de tunear para sacar vídeo en RGB).

 

 

A nivel de alimentación, la consola necesitará de un adaptador de corriente de 9v. Mientras respetemos la polaridad indicada en la misma carcasa, podremos optar por usar un simple transformador universal de 220v, por lo que la compra de la versión japonesa es más que recomendable.

 

Sus mandos son bastante buenos y, como característica propia, casi todos añaden opción de “auto-fire” para los botones, de forma independiente.

Los originales constan de tan solo dos botones (A y B), más los típicos “select” y “Run”.

Es fácil encontrar (y más que recomendable) mandos con al menos tres botones, que para algunos juegos, serán imprescindibles.

 

                                 

 

También es fácil conseguir mandos del tipo “Arcade Stick”, de los que recomendaría sobre todo, los oficiales, con un acabado y un ensamblaje muy correctos.

Para poder conectar un segundo mando, tendremos que conseguir un adaptador, existiendo modelos de dos, tres, cuatro y cinco puertos.

 

 

Tendréis que tener siempre en cuenta, que tanto mandos como “multi-taps”, suelen ser incompatibles entre las versiones japonesas y USA/PAL.

                                                                                                                                                    

Los juegos de PC-ENGINE vienen en formato “Hu-CARD”, unas bonitas tarjetas, similares a las que Sega utilizaba en su Master System original, que nos recordaran por su tamaño, a una tarjeta de crédito.

 

Las Hu-CARDS vienen en estuches de CD corrientes, pero en su interior, la bandeja trasera, trae de fábrica el hueco justo para mantener sujeta la tarjeta.

 

                                 

 

La gran mayoría de los juegos tipo “arcade” para PC-ENGINE, vienen con textos en inglés, convirtiéndose en mucho más sencilla su comprensión, pero no olvidemos que en un pequeño porcentaje, esto no es así. Tendréis que evitar a toda costa los juegos de Rol, pues absolutamente todos, vendrán en Japonés.

 

Sus precios rondan desde los 5€ hasta los 30€ (de media), encontrando títulos que lógicamente, superan este balance, pero que en pocas ocasiones nos supondrán un desembolso superior a los 40€. (Si buscamos bien, ningún título nos costará esta cantidad).

 

El cable de vídeo compuesto que utiliza el aparato es el mismo que lleva de serie la Megadrive (el primer modelo).

En relación a este tema, cabe comentar, que para nada es recomendable comprar el primer modelo de PC-ENGINE, el blanco, pues solo podremos sacar video compuesto mediante adaptadores externos (nada recomendables) o con tuneo de por medio, motivo por el cual, solo recomiendo su adquisición a los más manitas o a aquellos que encuentren una oferta irresistible, al resto, haceros directamente con una Core Grafx o superior.

 

PC-ENGINE es famosa también por su formato CD, que mediante la adquisición un adaptador (interface) y de la unidad lectora de CD, además de una tarjeta (HuCARD), que servirá de memoria RAM extra (super-CD), nos posibilitará el acceso a un catalogo mucho mayor.

 

Pero para nada recomiendo su adquisición, pues su fabricación era bastante mala y, es casi imposible encontrar una unidad en buen estado, pudiendo encontrarlas reparadas, pero con un periodo de vida, seguramente, escaso.

 

                       

 

Si tenéis intención de jugar con el catálogo CD de la consola, centraros en una TURBO-DUO, pero esta es otra consola…

 

 

Centrándonos de nuevo en PC-ENGINE, os diré que el catálogo de la consola es variado, con matices, pero variado, encontrando sobre todo, infinidad de títulos de “naves” y juegos de plataformas del tipo 8 bits (juegos simples y coloridos en su mayoría, de duración limitada pero sumamente carismáticos). Encontrando también títulos de todo tipo de deportes, lucha, carreras, estrategia, RPG, un poco de todo.

 

Los títulos más recomendables, desde mi punto de vista, serían los siguientes:

 

-Bloody Wolf           -Ninja Spirit           -Be Ball                 -Bomberman            -Kiki Kai-Kai         -PC GENJIN

 

      

 

 

-Parodius                -Sokoban World     -Legendary Axe 2       -Gunhead                -Devil Crash         -Don Doko Don

 

     

 

El precio de la consola, puede ser variable dependiendo de su estado, de si lleva caja o de la demanda en el preciso instante de su adquisición.

En mi experiencia, un precio que se sitúe entre los 50 y los 80 euros, es un precio aceptable (siempre que hablemos de una CORE-GRAFX), y siempre que contenga como mínimo, un mando, adaptador a corriente y cable de video.

 

No olvidéis, que al adquirir una consola japonesa, tendréis que disponer de un televisor que admita 60hz, o lo veréis en blanco y negro.

 

También quiero mencionar, ante la duda, que además de ser mucho más bonita y cómoda, la versión japonesa cuenta con mayor catálogo de juegos, aunque si optáis por compraros una TURBOGRAFX (nombre que recibe fuera de Japón), siempre podréis adquirir un adaptador de juegos JAP, aunque no se ven muchos a la venta.

 

                                       

 

 

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS:

 

CPU: HuC6280 8 bit

RAM: 64 kilobytes

Resolución: 256x256

Colores: 482 / 512

Sprites: 64

Sonido: 6 canales

Video: 16 Bit cpu

Puertos: 1 pad y 1 puerto de expansión trasero.

 

PC ENGINE se encuentra muy por encima de las calidades vistas en la NES y con menos distancia (aunque siendo mucho más potente) respecto a Master System, pero no olvidemos que estos sistemas son puramente de 8 bits, mientras que PC ENGINE cuenta con un co-procesador de video de 16 Bits.

 

Esto la sitúa más cerca de MEGADRIVE que de las consolas antes mencionadas, aunque para que os hagáis una idea, se encuentra a medio camino entre Master System y Megadrive.

 

En sonido también es superior a las 8 bits, encontrándose más próxima a la 16 Bits de Sega.

 

En definitiva, una consola que se asemeja a un monstruo súper vitaminado de 8 bits, con mucha más potencia, un colorido superior (los filtros de color de PC-ENGINE son los más bonitos hasta la llegada de DREAMCAST) mayor número de sprites y unas calidades maravillosas, siempre por debajo de las superiores Megadrive y Súper Nintendo.

 

Una compra muy recomendable.

 

Guía de compras.

 

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