Reportaje By Gtrts1-es.

 

Historia

En 1987 NEC se aventuraba en el mercado nipón con una nueva consola que prometía ser la evolución de los sistemas de aquellos entonces. Se llamaba PC Engine y aunque su micro principal era de 8 bits, su sistema gráfico era de 16, lo que realmente la diferenciaba de sus homónimas de 8 bits (Nintendo, Master System).

                                                     

Años mas tarde llegaria a nuestras tierrras con el nombre de Turbo Grafx y con un lavado de cara, siendo tecnicamente igual que la PC Engine. La versión americana de la PC Engine era compatible con los juegos japoneses, pero no viceversa (los japoneses no podían utilizar tarjetas americanas).

Algo que llamó la atención de este sistema fue su sistema de almacenamiento de los juegos. Originalmente no eran cartuchos, ni CDs, eran tarjetas. Minúsculas tarjetas no mucho más gruesas que las de crédito. Toda una innovación para la época.

NEC no escatimó en versiones de la máquina. Un año más tarde lanzó la PC Engine Core Grafx, que no era más que un rediseño exterior con un color diferente y con salida AV en lugar de la de antena.Tambien lanzo la Core Grafx II y la Shuttle Grafx

                                     

 

 

Fue la primera consola que tuvo a su disposición el formato CD. Esto armó un gran revuelo en el mundillo, y no era para menos. Pasar de 8 megabits que normalmente tenían los juegos de entonces a más de 4000 que cabían en un CD no era ninguna tontería. Mejores gráficos, más fases, mejor música y sonido fueron los beneficios que aportó el CD-ROM System a PC Engine. todos quedamos sorprendidos ante esta consola, la cual, a diferencia del Mega cd fue un exito en sus tierras ya que la calidad de sus juegos era impresionante

NEC saco mas adelante la Turbo Duo, la PC Engine y el turbo CD hechos una consola unica, sin olvidar los juegos en tarjeta, esta consola tenia mas RAM, y por lo tanto podia "correr" mejores juegos que el pack PC Engine + CD

                                           

En realidad, la Duo no era un diseño nuevo, ya que los poseedores de una PC Engine con el CD y con una tarjeta llamada Super System Card (que ampliaba la memoria RAM y mejoraba el sistema operativo) podían acceder a los juegos de Turbo Duo.

Se sacaron 3 versiones de la Turboduo, como es costumbre en las consolas de NEC... las diferencias entre estas esteticamente eran minimas, principalmente se modificaron las entradas y salidas y el mando, de 2 a 6 botones.

NEC sacó más versiones de su sistema PC Engine. Una de las más llamativa es la PC Engine GT (Turbo Express en otras tierras), una portátil totalmente autónoma (con pantalla y pilas) compatible con las tarjetas de PC Engine

                                   

La Turbo Express o Turbo GT se vendio en Asia, America y Europa, tecnicamente era muy superior que el resto de las portatiles del mercado ( seguida de muy cerca por la Lynx) ya que el procesador grafico era de 16 Bits, la Turbo Express es perfectamente comparable a consolas de hoy en dia como la game boy advance, pensad en que estamos hablando de principios de los 90' en pleno reinado de la Game Boy la Turbo Express tenia los graficos de una 16 bitss!!

Juegos

Existieron muchísimos juegos para PC Engine, destacamos:

Características técnicas

Como bien habrás podido advertir, NEC puso en circulación muchísimas versiones/actualizaciones de PC Engine.

Vamos a hacer un resumen sólo de las versiones japonesas::

 

                

En cuanto a los accesorios y al igual que las PC Engine, hubieron muchísimos. A destacar la unidad de CD, de la que existieron varias versiones. El CD-ROM2 fue para usar con la PC Engine original y el Super CD-ROM2 servía para la original, CoreGrafx, CoreGrafx II y SuperGrafx. También estuvo el sintonizador TV para la PC Engine LT. La Arcade Card aumentaba la memoria RAM para poder utilizar el nuevo format SuperCD.

 

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