NEO GEO MVS
Avería de imagen, un color
predomina por encima de los otros
Hola
compañeros, en mi caso, la imagen se veía en un tono amarillo, todo lo blanco
era amarillo. Después de medio volverme loco cambiando resistencias en el euro
conector, encontré el fallo. El fallo estaba en la placa y el problema era que
no salía señal de azul del RGB.
Me he encontrado este fallo en varios
modelos de MVS, no obstante, éste que comento es en una MV-

Resulta
que debido a las largas horas de funcionamiento de la placa en su ex
recreativa, se fundió alguna resistencia de la parte inferior de la placa.
Dichas resistencias están junto al conector Jamma,
por lo tanto su localización es fácil.
Como podéis ver en la foto, los puntos azules de la derecha son los puntos de soldadura que van directamente al terminal de “blue RGB” del Jamma. Como que en este punto ya no hay señal, debemos hacer un puente por medio de una resistencia de 100 omios en el punto azul de la izquierda. En este caso, he punteado esos dos puntos porqué me fallaba el azul. Si nos falla algún otro color deberemos probar con un cable en el pin del Jamma correspondiente al color, por medio de una resistencia de 100 con cada una de las resistencias que se ven en la parte izquierda de la foto hasta que la imagen se nos vea bien.
Fallos marcados en pantalla al
encender la placa
Vamos a ver, a continuación os expongo una mezcla entre
la poca información que he encontrado en varias web’s
y alguna investigación propia. No es que sepa mucho de que hablo pero sí que es
información útil de caras a poder localizar alguna avería.
Para empezar con el diagnostico de una avería en una MVS,
es muy útil saber interpretar el mensaje de error que nos muestra en pantalla.
Dependiendo del código puede afectar a una parte u otra de la placa.
Siempre, antes de cambiar integrados o componentes
debemos observar el óxido en las pistas o en sus patas. Por bien o por mal, las
placas arcade y las MVS como tal, suelen padecer
mucho este problema.
En el caso de encontrar pistas o patas oxidadas, debemos
limpiarlas minuciosamente con alcohol y asegurarnos de que no estén comidas o
rotas. En caso de estarlo, lo mejor es hacer un puente por encima con cable muy
fino.
Otro tema, es que como veréis a continuación, muchas
veces se dice “cambia el componente” bien, entendido, pero ¿Dónde encuentro
dicho componente? Aquí, yo tampoco puedo ayudarosr,
ya que muchos de los componentes
desconozco done encontrarlos. No obstante, si buscáis en internet
o preguntáis en vuestra tienda de electrónica, puede que se encuentren más
fácilmente de lo que en un principio se piensa. Lo que sí os voy a recomendar,
es que no tiréis nunca ninguna placa vieja, pues es una fuente de despiece muy
importante.
Nota: En la web arcadecomponents.com
podéis
encontrar algún recambio interesante y difícil de encontrar.
Después de buscar hipotéticos fallos y poder contrastar
valores con otra placa buena, llegué a la conclusión de que el problema era una
falta de corriente en dos RAM’s de la zona de
memoria. En Las siguientes fotos veréis, la “zona de memoria” por la parte de
arriba de la placa y la misma por la parte de abajo, con los dos diodos que
estaban fundidos.

Al estar los diodos fundidos, no llegaba suficiente
corriente a las Ram’s nº 3 y 4. En vez de llegar 4’xx voltios, llegaban 3’xx, por lo
que la placa no arrancaba correctamente. Para arreglar la avería, debemos
cambiar los diodos marcados en la anterior foto. Podemos utilizar dos de
normales, eso sí, respetando la polaridad.
Si en pantalla se muestra este error,
debemos cambiar las Ram’s con referencia CXK5864
Antes de cambiarlas, comprobaremos óxido
y posibles pistas cortadas.

Si en la pantalla se muestra este error,
debemos sustituir el integrado LSPC marcado en
placa como GU1
Antes de cambiarlo, deberemos comprobar
el óxido así como posibles pistas cortadas.

Si en la pantalla nos sale este mensaje
de error, debemos cerciorarnos de que no haya pistas cortadas o en mal estado
entre

00008000 5555 0000
Error producido por las propias Ram’s de video. Este error puede venir por un cambio de
polaridad en la alimentación de la placa. Sustituir las Ram’s
marcadas con la referencia CXK5814. Posiblemente sólo falle una,
pero como no sabemos cuál es, mejor cambiar las dos.


** Ram’s de
apoyo: Cuando me refiero a “Ram’s de apoyo”,
quiero decir las Ram’s que hay en diferentes partes
de la placa madre y que todas tienen la misma referencia CXK58257 . Estas Ram’s son todas iguales y gestionan señales entrantes de
diferentes chips. Por lo tanto se entenderá por “Ram’s
de apoyo”, las que estén cerca de dicho componente y que siguiendo las pistas,
afecten sobre el mismo.

Siento
no poder ser más explícito con las averías comentadas anteriormente pero mi
desconocimiento del tema aún es mucho. Además, comentar que las fotos de
ejemplo, son de una MV-1FZ de un solo slot, no
obstante, las referencias de los componentes deberían ser iguales en todas las MVS’s.
Problemática de los comandos
Una avería común entre las placas arcade, es que algún comando o orden este siempre activada.
En el caso de las MVS, lo sabremos al entrar en el menú de placa, dentro del
testeo de comandos. Algún comando estará en “ON” sin que nosotros pulsemos
nada, esto querrá decir que dicha función durante el juego estará inutilizada.
Los causantes de este problema, son unos puentes de diodos que hay cerca del conector Jamma y que procesan las señales emitidas por el mando. (componentes rojos)

No os
sabría decir con exactitud, cuales representan a que comandos pero sí es casi
seguro que el fallo viene de ahí. Para la reparación, nos guiaremos en seguir
la pista del comando que falle y cambiar el puente que nos parece que influye,
sino es este, otro e ir probando. Ya sé que es un poco “picapiedra”
pero es efectivo ![]()