SUPER NINTENDO
50/60 Hz
y región
Material necesario
Un soldador de estaño y un poco de
estaño.
Una aguja fina.
Un micro interruptor de tres terminales
y dos posiciones.
Una resistencia de 2’2K.
Cable fino de tres colores distintos.
Explicación
Este
truco es uno de los mejores, ya que te permite jugar los juegos en pantalla
completa y en color NTSC. Imaginaos, si
Ejecución
Cogeremos
por referencia la posición de la consola tal y como muestra la fotografía.

1-Abriremos la consola y sacaremos la carcasa superior, el
zócalo extraíble de cartuchos y la placa de refrigeración delantera. Nos tienen
que quedar a la vista (como
en la foto) los chips donde tenemos que
actuar.
Debemos
dejar la placa madre sin ningún tornillo de fijación ya que en un momento
determinado tenemos que girarla para soldar 2 cables.
2-Haremos un agujero en la consola, en un sitio que no moleste para el posterior montaje y le collaremos el interruptor.
3-Localizaremos visualmente los chips en los que actuaremos (en la foto anterior quedan muy claros)
Vamos
allá ![]()
4-Primeramente, giramos la placa madre y localizamos a la
derecha de la placa, tres puntos de soldadura marcados con letras. Estos puntos
son los puntos de soldadura del transistor general de la consola. Estas letras
son: “O, G, I”.
Nosotros
usaremos el punto “O” y el “G”, eso quiere decir que debemos soldar dos cables,
uno a cada punto y pasarlos a la parte de arriba de la placa. Ya podemos volver
a poner bien la placa madre, eso si, debemos acordarnos o apuntar el color de
cable de cada punto.
NOTA: Estos cables también se pueden soldar en las
patas del transistor, por la parte de arriba de la placa madre. El “G”
(negativo) lo podemos soldar en cualquier parte de negativo de la consola.

6-Ahora ya podemos soldar estos cables al interruptor. El
cable que proviene del punto “G” lo tenemos que soldar en el terminal de arriba.
El cable que proviene del punto “O” tenemos que soldarlo a una punta de la resistencia y la otra punta de la resistencia al terminal de abajo del interruptor. O sea que le daremos corriente al interruptor por medio de la resistencia.
7-Ha llegado el momento de actuar sobre los chips.
DEVEREMOS TENER MUCHO CUIDADO al separar las patas de los chips de la placa y sobretodo debemos EVITAR los tirones de cables una vez estos estén soldados a las patas de los chips. Si arrancamos una pata de algún chip se nos jodió el invento y perdemos nuestra consola. Se debe actuar sobre los chips sin miedo pero con MUCHO RESPETO
8-Empezaremos por el chip pequeñito de la
punta de abajo/izquierda de la placa madre. Debemos levantar la
pata nº4 empezando por arriba/derecha
del chip (con la consola en posición de la
primera foto).
Levantaremos esta pata con la ayuda de
una aguja. Una vez la tengamos levantada, la consola ya será multi región. Así de simple.
Nota: En la foto siguiente veréis que hay un cable soldado al chip,
no le hagáis caso, con solo levantar la pata ya vale.

9-Ahora actuaremos sobre el chip más grande que hay más o
menos a la derecha del anterior. A este chip deberemos levantarle la pata nº7 empezando por abajo/izquierda. Una vez
separada de la placa debemos soldarle un cable. Este cable debemos soldarlo al
tercer chip.
A
éste tercer chip, debemos levantarle la pata nº1 empezando
por abajo/izquierda. Una vez separada de la placa debemos
soldarle otro cable.
Los cables de los dos chips grandes tenemos que unirlos entre si y soldarlos a su vez al terminal del medio del interruptor.

Ya está, ya tenemos el truco
finalizado, ahora sólo quedará probarlo ![]()
Algunos juegos, sobretodo los de Nintendo
o Rare, no arrancan bien en formato NTSC/60hz. Para
solucionarlo, debemos arrancarlos en en los clásicos
50hz y una vez arrancado cambiar a 60hz.
Para hacerla multi
región, sólo tenemos que hacer un truco en la placa madre parecido al anterior.
Lo primero que tenemos que hacer es
localizar el chip de región.

En
este chip, debemos levantarle la pata nº 4 empezando a contar por la izquierda
de la foto. Sólo con levantar esta pata, la consola ya se nos come los juegos pal, no obstante con algunos juegos de Nintendo
(básicamente algunos Mario’s) tenemos
problemas al arrancarlos, ya que además de la región comprueban la frecuencia.
Para solucionar ese problema debemos hacer el truco de 50/60Hz que os he
explicado antes en
Os adjunto un esquema un poco casero y
seguidamente lo comento.

En
rojo podéis ver el chip pequeñito donde le debemos levantar la pata nº 4, esto
lo habremos hecho para la región.
Para
el truco de 50/60 Hz, debemos actuar sobre los chips
más grandes. Tenemos que levantar la pata nº 7 del primer chip y la pata nº 1
del segundo (éste es el
mismo truco que el anterior, por lo que podéis consultarlo para verlo más
claro)
Seguidamente debemos unir estas patas entre ellas y llevar un cable (marcado en color verde) hacia un interruptor de tres terminales y dos posiciones que deberemos collar en la consola (marcado en violeta). Este cable verde lo tenemos que conectar en la pata del medio del interruptor por medio de una resistencia de 2’2K. Después, de una de las patas restantes del interruptor debemos tirar un cable hacia el punto “O” del transistor de potencia de la consola.
Como ya os he comentado, este truco de 50/60 hz
es sólo un recordatorio, ya que lo tenéis explicado con más detalle en el
apartado anterior de
Con
esta sencilla modificación, podremos jugar con nuestra Super
Famicom con todos los juegos JAP y PAL.
Tuco de región y 50/60 Hz en
¿A que os he dejado flipaos con esto de
“One Chip”? Yo también quedé girado la primera vez que
lo oí ![]()
Pues resulta que hay algunos modelos de Snes PAL, sobretodo los últimos, en que la constitución
interna de la placa madre es distinta a la detallada en la primera parte del
documento. Nintendo suprimió uno de los chips
grandotes donde actuamos para hacer el truco de frecuencia y esto evidentemente
nos rompe el esquema anterior ![]()

En
estas placas de Super Nintendo
hacer el truco de 50/60 Hz se complica un poquito ya
que debemos jugar con cristales de cuarzo para que la señal de video nos salga
apta para los televisores.

Los cristales de cuarzo son componentes
electrónicos que sirven para adecuar una señal a una frecuencia determinada. O
sea que para sacar la señal a 50 Hz ya nos vale el de
17’734476 Mhz que viene con la consola pero
para sacar señal a 60 hz debemos meterle uno de 21’47727
Mhz. Esto tampoco sería ningún inconveniente sino
fuese porqué estos cristales de cuarzo no se encuentran en España ya que no es
un valor que se use a menudo, de hecho, no los encontré ni en Europa
Tuve que pedirlos a Buenos Aires.
(Si a
alguien le hace falta alguno se puede poner en contacto conmigo, ya que me
agencié varios)
Una
vez tengamos los cristales de cuarzo en nuestro poder, que es la parte más
costosa del truco, vamos a la realización del mismo.
Para el truco de región no hace falta
más que levantar la pata nº 4 del chip que veréis a continuación (este truco es el mismo que en todas las Snes)

Como
podéis ver, sólo tenemos que levantar la cuarta pata empezando a contar por
arriba a la derecha.
Para el truco de frecuencia la cosa se
complica un poco. En primer lugar deberemos meter en alguna parte de la consola
un interruptor de dos posiciones y seis terminales, o sea un micro interruptor
doble.

Levantaremos la pata nº 111 del mega
procesador de la consola y le soldamos un cable para llevarlo a la pata del
medio de la línea 1 del micro interruptor.

A
esta misma línea del micro le daremos masa en una de las
patas restantes y positivo de 5 voltios a través de una resistencia de
2’2K en la otra.
La
otra línea del micro interruptor (la 2) la utilizaremos para
los cristales de cuarzo.
Lo
primero que tenemos que hacer es desoldar el cristal original de

Ahora
ya sólo nos queda soldar un cable a cada pata de los cristales restantes y
llevarlos a las patas de los extremos del micro interruptor. Si se nos ve mal
la imagen, deberemos cambiar la polaridad de estas dos últimas conexiones.

Para hacerle el mod
de 50/60 hz y región a una Super
Famicom Junior debemos
proceder de la misma forma que como en la placa “One
Chip”. Tened en cuenta que la “One Chip” es la última
revisión de placa grande antes de la “Junior”, por lo
que es lógico que Nintendo no cambiara nada más.
Para el truco de región sólo debemos
localizar el chip pequeñito (F4118) y levantarle la pata nº 4
según la posición de la foto.

Para
poder maniobrar mejor, ya que con el slot de juego y
la placa refrigeradora no tenemos espacio, podemos descollar esta última.
Para
hacer el truco de 50/60 hz, tenemos que seguir al pie
de la letra el truco de
Localización del chip y la pata a
actuar. (pata nº
111)
