Placas
de recreativas más modernas
Como os he comentado en las anteriores secciones
No es que no os aconseje tunear las siguientes placas, lo
que pasa es que la dificultad de encontrarlas, su elevado precio y sobretodo lo
escaso que va su software las hacen poco accesibles.
A continuación os
explicare brevemente las principales placas multijuego
posteriores a las MVS’s / CPS’s y sus
principales características.
(Fuentes: Wikipedia y Youtube)

La hermana mayor y evolución directa de la “CPS2”. Placa
potentísima para la reproducción de juegos 2D con una resolución en pantalla
increíble y unas prestaciones inmejorables. Posiblemente es el mejor sistema
para reproducir juegos en dos dimensiones. Él enorme problema de las CPS3 es su complejidad de hardware.

La complejidad de
la placa y el problema añadido de las quejas de los propietarios por la
fragilidad de las recreativas y el enorme coste que esto les suponía, hicieron
que
Todo y el fracaso relativo de la placa cuenta
con juegos increíbles como:
Jojo’s Venture
Jojo’s Bizarre Adventure
Street Fighter III,
2nd impact
Street Fighter III,
3rd imact
Red Earth

Hyper NEO GEO
64

La única placa recreativa de SNK creada especificamente
para generar gráficos en tres dimensiomes.
Un intento fallido para pasar
página a su gloriosa Neo Geo.
Sus
competidoras en género Sega y Namco le ganaron
la partida con unas máquinas
técnicamente superiores. Sólo
unos pocos juegos vieron la luz para esta plataforma de los cuales,
los más aceptables fueron: Samurai Shodown 64 y
Fatal Fury Wild ambition (éste último recibió una versión para PSX bastante despreciable).
Snk con
Comenzó con buen pie la batalla por las tres
dimensiones sin embargo se encontró que sus seguidores más “ferveros” siguieron el culto a su antigua
placa y los usuarios más abiertos tiraron hacía la competéncia, más que nada por la mayor variedad de oferta.

Los juegos
programados por
Road's Edge, Samurai Shodown 64, Off Beat Racer!, Beast Busters: Second Nightmare, Samurai Shodown 64: Warriors Rage, Fatal Fury: Wild Ambition, Buriki-One.


Placa recreativa
creada por Sega en el 1992 con la intención clara de derrotar a SNK y Capcom. Apuesta millonaria de la compañía del erizo
que incluso contó con la ayuda y asesoramiento en desarrollo de miembros de
importantes compañías de hardware aeroespacial para lograr crear un efecto 3D
nunca visto hasta el momento. Su principal virtud era la fluidez en mover miles
de polígonos en pantalla, de aquí que arrancara una moda poligonal que llegó
incluso a las consolas domésticas...
El paso de esta
placa por el planeta se puede resumir básicamente en dos nombres: Virtua Racing y Virtua Fighers, no obstante también sacaron: Wing War, Star Wars
Arcade y Virtua Formula.



Evolución directa de la ya prehistórica Model 1. Se puede decir que es la recreativa estrella de Sega, ya que la mayoría de sus juegos por no decir todos, a
parte de demostrar su valía en su momento están considerados auténticas joyas
de arte. El principal logro de la gente de Sega en esta segunda “model”
fue la inclusión de texturas en los polígonos que daban un aspecto mucho más
real y potente que los anteriores.

Los juegos programadospor dicha placa son tantos como tan buenos...
Behind Enemy
Lines (1997)
Cyber Troopers
Virtual-On (1996)
Daytona USA
(1994)
Dead or Alive
(1996)
Desert Tank
(1994)
Dynamite
Baseball (1996)
Dynamite
Baseball 97 (1997)
Dynamite Cop
(Dynamite Deka 2) (1996)
Fighting
Vipers (1995)
Gunblade NY (1995)
House of the
Dead, The (1997)
Indy 500
(1995)
Last Bronx
(Last Bronx: Tokyo Bangaichi) (1996)
Manx TT Superbike (1995)
Motor Raid
(1997)
Over Rev
(1997)
Pilot Kids
(1998)
Power Sled
(1996)
Rail Chase 2
(1994)
Sega Rally
Championship (1995)
Sega Ski Super G (1996)
Sega Touring
Car Championship (1996)
Sega Water Ski
(1997)
Sky Target
(1995)
Sonic The
Fighters (Sonic Championship) (1996)
Super GT 24H
(1996)
Top Skater
(1997)
Virtua Cop (1994)
Virtua Cop 2 (1995)
Virtua Fighter 2 (1995)
Virtua Striker (1994)
Wave Runner
(1996)
Zero Gunner (1997)


La ansiedad de Sega por rizar
el rizo y el buen momento empresarial que pasaban les llevo a evolucionar un
poquito más su placa “model” creando este tercer
modelo que simplemente parecía insuperable.
Creada en el año 1996, aún hoy es una de las placas
recreativas más potentes que existen. Pocas mejoras con respeto al “model ![]()

Los juegos programados por dicha placa són:
Boat Race GP
(199?)
Cyber Troopers
Virtual-On Oratorio Tangram (1998)
Daytona USA 2 (1998)
Daytona USA 2: Power Edition (1998)
Dirt Devils
(1998)
Emergency Call
Ambulance (1999)
Fighting
Vipers 2 (1998)
Get Bass: Sega
Bass Fishing (1998)
Harley
Davidson & L.A. Riders (1998)
L.A.
Machineguns (1998)
Le Mans 24
(1998)
Magical Truck
Adventure (1999)
The Ocean
Hunter (1998)
Scud Race /
Super GT (1996)
Scud Race Plus
(1997)
Sega Rally 2
(1998)
Ski Champ
(1998)
Spike Out
(1998)
Spike Out
Final Edition (1999)
Star Wars
Trilogy Arcade (1998)
The Lost
World: Jurassic Park (1997)
The Lost World
Special (1997)
Virtua Fighter 3 (1996)
Virtua Fighter 3 Team Battle (1997)
Virtua Striker 2 (1997)
Virtua Striker 2 Version '98 (1998)
Virtua Striker 2 Version '99 (1999)
Virtua Striker 2 Version '99.1 (1999)


La placa NAOMI “New Arcade Operation Machine Idea” fue la última
aportación de Sega al mundo de las recreativas y
obviamente supuso un adelanto considerable.
Las características de la placa NAOMI son prácticamente las mismas que la magistral Dreamcast, las diferencias más notables fueron los sistemas
de almacenamiento de datos y obviamente que
En cuanto al almacenamiento de datos,
Resulta que se podían ir juntando placas Naomis para ir aumentando la potencia gráfica de la máquina
resultante o para crear juegos con varias pantallas enlazadas (Ferrari F355). Además, dichos módulos Naomi, Sega los
“alquiló” a otras compañías para que programaran sus propios juegos (Mazan, Guilty Gear XX,...)

Los juegos programados por dicha placa són:
Ferrari F355 Challenge 2: International Course Edition
Toy Fighter / Waffupu
Virtua Tennis / Power Smash
Virtua Tennis 2 / Power
Smash 2
