NEO GEO MVS

 

Avería de imagen, un color predomina por encima de los otros

 

Hola compañeros, en mi caso, la imagen se veía en un tono amarillo, todo lo blanco era amarillo. Después de medio volverme loco cambiando resistencias en el euro conector, encontré el fallo. El fallo estaba en la placa y el problema era que no salía señal de azul del RGB.

Me he encontrado este fallo en varios modelos de MVS, no obstante, éste que comento es en una MV-1C. En caso de encontraros otra placa con este mismo fallo, buscad las resistencias que se ven en la siguiente foto ya que seguro que alguna esta fundida.

 

 

Resulta que debido a las largas horas de funcionamiento de la placa en su ex recreativa, se fundió alguna resistencia de la parte inferior de la placa. Dichas resistencias están junto al conector Jamma, por lo tanto su localización es fácil.

 

Como podéis ver en la foto, los puntos azules de la derecha son los puntos de soldadura que van directamente al terminal de “blue RGB” del Jamma. Como que en este punto ya no hay señal, debemos hacer un puente por medio de una resistencia de 100 omios en el punto azul de la izquierda. En este caso, he punteado esos dos puntos porqué me fallaba el azul. Si nos falla algún otro color deberemos probar con un cable en el pin del  Jamma correspondiente al color, por medio de una resistencia de 100 con cada una de las resistencias que se ven en la parte izquierda de la foto hasta que la imagen se nos vea bien.

 

Fallos marcados en pantalla al encender la placa

 

Vamos a ver, a continuación os expongo una mezcla entre la poca información que he encontrado en varias web’s y alguna investigación propia. No es que sepa mucho de que hablo pero sí que es información útil de caras a poder localizar alguna avería.

 

Para empezar con el diagnostico de una avería en una MVS, es muy útil saber interpretar el mensaje de error que nos muestra en pantalla. Dependiendo del código puede afectar a una parte u otra de la placa.

 

Siempre, antes de cambiar integrados o componentes debemos observar el óxido en las pistas o en sus patas. Por bien o por mal, las placas arcade y las MVS como tal, suelen padecer mucho este problema.

 

En el caso de encontrar pistas o patas oxidadas, debemos limpiarlas minuciosamente con alcohol y asegurarnos de que no estén comidas o rotas. En caso de estarlo, lo mejor es hacer un puente por encima con cable muy fino.

 

Otro tema, es que como veréis a continuación, muchas veces se dice “cambia el componente” bien, entendido, pero ¿Dónde encuentro dicho componente? Aquí, yo tampoco puedo ayudarosr, ya que  muchos de los componentes desconozco done encontrarlos. No obstante, si buscáis en internet o preguntáis en vuestra tienda de electrónica, puede que se encuentren más fácilmente de lo que en un principio se piensa. Lo que sí os voy a recomendar, es que no tiréis nunca ninguna placa vieja, pues es una fuente de despiece muy importante.

 

Nota: En la web arcadecomponents.com podéis encontrar algún recambio interesante y difícil de encontrar.

 

BACKUP RAM ERROR

ADRESS          WRITE              READ

00D00000            5555                  0000

 

Después de buscar hipotéticos fallos y poder contrastar valores con otra placa buena, llegué a la conclusión de que el problema era una falta de corriente en dos RAM’s de la zona de memoria. En Las siguientes fotos veréis, la “zona de memoria” por la parte de arriba de la placa y la misma por la parte de abajo, con los dos diodos que estaban fundidos.

 

              

 

Al estar los diodos fundidos, no llegaba suficiente corriente a las Ram’s nº 3 y 4. En vez de llegar 4’xx voltios, llegaban 3’xx, por lo que la placa no arrancaba correctamente. Para arreglar la avería, debemos cambiar los diodos marcados en la anterior foto. Podemos utilizar dos de normales, eso sí, respetando la polaridad.

 

BANK 1 RAM ERROR

 

Si en pantalla se muestra este error, debemos cambiar las Ram’s con referencia  CXK5864

Antes de cambiarlas, comprobaremos óxido y posibles pistas cortadas.

 

 

BANK 0 RAM ERROR

 

Si en la pantalla se muestra este error, debemos sustituir el integrado LSPC marcado en placa como GU1

Antes de cambiarlo, deberemos comprobar el óxido así como posibles pistas cortadas.

 

 

MAIN CPU RAM ERROR

 

Si en la pantalla nos sale este mensaje de error, debemos cerciorarnos de que no haya pistas cortadas o en mal estado entre la Bios y sus Ram’s de apoyo*. En caso de verse todo bien, podemos proceder a cambiar las RAM’s.

 

Bios

 

      

 

VIDEO RAM ERROR

ADRESS          WRITE              READ

00008000            5555                  0000

 

Error producido por las propias Ram’s de video. Este error puede venir por un cambio de polaridad en la alimentación de la placa. Sustituir las Ram’s marcadas con la referencia CXK5814. Posiblemente sólo falle una, pero como no sabemos cuál es, mejor cambiar las dos.

 

 

Z80 ERROR

 

Este error es uno de los peores para arreglar, ya que es genérico de varios fallos. Casi siempre el problema viene dado por el audio, ya sea el propio integrado o algún componente. Empezaremos por comprobar bien el slot de juego, sus pistas, todos los condensadores de la placa y si persiste cambiaremos el chip : YM2610 (IC3)

 

 

 

** Ram’s de apoyo: Cuando me refiero a “Ram’s de apoyo”, quiero decir las Ram’s que hay en diferentes partes de la placa madre y que todas tienen la misma referencia CXK58257 . Estas Ram’s son todas iguales y gestionan señales entrantes de diferentes chips. Por lo tanto se entenderá por “Ram’s de apoyo”, las que estén cerca de dicho componente y que siguiendo las pistas, afecten sobre el mismo.

 

 

Siento no poder ser más explícito con las averías comentadas anteriormente pero mi desconocimiento del tema aún es mucho. Además, comentar que las fotos de ejemplo, son de una MV-1FZ de un solo slot, no obstante, las referencias de los componentes deberían ser iguales en todas las MVS’s.

 

Problemática de los comandos

 

Una avería común entre las placas arcade, es que algún comando o orden este siempre activada. En el caso de las MVS, lo sabremos al entrar en el menú de placa, dentro del testeo de comandos. Algún comando estará en “ON” sin que nosotros pulsemos nada, esto querrá decir que dicha función durante el juego estará inutilizada.

 

Los causantes de este problema, son unos puentes de diodos que hay cerca del conector Jamma y que procesan las señales emitidas por el mando. (componentes rojos)

 

 

No os sabría decir con exactitud, cuales representan a que comandos pero sí es casi seguro que el fallo viene de ahí. Para la reparación, nos guiaremos en seguir la pista del comando que falle y cambiar el puente que nos parece que influye, sino es este, otro e ir probando. Ya sé que es un poco “picapiedra” pero es efectivo

 

Reparación

 

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