
By METALMAN
Megadrive es un sistema sumamente
conocido, pero como con todo, es mejor tener una idea exacta de lo que
encontraremos al comprar un sistema con tantas variantes en cuanto a hardware y
software.
En primer lugar, comentar que encontraremos
en el mercado 3 versiones diferentes de la consola (existen más, pero son sistemas
poco comunes):
-Megadrive:

Versión inicial de la consola, la más
común y práctica de todas, que podremos encontrar en versión PAL por precios
oscilantes entre 8€ (solo la base) y 20-30€ (con mando y fuente de
alimentación).
La versión original de Megadrive cuenta con salida RF (antena) y vídeo en formato Din-8. Este último cable es el más recomendable ya que
proporciona una calidad de vídeo y versatilidad superior al RF.
Este cable (DIN 8 – euro conector) es común a otras consolas
tales como

La fuente de alimentación es de 9v, y como
dato a tener en cuenta, es la misma fuente que utiliza Master System, motivo por el cual, será
muy fácil conseguir un repuesto del mismo, dada su amplia difusión en Europa.

El primer modelo cuenta con la
peculiaridad de poseer una salida de auriculares y un potenciómetro para
regular el volumen, todo ello en la misma base de la consola.

Con estos primeros modelos, existe una
peculiaridad que ha desembocado en una especie de leyenda urbana: Los gráficos
de alta definición y el conector VGA…
Pues bien, ninguna Megadrive posee este conector VGA y mucho menos reproduce
gráficos en dicha definición, sin embargo, si es cierto que las primeras consolas
poseían un conector de este tipo, pero lejos de servir para tal fin, se
centraba en aspectos relacionados con la reparación. Era un puerto de
comunicaciones (de servicio) que los técnicos de Sega podían utilizar para hacer
un chequeo por software de la consola. (Puede que tuviera otras
funciones, pero ninguna relacionada con la imagen)
Única y exclusivamente para el primer
modelo, contamos con el Sega Master System
Converter, un añadido que nos permite
transformar nuestra Megadrive en una Master System. Este aparato lo podemos
encontrar por un precio comprendido entre los 19 - 29€.
Dejadme aclarar, que también existe un
modelo de Master System Converter
compatible con
Dicho adaptador nos acepta entrada para
cartuchos y Sega Cards,
un formato de tarjeta similar al de PC-Engine, que Sega utilizó durante el ciclo de
vida de la primera Master System.
(Recordad que este modelo solo
encaja en la primera Megadrive)

El puerto de mandos es el mismo para todas
las versiones (DB-9 macho) y todas cuentan con dos puertos, compatibles con mandos de
Master System y con posibilidad de ampliación mediante “multi-taps”.
Los mandos de Megadrive se pueden encontrar en dos
formatos, con tres y seis botones, siendo recomendables los últimos.


El modelo original de Megadrive es compatible tanto con 32x como con los dos modelos de Mega CD. El Mega CD 2 fue un accesorio ideado para
la siguiente evolución de consola, sin embargo, mediante una especie de
“alargador”, se puede adaptar a la perfección. Solo debemos ser cautos y
comprobar, en el caso de querer comprar un Mega CD 2 para nuestra Megadrive, que el CD venga con dicha bandeja. Si
os fijáis en la siguiente imagen, en la parte inferior izquierda, debajo del
control de volumen, veremos una especie de “corte”, que no es otra cosa más que
la ampliación de bandeja antes mencionada.

NOTA: Recordad que los accesorios como
pueden ser el 32X y el Mega CD deben ser de la misma región que la consola.
Existen cientos de cartuchos conversores
de NTSC
a PAL,
y quiero destacar, que muchos de ellos ofrecen incompatibilidad en los modelos Megadrive 2 y 3, siendo
Estos cartuchos son fáciles de encontrar a
precios inferiores a los 15€, haciendo más que recomendable su adquisición.

Desde mi punto de vista, es más que
recomendable comprar un modelo PAL de consola, pues gracias a que Megadrive se vendió bastante bien en
Europa, nos será muy fácil encontrar sus juegos a buen precio, sin embargo y,
aún teniendo en cuenta que en sistema NTSC-JAP existen juegos que no salieron
a la venta en nuestro mercado, su adquisición es más complicada y supondrá un
desembolso mayor.
Por lo tanto, lo mejor es contar con una
consola Megadrive original y un adaptador de cartuchos NTSC, de esta forma
siempre podremos adquirir esa joyita que jamás se vendió en nuestro territorio.
(Por su puesto, no olvidéis que
PAL funciona a 50hz y NTSC a 60hz. Dichos conversores nos fuerzan el juego a
50hz)
-MEGADRIVE 2:

Un modelo más moderno, contenido en tamaño
(un tercio más estrecho) y que prescinde del minijack
de auriculares y del regulador de volumen. Además, cuenta con una fuente de
alimentación diferente y un cable de video propio (mini DIN 9), lo cual dificultará un poco
más su adquisición y, posiblemente (aunque de forma sensible) su precio.
Megadrive 2, como os he comentado
anteriormente, no es compatible con el Sega
Master System Converter
original, pues Sega sacó una versión propia para este segundo modelo: el Sega Master System converter 2, mucho más caro (puede
rondar los 100€) y difícil de encontrar, además, prescinde de la entrada de
tarjetas.

Megadrive 2 es problemática en cuanto a
compatibilidad con algunos cartuchos conversores NTSC-PAL. A parte de
estos detalles, el sistema es igual de fiable que el original. Sin embargo, yo
recomiendo la adquisición del primer modelo, por precio y facilidades.
Megadrive 2 es compatible tanto con 32X como con Mega CD, aunque con el primer modelo
de este último hay incompatibilidad estética.
NOTA: Recordad que los accesorios como
pueden ser el 32X y el Mega CD deben ser de la misma región que la consola.
-GENESIS 3:

Genesis 3 es una revisión que solo
apareció en territorio estadounidense, siendo imposible encontrar una versión PAL del mismo. Además, prescinde del
puerto de conexión con Mega CD, siendo incompatible con cualquiera de sus versiones.
Es un modelo destinado únicamente a
coleccionistas, pues su precio e incompatibilidades (tampoco es compatible con el Master System Converter) pueden darnos unos cuantos quebraderos de
cabeza.
Su precio, dependiendo de la
disponibilidad, puede superar los 100€.
Aunque estéticamente es muy atractivo, sin
duda alguna, es un modelo a descartar, a no ser que ya poseáis un modelo
original de Megadrive.
-LOS JUEGOS:
Megadrive posee uno de los catálogos
más variados de la historia, siendo más parecido en variedad y temáticas al de
los ordenadores 16 bit de la época.
Encontraremos de todo, desde títulos de
estrategia, deportes, conducción y plataformas, hasta aventuras gráficas,
absolutamente de todo.
Algunos títulos a destacar:



Los cartuchos de Megadrive tienen variantes estéticas,
como por ejemplo los cartuchos de Electronic Arts, que tienen una forma más “cuadradota”, pero
en cualquier caso, siendo todos plenamente compatibles.
También encontraremos diferencias con
algunos títulos de Codemasters, que además de
variar su aspecto, contienen dos puertos extras para mandos.
Algunos cartuchos muy específicos como Virtua Racing, también poseen un acabado
diferente.
Cartucho EA Cartucho
CM
Cartucho estándar

Cartucho VR vs
cartucho estándar

Las cajas de Megadrive se asemejan en tamaño y
estética a las de los antiguos vídeos VHS.

Como última aclaración respecto al
sistema, recordaros que “GENESIS” es el nombre que Megadrive recibió en Estados Unidos,
manteniendo el mismo nombre para el territorio Japonés, es decir, Megadrive.
-CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS:
CPU
Motorola 68000 de 16 bits a 7.61 MHz
(PAL) o 7.67 MHz (NTSC). Es el procesador central de
Zilo
Memoria
RAM principal: 64 Kb.
RAM de Vídeo: 64 Kb.
RAM de Sonido: 8 Kb.
ROM: Los primeros modelos de Mega Drive no llevaban, pero posteriores modelos
incluían una ROM de arranque de 2Kb que mostraba el texto “Produced
by or under license from Sega
Enterprises Ltd.”.
Capacidad de los cartuchos: hasta 32 Mbits (4
MB) sin bankswitching, aunque Super Street Fighter II usa 40 Mbits (5 MB), y Pier Solar
llega hasta los 64 Mbits (8 MB), usando un mapper.
Gráficos
Un procesador VDP (Video Display Processor) es el encargado de generar y manejar los gráficos (sprites, planos de scroll, etc.).
Resolución: 320 x 224.
Paleta: 512, de los cuales podrán elegirse 64.
Colores simultáneos en pantalla: 64 (128 usando una técnica de cambio de colores
durante el barrido).
Sprites simultáneos en pantalla: 80/64.
Sonido
Chip de sonido principal de 6 canales FM Yamaha
YM2612.
Chip de sonido adicional de 4 canales PSG (Programmable
Sound Generator) Texas Instruments
SN76489.
Entrada/Salida
Conector DIN 8 RGB/Audio Mono/Video (sólo en Mega Drive I / Genesis
I).
Conector Mini-DIN 9 RGB/Stereo/Video (Mega
Drive II / Genesis II).
Modulador RF (Mega Drive / Genesis I y II).
Auriculares stereo con regulador (sólo
Mega Drive I / Genesis I).
AUX (conector DE-9 hembra), presente en las primeras Mega Drive / Genesis.
2 tomas joystick tipo Atari
variante Sega Mega Drive (Conector DB-9 macho).
Slot de cartuchos en la parte superior.
Bus de expansión (sólo Mega Drive / Genesis
I y II),
utilizado para la conexión de Sega Mega-CD.
-Otros modelos de Megadrive:
Megadrive cuenta además, con varios
modelos (revisiones) más o menos conocidos, pero solo recomendados para
coleccionistas, pues para el disfrute de sus juegos, insisto, nada mejor que el
sistema original. Como apunte, comentaros que evitéis a toda costa los modelos
modernos sacados por parte del fabricante “AT
GAMES”, cuya compatibilidad ofrece diversos problemas (sonido,
corrupción gráfica…).

Mega Jet es un sistema reducido en cuanto a tamaño
y ofrece incompatibilidad con Mega CD y con 32x.

Sega Nomad es la versión portátil de Megadrive, y aparte de sus
incompatibilidades lógicas con 32x y Mega CD, tiene un problema de durabilidad con su pantalla, que siendo un
poco manitas tiene solución, pero que hace poco aconsejable su adquisición para
los menos duchos.

En definitiva:
Un sistema de calidad incuestionable, que como
punto flojo, se le puede acatar la escasa calidad de sonido de su procesador Yamaha, pero que a cambio, nos ofrece una variedad y
calidad de títulos solo comparable al catálogo de Super Nintendo.
Una consola de altísima calidad, con
cientos de títulos atractivos, un precio muy contenido y una facilidad pasmosa
para encontrar cualquier juego a buen precio y en perfectas condiciones.
¡Indispensable!