NINTENDO 64

 

Modificación RGB

 

Este truco sólo funciona con el modelo “NTSC” y “USA” de Nintendo 64 y todo y con eso hay algunos modelos que no son compatibles. Los sabremos diferenciar porqué el chip gráfico será distinto del que aparece en la siguiente explicación.

 

De todos es sabido que la N64 no puede presumir de unos gráficos “Mega nítidos”. No obstante, para todos los poseedores de una N64 NTSC, con una simple modificación interna y un cable original “RGB”, podrán disfrutar de la imagen más nítida posible en una N64.

 

El truco es muy sencillo, no obstante se necesita dominar el soldador de estaño ya que debemos actuar sobre un Chip.

 

Las fotos que siguen os muestran la ubicación del chip donde debemos actuar.

 

                                      

 

A continuación os muestro el esquema de donde debemos soldar los cables y donde los tenemos que conectar (el conector de salida de vídeo de la consola).

                               

 

Los puntitos que se ven del “multi out” no son más que los puntos de soldadura del conector de salida de vídeo.

 

 

Gracias a Ryu, por la información y las fotos

 

*NOTA: En algunos casos y dependiendo del tipo de televisor que vayamos a usar, puede que el truco RGB comentado anteriormente se vea un poco oscuro.

 

Imagen oscura                                                    Imagen adecuada

 

            

 

Para solucionar este problema, podéis dirigiros al apartado de “reportajes técnicos” de esta misma web o clikar aquí.

 

Después de varios intentos fracasados de buscar el truco para placas “PAL” en la red, decidí comerme una poco la olla e investigar  

 

Finalmente he encontrado un método alternativo que mejora un poquito la nitidez en consolas PAL.

 

Modificando un poco el truco de RYU he conseguido simular un RGB que te permite ver los gráficos con algo más de claridad y unos colores más vivos.

A continuación os explicaré como se hace y allá vosotros si lo encontráis útil o no. Tened en cuenta que más o menos se gana un 35% de calidad de imagen.

 

Modificación de la placa madre de la N64 (PAL)

 

En primer lugar debemos desmontar la consola y quedarnos con la placa madre en las manos. Ahora cogeremos de referencia el esquema de Ryu.

 

 

Para la modificación usaremos la pata nº 17 del chip*, ya que en las placas PAL saca señal de video compuesto. Los pines 1, 2 y 4 del conector de salida de vídeo son los famosos pines “RGB”. Dependiendo de que terminal punteemos, la imagen se ve en azul, rojo o verde y lo más importante, se ve nítida.

 

Ahí va el invento

 

Soldaremos un cable al pin nº 17 de chip. A dicho cable le soldamos 3 diodos normales en paralelo. Tenemos que tener en cuenta la polaridad de los diodos, los tres tienen que dejar pasar la señal del pin 17 hacía el conector de video y no al contrario. Si lo conectamos mal, no se nos verá imagen.

 

En las patas libres de los diodos debemos soldarles tres cables y llevarlos hacia el terminal de salida de vídeo. Dichos cables los soldaremos en los pines 1, 2 y 4, da igual la posición, ya que los tres cables llevan la misma señal  

 

Ya está, ya tenemos la placa madre lista, sólo nos falta montar la consola.

 

*NOTA: Hay un tipo de placa madre en la que la pata de salida de video no es la nº 17, sino que es la nº 20 (precisamente en los chips marcados como: RS5C282// 7BM86) Para estar del todo seguros, lo mejor es conectarle un cable de video a la consola y comprobar con el téster que pata nos da continuidad con el pin nº 20 del euro conector, en caso de ser un RGB o en el terminal central del conector amarillo en caso de ser un cable AV simple.

 

Para notar el truco, tenemos que usar un cable RGB, ya que si jugamos con el cable de origen de la máquina, la modificación no afecta para nada.

 

Truco de región en una N64

 

Igual que pasa con el truco RGB, este mod sólo sirve para consolas JAP y USA, ya que para las PAL necesitamos un adaptador especial. Resulta que los juegos  japoneses funcionan en una N64 americana y al revés. El único problema está en la ranura del cartucho. Los cartuchos NTSC son idénticos a los PAL y los americanos no tienen anclajes traseros.

 

    

 

Para hacer la modificación sólo hay que abrir la consola y desmontar el soporte del cartucho.

 

        

 

Como podéis ver, lleva unos topes que encajan en el cartucho. La única cosa que tenemos que hacer es cortarle estos rebordes con un cúter o una sierra de hierro finita.

 

               

 

Con esta simple modificación ya podremos intercambiar software  Eso sí, sólo entre USA y JAP. Aunque los PAL sean, estéticamente iguales a los japoneses, no nos funcionarás sino es con adaptador específico.

 

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