Neo Geo MVS
Neo Geo...

Creo que no hace falta ni presentarla. Pocos
son los aficionados a los videojuegos que no conocen la famosa consola de SNK.
Consola avanzada a su época y que compartía calidad
con las recreativas del momento... Mas que compartir calidad, lo que compartía
era el hardware y casi software...
La Neo Geo AES es una consola doméstica de 24 bits con una calidad en gráficos 2D que aún
hoy no ha sido igualada!!!
Dicha consola posee el privilegio de mostrar
gráficos enormes en pantalla, "zooms" estratosféricos, sonidos
contundentes, jugabilidad ilimitada y un “glamour” digna de una diosa griega...
El único problema que se le pudo echar en
cara a la “Bestia negra” era su precio desmesurado, tanto de la máquina
como de los juegos.
Actualmente, a la Neo
Geo le está pasando como a los buenos vinos: Con el paso de los años, su valía
va aumentando hasta límites inimaginables. Para que os podáis hacer una idea de
lo que digo, algún juego mítico o de la última hornada pueden llegar a valer o
superar en creces, lo que valdrá la esperadísima Playstation 3 en su salida a
la venda... casi nada...
La peculiaridad de la Neo Geo AES es que tubo
una hermana gemela que no conoció el mundo exterior... Bueno si que lo conoció,
pero encerrada dentro de una máquina recreativa... “La Neo Geo MVS”.

Las recreativas clásicas funcionaban con unas
placas madre un tanto particulares:
Había placas que incorporaban un juego y solo
servían para dicho juego, en cambio, había otras a las cuales se les podía
cambiar un “cartuchaco” interno y les cambiabas el juego... Como consolas
empotradas, vaya.
Una de estas placas es la denominada en el
mundillo recreativo “JAMMA”. De dichas placas, hay un montón de modelos
diferentes, algunas de ellas construidas bajo licencia SNK, se denominaron
“JAMMA MVS”.
Estas placas funcionan con cartuchos
similares a los de la Neo AES pero con alguna diferencia.

El cartucho en si, es un poquito más robusto,
si cabe, que el de la AES y el conector del juego de la MVS es un poco más
largo, no tiene etiqueta gráfica ni posee caja ni manual de instrucciones... No
obstante, sin menos preciar esas diferencias, el juego es el mismo!!!
Calcado!!! Idéntico!!!!
Esto ha abierto una puerta enorme a los
aficionados a SNK que ya no tienen que hipotecar la casa para comprarse una AES
con un puñado de juegos y tampoco tienen que jugar al típico emulador de PC
cadente de toda gracia y estima...
La solución barata a una
AES es una MVS, no obstante tiene un pequeño problemilla... Es fea, fea, y
además viene pelada, una paca cualquiera...

Con este pedazo de placa, se pueden hacer dos
cosas,... bueno, puede que tres:
-Tirarla, con lo que estaríamos cometiendo un
grabe error...
-Hacernos una máquina recreativa de verdad
aprovechando la placa como cerebro. (Un faenón y barato, barato tampoco
resulta...)
-Maquearnosla para convertirla en una
consola.
De momento me centraré en la tercera opción y
os explicaré a continuación como crear una consola Neo Geo MVS a partir de una
placa “JAMMA”.
Empezamos con las cosas claras:
Una placa “Jamma MVS” es como una placa madre
de consola sin conectores ni nada. Hay algún modelo de “Jamma” que incorpora
los slots de mando, con lo cual nos aligera mucho la faena.
Una placa “Jamma MVS” normalita puede valer
de 40/50 euros y se pueden encontrar en el “ebay” en el apartado Neo Geo.
Por otra parte, los juegos de MVS pueden
valer la mitad o una tercera parte que los de la AES, cosa que justifica
enteramente tener una MVS. Todos
sabemos que no es lo mismo, una no substituye la otra... Pero cuando manda el
bolsillo... Y además, es SNK!!!!
Una vez tenemos la placa en nuestro poder,
veremos que hay un mega conector numerado con números en una parte y letras en
la otra. Este conector se conoce como “conector Jamma” y es por donde debemos
darle corriente a la placa, sacar señales de video, de mando, etc.
Se venden por internet un par de conectores,
uno que es simplemente un “Jamma” hembra (1) y otro llamado “SuperGun” (2).
Este último, más que un conector es un interfase que ya lo tiene todo echo
(salidas de video, slots de mando, entradas de corriente, etc).
(1)
(2)
Yo en mi caso, he tirado por lo práctico, nada
de gastos suplementarios, he soldado los cables directamente al “Jamma” de la
placa.
Recomendaciones útiles antes de entrar en materia:
--Para los slots de
mando podemos usar los típicos conectores de 15 pines en forma de trapecio (hembras).
De esta forma nos funcionarán los mandos de Neo Geo originales. Para referencia
podemos coger la numeración del esquema siguiente:

--Para alimentar la placa “Jamma”, lo mejor
es coger una fuente de alimentación de Pc, ya que nos da los voltajes
necesarios (12v, 5v y masa).
--Para el euro
conector usaremos la clavija estándar. Como referencia cogeremos la numeración
del esquema siguiente:

Tenemos que pensar en llevar un cable de 5v de la placa madre al conector
nº 16 del euro conector e intercalarle una resisténcia de 100 ohmios.
También podemos
intercalar resistencias de 75/80 ohmios en las señales de “Green, Blue y Red”.
La señal será más nítida.
--Las masas de la placa “Jamma” suelen venir
todas comunicadas internamente entre ellas, por eso, solo con un cable siempre
que tenga una sección aceptable pasamos. Lo mismo nos pasará con la señal de
+5v.
Tabla de conexiones al conector “Jamma” de la
placa:
Con esta tabla podéis ver que tipo de señal
le corresponde a cada pin del conector “Jamma” y a donde lo debemos llevar por
medio de los conectores que creemos necesarios.
Parte inferior
de la placa Jamma.
A---------------------------Masa----------------------------------------------------------negativo
fuente de alimentación de Pc.
B---------------------------Masa----------------------------------------------------------negativo
fuente de alimentación de Pc.
C---------------------------+5v------------------------------------------------------------cable
rojo de la fuente de alimentación de Pc.
D---------------------------+5v------------------------------------------------------------cable
rojo de la fuente de alimentación de Pc.
E---------------------------No
usado.
F---------------------------+12v-----------------------------------------------------------cable
amarillo de la fuente de alimentación del Pc.
H---------------------------No
usado.
J----------------------------No
usado.
K---------------------------No
usado.
L---------------------------Audio
izquierdo----------------------------------------------pin nº 6 del euro
conector.
M---------------------------No
usado.
N---------------------------Verde
RGB---------------------------------------------------pin nº11 del euro
conector.
P---------------------------Video
sync----------------------------------------------------pin nº 20 del euro
conector.
R --------------------------No
usado.
S---------------------------No
usado.
T---------------------------Moneda
jugador 2-------------------------------------------pin nº 3 conector 2 (2
porque es del jugador nº 2).
U--------------------------“Start”
jugador 2---------------------------------------------pin nº11 conector 2.
V--------------------------Arriba
jugador 2----------------------------------------------pin nº15 conector 2.
W-------------------------Abajo
jugador 2----------------------------------------------pin nº7 conector 2.
X--------------------------Izquierda
jugador 2------------------------------------------pin nº14 conector 2.
Y--------------------------Derecha
jugador 2-------------------------------------------pin nº6 conector 2.
Z--------------------------Botón
“A” jugador 2----------------------------------------pin nº13 conector 2.
a---------------------------Botón
“B” jugador 2----------------------------------------pin nº5 conector 2.
b--------------------------Botón
“C” jugador 2-----------------------------------------pin nº12 conector 2.
c--------------------------Botón
“D” jugador 2-----------------------------------------pin nº4 conector 2.
Nota. En
el pin nº 8 del conector para jugador 2 debemos conecterle 5v para que nos
funcionen los pads de Neo Geo cd.
d--------------------------No
usado.
e---------------------------Masa---------------------------------------------Este
negativo lo podemos conectar en el pin nº1 del conector 2.
f---------------------------Masa-----------------------------------------------------------negativo
fuente alimentación
de Pc.
Parte superior
de la placa Jamma.
1--------------------------Masa------------------------------------------------------------negativo
fuente alimentación del Pc.
2--------------------------Masa------------------------------------------------------------negativo
fuente alimentación del Pc.
3--------------------------+5v------------------------------------------------------------cable
rojo de la fuente de alimentación de Pc.
4--------------------------+5v------------------------------------------------------------cable
rojo de la fuente de alimentación de Pc.
5--------------------------No usado.
6--------------------------+12v------------------------------------------------------------cable
amarillo de la fuente de alimentación del Pc.
7--------------------------No usado.
8--------------------------No usado.
9--------------------------No usado.
10------------------------Audio
derecho-------------------------------------------------pin nº 2 del euro
conector.
11------------------------No usado.
12------------------------Rojo
RGB------------------------------------------------------pin nº15 del euro
conector.
13------------------------Azul
RGB-------------------------------------------------------pin nº7 del euro
conector.
14------------------------Masa para el euro
conector----------------------------------pines nº17 y 18 del euro conector.
15------------------------Pin de opciones.
16------------------------Moneda jugador
1---------------------------------------------pin nº 3 conector 1 (1 porque es
del jugador nº 1).
17------------------------“Start”
jugador 1----------------------------------------------pin nº11 conector 1.
18------------------------Arriba
jugador 1-----------------------------------------------pin nº15 conector 1.
19------------------------Abajo
jugador 1-----------------------------------------------pin nº7 conector 1.
20------------------------Izquierda
jugador 1-------------------------------------------pin nº14 conector 1.
21------------------------Derecha
jugador 1---------------------------------------------pin nº6 conector 1.
22------------------------Botón
“A” jugador 1------------------------------------------pin nº13 conector 1.
23------------------------Botón
“B” jugador 1------------------------------------------pin nº5 conector 1.
24------------------------Botón
“C” jugador 1------------------------------------------pin nº12 conector 1.
25------------------------Botón
“D” jugador 1-----------------------------------------pin nº4 conector 1.
Nota. En el pin nº 8 del conector para jugador 1
debemos conecterle 5v para que nos funcionen los pads de Neo Geo cd.
26------------------------No
usado.
27------------------------Masa----------------------------------------------------Este
negativo lo podemos conectar al pin nº1 de conector 1.
28------------------------Masa------------------------------------------------------------negativo
fuente alimentación del Pc.
Ya está, ya tenemos la tabla de conexiones
terminada. Parece muy líos pero si os la miráis un par de veces veréis que no
lo es tanto.
Hay algún modelo de MVS que no lleba la
numeración en el connector Jamma, no obstante las conexiones són iguales. Para
referéncia podéis ir contando los pines.
Aquí os adjunto un par de imágenes:
Parte superior de la placa Parte inferior de la placa

Una vez tengamos la tabla anterior estudiada
y clara podemos proceder a la “tuneación” de la placa para que parezca una
consola.
Con esto cada cual a lo suyo, como os he
dicho al principio de la sección hay diferentes modelos de placas y por eso las
tuneaciones pueden ser diversas. Lo importante es que la placa y sobretodo el
“conector Jamma” nos quede aislado para que nada pueda hacer cruce.
Curiosidades de las placas MVS:
Las placas MVS dependiendo del modelo, pueden
tener más o menos curiosidades:
En el modelo pequeño de MVS (MVH 1-B), hay una resistencia variable con un símbolo que parece un “cucurucho”:

Esta resistencia variable, no es más que el control de volumen para los
puntos 10 y L de la placa.
En todas las placas MVS hay
unos “jumpers” importantísimos y que si no lo sabemos pasan desapercibidos por
el miedo a tocar:

Estos “jumpers” nos permiten acceder a las opciones de la placa. Al final
de la sección os adjunto un pequeño manual de cómo manejar las opciones.
Os aconsejo que cuando tuneéis una placa para hacer una consola, saquéis
este “jumper” fuera, ya que lo utilizaréis a menudo.
Para sacarlo solo tenéis que soldar dos cables en la
parte de abajo y meterle un interruptor exterior. Lo mismo se hace si conectamos
el pin nº 15 del Jamma con negativo.

MUY IMPORTANTE: El jumper nº 8 hace la función “Pause” en el juego insertado por lo tanto
también es más que aconsejable sacarlo fuera como el nº 1.
El modelo largo de MVS con un solo “slot” de
juego (MVH MV1F) y el modelo de 2 slots (MV-2F) tienen
las siguientes particularidades:
Interruptor de audio para sonido mono o estéreo y
potenciómetros de volumen para auriculares y altavoces auxiliares.

Los gloriosos puertos de mando para enchufar directamente los Neo Geo pads.

Conectores auxiliares para joystick.

conectores para conectar las salidas de auricular y
altavoz externo. (los dos pines del medio son el negativo y los otros dos son
los de señal de salida)

La placa MV-2F, además
tiene un puerto de memory card como la AES y dos conectores directos para
auriculares.
El modelo de carga superior de juego (MVS-1C) incluye
un fusible de protección en la misma placa.

Hasta aquí llego compañeros, a medida que me entren nuevas placas os lo voy
contando, OK?
Como gestionar la pantalla de opciones de una
MVS:
Para acceder al menú de opciones de una MVS hemos de hacerlo mediante el jumper
nº1 o punteando de negativo el pin nº 15 del conector Jamma antes de encender
la placa. Una vez seamos dentro nos aparecerá la siguiente pantalla:

Estas son las opciones principales de la placa:
Hardware test:
Opciones de ajuste de
la placa:
Pantalla de centrado: Esta pantalla nos muestra la posición centrada de pantalla y originalmente
sirve para centrara el monitor dentro la recreativa. Nosotros no podemos hacer
nada en dicha pantalla.
Ajuste de color: Esta pantalla sirve para que ajustemos los colores de la tele para ver los
cuadrados bien nítidos y definidos.
Test de comandos: Esta pantalla sirve para que podamos comprobar que las funciones de los
mandos funcionen correctamente. Cuando pulsamos un comando del mando el valor
del “0” en pantalla pasa a “1”. Así sabemos si todos los comandos responden
bien.
Pantalla de borrado: Esta pantalla sirve para que podamos borrar toda la configuración de la
placa. No hay ningún problema, ya que solo borramos ajustes e información del
libro de registro.
Calendario: Esto sirve para ajustar la fecha y hora.
Setting up the hard dip:
Esta pantalla muestra los ajustes que tenemos
en la MVS mediante los jumpers de la propia placa. No sé muy bien lo que hacen
esos jumpers pero pinchando aquí encontraréis un
esquema de programación.
Setting up the soft dip:
Opciones del software, ya sean
de la misma placa o del juego insertado.
Setting up the
cabinet: Esta pantalla muestra
las opciones de juego de la misma placa. Estas opciones permanecen igual al
cambiar de juego. Como podéis ver, son básicamente opciones pensadas para una
recreativa.
La madre de los
huevos!!!! Las opciones del
juego insertado como si de una AES se tratase... estas opciones se almacenan en
la misma placa, por lo que sí borramos la memoria de la placa barraremos
también las de los juegos memorizados.
Book Keeping:
Libro de
estadísticas: En este
apartado es donde quedan registradas diferentes informaciones de funcionamieto
de la MVS: las veces que se ha jugado, el tiempo, las monedas insertadas,
etc... esta información era muy útil para los “Barmans” ya que así se
percataban de si la recreativa tenía éxito o no...
Setting up the calendar: Ajustar hora y fecha.
Ya está, hasta aquí las famosas opciones de
una Neo Geo MVS!!
Pulsando “aquí”,
podéis ver mis tuneaciones. A lo mejor, os puede servir de referencia.
Con el siguiente link, podéis ver como se
prepara una fuente de PC para una MVS.
Con el siguiente link, os podréis
descargar los manuales originales de las placas MVS.
Con el siguiente link, podéis ver como hacer
funcionar una MVS con un transformador de 12 voltios.