Truco “Free region”:
Este truco nos permite poder jugar en nuestra consola PAL a juegos
japoneses o americanos. Para hacer el truco, sólo tenemos que hacer una simple
modificación en un chip de la placa madre.
A continuación os muestro el chip y su ubicación:

La única cosa que tenemos que hacerle a ese chip es separarle la parta nº4 empezando por abajo/izquierda de la placa madre. Es una operación muy sencilla, no obstante todo es muy justo y tenemos que vigilar de no romper ningún otro componente.
En la imagen siguiente, podéis ver la pata en cuestión:

No se aprecia muy bien en la foto, pero la única cosa que tenemos que hacer es separar la pata de la placa madre.
PSEUDO-ESTEREO
EN LA NES (By Javicasado)
Nintendo Entertainment System
(NES), es un sistema bastante antiguo, por lo que no se diseño con la idea de que
fuera estéreo. Además, sus juegos no hacen uso de ningún efecto estéreo o
similar. Aquí tienes básicamente como obtener el efecto pseudo-estéreo:
La NES tiene cinco canales de
sonido: uno digital, otro de ruido blanco, otro que genera una señal triangular
y otros dos de impulsos. Estos sonidos son generados directamente y de manera
interna por el micro de la NES, un 6502 modificado. Estos cinco canales salen
de dos pines de la CPU, uno lleva los dos canales de impulso y de los otros
tres canales salen por el otro terminal. Luego se mezclan entre ellos y
finalmente estas señales llegan al conector RCA de audio de la NES y al
modulador de RF. La única cosa que se ha de hacer para obtener el efecto
pseudo-estéreo es coger los canales antes de que sean mezclados en uno.
·
Destornillador tipo Philips.
·
2 Conectores RCA hembra (Rojo y Blanco).
·
2 Condensadores electrolíticos de 1uF/50V.
·
2 Potenciómetros de 47 Kilohmios.
·
Cable para realizar las interconexiones.
·
Soldador, estaño y cinta adhesiva.
Realizando la modificación:
1.
Abrimos la Nintendo con el destornillador
Philips y desatornillar el blindaje metálico, dejando la placa del circuito
impreso al aire.
2.
Localizamos la CPU, marcada como “U6 CPU”.
3.
Localizamos en este integrado las
resistencias R3 y R4 que están en la parte inferior izquierda del integrado,
comenzando por la marca que tiene en la mitad de uno de los extremos.

4.
Soldamos un cable en cada una de las
patillas que van hasta estas resistencias. Donde se ve en la foto.
El pin
correspondiente a R4 lleva la señal de los canales de sonido 0 y 1. Son los que
portan la señal de los osciladores de diente de sierra, es decir, controlan el
instrumento principal en la música del juego. El pin correspondiente a R3 lleva
la señal proveniente de los osciladores de onda triangular, que se utiliza para
los canales 2, 3 y 4, generando los ritmos y sonidos como disparos,
explosiones, etc… Todo sonido digital provendrá de los canales 2,3 y 4.
Los
canales 0y 1 se asignarán al canal izquierdo de sonido, y los canales 2, 3, y
4, al canal derecho.
5.
También soldaremos dos cables que irán conectados a masa, por ejemplo a la
chapa metálica del modulador RF.
6.
Si no queremos realizar el realce de
graves, soldaremos cada cable que viene del integrado a una de las patillas
centrales de los conectores RCA, (el rojo el izquierdo y el blanco el derecho),
y las masas que hemos tomado del
modulador irán a las patillas exteriores.
7.
Montaremos parcialmente la consola, y
probaremos un juego para ver si funciona la modificación. Si es así, buscaremos
un lugar donde situar los conectores RCA hembra y los fijaremos ahí.
8.
A continuación desoldaremos el cable
central de cada conector RCA e intercalaremos un condensador de 1uF/50V,
conectando la patilla positiva al cable que viene del integrado, y el negativo
en el central del conector RCA. Su función es proteger a la placa de la NES de
posibles cortocircuitos externos.

Para acentuar aún más el efecto
estéreo, utilizaremos los potenciómetros de 47 kilohmios para crear lo que se
conoce como separación de canales o wide stereo.
Este detalle, nos permitirá
profundizar más aún en el efecto de pseudo-estéreo que estamos creando,
permitiendonos modificar el nivel de señal de cada uno de los canales, y
conseguir efectos como realzar los graves del juego.
Para realizar esta modificación,
soldaremos dos cables más al componente marcado como FC1, que es una bobina,
como una resistencia verde junto al conector de alimentación azul, y los otros
extremos de estos cables, los soldaremos a la patilla central de cada
potenciómetro.
En una de las patillas laterales
de cada potenciómetro, soldaremos el terminal negativo del condensador, que es
el que iba al terminal central del conector RCA, y prolongaremos un cable desde
esta misma patilla, hasta el conector RCA, quedando potenciómetro y conector
soldados a la misma patilla del condensador. La patilla elegida en cada
potenciómetrodeberá ser igual que la del otro.

Este es el esquema
electrónico del montaje:

Una vez
ajustado a nuestro gusto, y después de situar y colocar los RCA y los
potenciómetros, procederemos a montar nuestra consola y a disfrutar de ella.