

La Naomi fue la última placa
recreativa lanzada por Sega antes de su crisis e inminente caída del sector.
Una placa recreativa potentísima capaz de mover los mejores juegos que hasta la
fecha han pisado los salones recreativos. Tenía la peculiaridad de que se
podían unir varias placas entre ellas y así aumentar el potencial y
funcionalidad de la recreativa resultante. De aquí las famosas recreativas de
dos o tres pantallas de Sega.

Todo un prodigio técnico que tubo una evolución directa en forma
de consola doméstica llamada Dreamcast y que si bien en su momento no sacó a
Sega del pozo si que con el tiempo ha obtenido el reconocimiento que merecía.
Una gran consola y una gran placa recreativa...
La Naomi sigue siendo un potente y moderno hardware que cumple a la
perfección su cometido en los salones, por eso no abundan dichas placas ni sus
juegos, ya que la mayoría aún están dando guerra... No obstante en ebay es
fácil encontrar alguna, eso sí, su precio no suele ser barato...
Con la actual moda de comprar placas recreativas y jugar con ellas
en casa, la Naomi tiene algunos puntos a favor pero muchos en contra...
Tunear o no
tunear... Esta es la cuestión...
Pues a primeras os diré que no sé hasta que punto vale la pena
preparar una Naomi para jugar en casa debido al buen precio de su hermana
doméstica. A continuación os detallaré un poquito los pros y los contras de mis
palabras:
De Naomi hay dos modelos. ¿En que se diferencian? Pues básicamente en
que la primera aceptaba comandos Jamma mediante adaptador y la segunda ya era
totalmente incompatible (JVS) y era algo más potente. En cuanto al software,
hay las que funcionan en cartucho y por lo tanto los tiempos de carga no
existen, las que funciona con GD-Roms y las que aceptan ambos con adaptador...
Si bien unas tienen la gran ventaja de los tiempos de carga respeto la
Dreamcast, las otras, todo y ser más rápidas de lectura, no justifican
demasiado su tuneación para jugar en casa, ya que el follón de cables y
accesorios es notorio...

En el resto del documento os voy a hablar del modelo que carga
cartuchos, ya que es la que tengo para tunear. Ni de lejos soy un gran
entendido en el tema pero entra lo que he averiguado por mi cuenta y la info
que he recogido de internet espero que os hagáis una idea de cómo funciona la
magistral placa de SEGA.
La placa recreativa y su carcasa viene a ser dos veces el volumen
de la Dreamcast, sin embargo pesa poco y es bastante funcional y práctica.

Puntos a favor de la tuneación de la placa como
consola doméstica:
-formato cartucho y su rapidez de acceso a los datos.
-La Naomi saca señal de video por VGA y lleva un conector de video
para poder conectarla directamente a cualquier monitor de PC o TV LCD con la
entrada correspondiente. Además, con el adaptador “I/O” se pueden sacar señales
RGB para jugar en una televisión convencional.

-Otro punto a favor es que funcionan a 12, 5 y 3’3 voltios, por lo
que le podemos enchufar fácilmente una fuente de PC.

Como podéis ver en las fotos, he
marcado puntos de colores. El rojo es 5 voltios, el amarillo 12 voltios, el
naranja 3’3 voltios y el negro negativo. En la segunda foto podéis ver un
conector estándar de fuente de PC y la ubicación de dichas señales. (he
respetado el color de los cables)
-También señalar que su estética no es del todo fea, por lo que
encima de una mesita tampoco daña la vista.
-Completos menús de opciones, tanto de hardware como de software.

Puntos en contra a su tuneación como consola doméstica:
-Precio de sus juegos... Como os he comentado muchos aún funcionan
en salones por lo que no se encuentra mucha variedad y sus precios son bastante
elevados...
-Sus dos ventiladores hacen mucho ruido y si bien podemos anular
uno o conectarlo a 5 voltios, el de la CPU mejor no tocarlo...
-Para que nos funcione con mandos de Neo Geo o joystiks
convencionales nos hace falta el “Jamma I/O converter” y esto a parte de más
dinero quiere decir más tinglado suelto...
¿Qué es el “I/O
converter”?
Pues bien, el “I/O” es una plaquita que nos sirve de interface
entre la Naomi y nuestra maca (recreativa) Jamma. Evidentemente eso se hizo pensando
en los salones ya que permitía colocar las placas de Sega en recreativas más
viejetas. A nosotros este adaptador nos sirve para poder sacar las señales
necesarias para los mandos y para el video en RGB para conectar el televisor.
Además, muchos juegos ya no arrancan si la placa detecta que no tiene el
interface...
Básicamente hay dos modelos de “I/O”, el de la propia SEGA (y su
evolución directa) y el de Capcom. Los entendidos dicen que el de Capcom es más
fácil de conectar y funcional y por consiguiente me temo que también será el
más caro... Se ve que el de Capcom ya saca sonido amplificado y se auto
alimenta.

No sé muy bien como va el tema modelos de placa de las Naomi pero hay un
modelo que tiene las señales de los comandos en la propia plaquita lateral de
la consola. Estas placas no necesitan de interface “I/O” a no ser que el juego
nos lo pida.
Por si os puede interesar, aquí os dejo su “pinout”:

En fin, vuelvo a reiterar que no sé si vale la pena tanta movida para
jugar a una Dreamcast, aunque también es cierto que... La recreativa siempre es
la recreativa...
A continuación os muestro unas fotos del animalito para que lo
conozcáis mejor:
Vistas externas de la placa:

Vistas del cartucho de juego (Virtua
tennis):


Vista interna de la placa madre:

Ventilador lateral:

Placa lateral de comandos y
conexiones:

Botones de menú:

I/O Converter de Capcom al detalle:

Bueno amigos aquí tenéis detallado el famoso I/O adapter de
Capcom. Recordemos que la Naomi para funcionar correctamente en arcades viejos,
necesita de un adaptador que hace de interface entre la placa madre y el
mueble. Dichos adaptadores llevan el glorioso conector Jamma que nos permite
conectarlas a una TV así como sacarle comandos... Sega creó también su propio
I/O pero es bastante más simple.
Lo primero a comentaros es que este I/O es más grande de lo que
creía y que para funcionar lleva un montonazo de cables para enlazarse con la
placa Naomi.

Los cables básicos para poder conectar la placa al I/O son:

Este cable lleva
la corriente a la placa Naomi.

Este cables es un
estándar de USB para pasar datos de la placa al I/O

Cable de audio
en formato RCA para llevar el sonido saliente de la Naomi al I/O

Cable VGA en
formato PC (estándar) para llevar el video al I/O
Con todo este merullo y a sabiendas de que el I/O se debe
alimentar con una fuente a través del Jamma, jugar a una Naomi representa esto:

MUY pero muy lioso, por lo que una tuneación es más que necesario
para poder jugar en casa en condiciones.
A continuación os detallo los conectores que lleva el I/O de
Capcom:

Conector de salida
de corriente
Conector Jamma
estándar
Salida de audio
en formato RCA (señal baja)

Conector de
entrada de audio en formato RCA (señal baja)
Conector auxiliar
de datos (para juegos con pistola, volante, etc...)

Interface
auxiliar para comandos (tercer y cuarto jugador)
Los interruptores auxiliares de programación sirven para conmutar
el I/O en distintos modos. Básicamente son los mismos comandos que accedes con
los botones de programación de la propia Naomi pero con un selector extra para
2 o 4 jugadores.

1- Selector de
video (cambia la frecuencia saliente)
2- Test Button, o
sea, el botón de opciones de la placa
3- Selector de 2 o
4 jugadores
Tuneo de una placa Naomi para jugar en casa:

Para ver más, clicad aquí
Fuentes:
www.sega-naomi.com (inglés)
www.neo-arcadia.com (francés)
http://www.solvalou.com/
(inglés)