KANE & LYNCH 2: DOG DAYS

-Desarrollador: IO INTERACTIVE
-Plataforma: PC – XBOX 360 – PS3
-Año: 2010
-Productora: EIDOS
- SQUARE
-Género: 3PS
(THIRD PERSON SHOOTER)
-Formato:
DVD – BLURAY
-Jugadores: 1 OR 2
PLAYERS (LINK SYSTEM)
-Regiones: NTSC – PAL
-Versión analizada: PAL-UK
-Idiomas de la versión analizada: VOCES Y TEXTOS EN CASTELLANO
Kane & Linch 2 es una experiencia más
cercana al cine de acción que al videojuego; dirigido por Michael Mann como si de
una película se tratase (cámara en mano).
Esto por un lado es positivo, pues el
empeño mostrado por IO (padres de “HITMAN”) en su faceta visual es realmente
meritorio, mostrando en todo momento una representación inquietante y novedosa
gracias, sobretodo, al increíble trabajo de cámara virtual (simulando,
como antes comentaba, una cámara en mano) y al no menos trabajado efecto de la luz,
que en todo momento se comporta como si fuera visualizado a través de un tipo
de lente muy concreto.
Desde luego, a nivel de realización, pocas
cosas se le pueden achacar a este juego, que presenta unas texturas muy
competentes, unos modelados bastante buenos y una realización de entornos
sencillamente magistral (aunque monotemáticos, sobre todo si los
comparamos con la variedad del primer capítulo). Sumándole un sonido de FX genial, un
doblaje digno (sin más) y un sistema de iluminación muy competente.

La suciedad del entorno, junto a una serie
de filtros de ruido y desenfoque, convierten la representación visual de Kane & Linch
2 en algo
digno de verse, que puede gustar más o menos, pero que desde luego es innovador
dentro de un videojuego (otros lo intentaron, pero sin conseguir una
representación tan conseguida).
Si hubieran mejorado un poco las
animaciones de los enemigos, sin duda, su plano técnico sería redondo del todo,
aunque cumplen bastante bien y, sobre todo, se comportan de forma bastante
aceptable en casi todas las ocasiones (algún suicida que pasa de
cubrirse… y cosas por el estilo), aunque en modos de dificultad altos, el juego es un
desafío a tener en cuenta y los enemigos se comportan como auténticos asesinos.
La única pega real que le pondría a su
apartado técnico sería la de carecer de más variedad de entornos, pues aunque
están muy bien desarrollados, y sin olvidar que se desarrollan en una misma
urbe (Shangai), al comparar el trabajo realizado en esta ocasión con lo
variado de los entornos de su primer capítulo, el juego pierde algún entero.

Por otro lado, la mejora más acertada de esta
segunda parte es su aceptable modo de cobertura (similar al de Gears of war), que mejora notablemente lo
errático que era en su primer episodio.
Metidos ya en faena, Kane & Linch
2 es un
juego de acción sin tregua, salpicado por un guión duro, pero muy limitado, que
nos sirve de simple excusa para recorrer todo Shangai en una huida salpicada
constantemente por la sangre de nuestros enemigos.
Su sistema en tercera persona es 100% Gears of war, incluso en su modo de recarga, por lo que sin duda, los amantes
de este tipo de juegos disfrutaran con las aventuras de los dos asesinos
psicópatas…
Quizá, a nivel jugable,
el juego pierda algún punto por ser bastante breve, aunque queda compensado por
una intensidad más que acertada. En realidad, siempre he pensado que cuando un
juego es intenso, es mejor que no se prolongue en exceso, o acabará siendo
repetitivo. Aunque quiero remarcar que en modo de dificultad alto (que
es como se debe jugar este juego), la duración será más amplia… asegurado.

Kane & Linch 2
es un
juego perfecto para jugarse en multijugador de forma
cooperativa o mediante juego por Internet (aunque el link system es mi predilección), destacando lo divertido de jugar a
dobles mediante este sistema en dificultad alta.
A nivel de modos multijugador,
destacar el modo principal de Kane & Linch 2, que nos propone ser
miembros de una banda (cada bandido será un jugador humano o un bot) cuya misión será la de dar un golpe (en cada escenario será
distinto),
robar la mercancía, resistir a la policía y esperar al vehículo de huida
mientras tanto… con la peculiaridad de que cualquier miembro de la banda nos
puede traicionar en cualquier momento y robarnos el botín. Un modo que no está
nada mal.
Volviendo al modo historia, una de las
cosas más llamativas y agradables, volviendo a recordar su estilo
cinematográfico, es la auto-censura del juego, que en momentos de desnudos o de
violencia extrema (reventar la cabeza de un enemigo, por
ejemplo)
muestra los típicos filtros “pixelazos” que se ven en la televisión, creando un
efecto cinematográfico (o televisivo) aún mayor si cabe.

El único aspecto que me ha desilusionado
en exceso (y solo es válido para los que jugaran a la primera parte) es el cambio radical de
comportamiento de los protagonistas, que pasan de ser (sobre
todo Lynch)
unos psicópatas sin escrúpulos, enfermos en exceso, a ser unas victimas que
simplemente sobreviven.
Es extraño este cambio, aunque debo
reconocer que, aun sin tener demasiado éxito su primer capítulo, en Kane & Linch
1 les
llovieron críticas en bastantes partes del mundo por el excesivo uso de
violencia y depravación de los protagonistas.
(Recuerdo una escena de Kane
& Linch 1; un asalto, en el que Kane le dice a Lynch: Vigila a estos
tipos, nos servirán de rehenes… Kane se va, y cuando vuelve, a Lynch le ha dado
un “yuyu” mental y se los ha cargado sin pestañear… a
gente inocente…)
La versión de PS3 y 360 es prácticamente idéntica, con las
típicas diferencias de tonalidad (siendo algo más oscuro en PS3) y la siempre recomendada
compra en el sistema de Microsoft, por el simple hecho de
poderse instalar íntegramente en el disco duro (cargas más rápidas, y sobre
todo, un gran respiro para el lector).
En PC, lo único que destaca en comparación es
una nitidez mayor (que se agradece, pues es un juego muy sucio
por sus filtros), y un “frame rate”
algo más suave, aunque las diferencias son difíciles de percibir a simple
vista.
MI OPINIÓN
Kane
& Lynch 2 es un buen juego; breve pero muy intenso, con escenas geniales
que jamás hemos visto en ningún otro videojuego. Muy violento y con un apartado
artístico destacable y bastante bien resuelto.
No es un juego imprescindible, pero si uno
de esos juegos que a precio reducido es una compra obligada, sobre todo por ser
un producto peculiar, alejado de “las formas correctas” que suelen mostrar
otros juegos de su estilo. Y sobre todo es un juego tremendo para jugar en
cooperativo y en alta dificultad, siendo un juego que, seguramente, con el paso
del tiempo, se convertirá en una rareza deseable y con cierto caché, pues como
antes os decía, es un juego bastante peculiar.
Es menos variado que su primera parte,
pero mucho más jugable. Si lo veis por 12 o 13€ (que
es lo normal en UK) no lo dudéis ni un instante, pues por ese precio es más que
recomendable y no os defraudará.
Review By
Metalman.