THE DARKNESS

-Desarrollador: STARBREEZE STUDIOS
-Plataforma: XBOX 360 – PS3
-Año: 2007
-Productora: 2K
-Género: ACCIÓN - AVENTURA
-Formato: DVD-ROM – BLU RAY
-Jugadores: 1 PLAYER – MULTIPLAYER MODE
-Regiones: PAL – NTSC
Existen varios títulos en el mercado que
sobrepasan de forma sublime el simple termino de
“videojuego”, son pocos, reconozcámoslo, pero los que existen se convierten en
clásicos inmediatos.
Quizá comparar The Darkness con obras de la talla de ICO o Shadow of the Colossus suene excesivo (es
excesivo, pero no se me ocurren más juegos que puedan denominarse “de autor” a
un nivel tan profundo), pues en realidad poco tienen que ver a primera vista. No
obstante, indagando un poco más en la propia alma del videojuego, vemos que
comparten varios puntos muy importantes, como un diseño muy personal o una jugabilidad muy marcada, acompañada siempre de una poderosa
narración que, en el caso de los juegos del Team ICO, puede encontrarse “entre lineas”,
siendo más intimista, pero que, en esta ocasión, se muestra a través de un
guión y un personaje a los que no estamos nada acostumbrados.

Sobretodo en las formas de Jackie, nuestro protagonista,
encontraremos una variedad de frases y pensamientos intimistas relacionados con
el personaje que, a veces, asustan por lo impactante de su contenido y la
calidad de los groseros versos, en su mayoría, redactados en un lenguaje tan
grotesco y siniestro que, el simple hecho de sentirse inspirado por los mismos,
puede descolocarnos.
Aunque el guión se presenta mediante
cinemáticas y conversaciones “in-game” (como
en la mayoría de los juegos), es en las esperas de carga donde Jackie nos contará algunas cosas no
tan evidentes en el juego, como sus recuerdos o los sucesos vividos en misiones
superadas.
Un detalle genial que muestra, a las
claras, lo inspirados que estaban en Starbreeze cuando desarrollaron este
fenomenal producto.
Antes de seguir, me gustaría comentar algo
importante: The Darkness es un juego para adultos y,
sobre todo, para gente sin prejuicios, pues a parte de un lenguaje bastante
fuerte, su contexto, en ocasiones roza lo demencial de una forma muy, muy
oscura, siendo en este aspecto (Inclusive superando a los dos CONDEMNED) el juego más siniestro de cuantos
conozco.

Por su puesto, esto ni es bueno, ni es
malo, supongo que es una cuestión de gustos y libertades, lo mismo nos
encontramos con situaciones que nos hablan del suicidio o, a los pocos minutos,
estamos maldiciendo en el interior de una iglesia.
Desde luego, quiero remarcar la necesidad
de que esto suceda, pues no es una forma de mostrar algo impactante de forma
gratuita: el mundo de The Darkness lo necesita y, sobre todo,
la oscuridad también.
El día de su cumpleaños, Jackie Estacado recibe el regalo más mortal
de cuantos pueden existir, mostrándose en la forma de la muerte, que lejos de
llevarle consigo al inframundo, lo devuelve,
esclavizado, por la propia oscuridad, en un ente parásito que necesita de un
huésped para poder sobrevivir: la oscuridad se apodera de él.
Pero no divaguemos en exceso, que Jackie tampoco era un ser luminoso,
más bien diría yo que nuestro protagonista ya era más oscuro que el carbón,
dedicándose en vida al poco honorable oficio de matar en nombre de otros: un
sicario.
Estacado es, hablando en plata, “un hijo de la
gran puta con algo de corazón”, no mucho, pero el suficiente para ser querido
por los suyos y respetado por el resto. Jackie es el producto que aparece
tras la suma de un niño de orfanato criado por un capo mafioso; un ser criado
en la ley del ojo por ojo y el diente por diente, lo que en términos generales,
se convierte en el “le it motiv”
de nuestra aventura.

Para
no desgranaros una muy buena historia (más rica en matices y detalles
que en un guión propiamente sólido) y resumiros el lío, os diré que Jackie tendrá que aplicar la ley
del talión contra los suyos, ayudado por la antes mencionada oscuridad, lo que
convierte al título en una doble lucha, pues Estacado no puede dejarse vencer y ser asimilado
por completo por este ente oscuro.
Además
de desarrollarse en una fría y alternativa realidad, The Darkness transcurre, en momentos muy
concretos, en el mismísimo corazón de las tinieblas, un mundo en el que, los
que antes ocuparon el lugar de Jackie, se encuentran inmersos en
un constante sufrimiento eterno, siendo similar a lo que llamaríamos Infierno.
Aquí,
Jackie conocerá a uno de sus antepasados, que le ayudará a vencer
a la oscuridad (o puede que no…) y, de paso, le informará un
poco mejor sobre este terrible regalo de cumpleaños.
The Darkness es un shooter,
pero no uno cualquiera, es un juego de tiros con estilo propio y un genial
trasfondo que no suele darse en el género, y, más sorprendente aún, la acertada
idea de mezclarlo con un toque de aventura.
Este
último factor viene dado por el simple hecho de tener que interactuar con los “PNJ´S” (personajes secundarios) del juego en busca de
información o misiones (tanto principales como secundarias), alejándose de forma muy
marcada de los habituales caminos guiados de este tipo de juegos.
En
este impresionante título, la interacción y los viajes serán constantes, nada
de cubrirse y disparar, avanzar, cubrirse y disparar, avanzar… No! Esto no lo encontraréis aquí; aunque el juego esté bien
servido de momentos de acción, las pausas y la interacción “no violenta”, será
tan importante como el resto.
The Darknes es un “shooter
cerebral”, en el sentido de que la curiosidad prima sobre el gatillo.

The Darkness es un juego de primera
hornada, lo que se traduce en algunas carencias (visto a día de hoy), pero también en un montón
de virtudes, como por ejemplo su fabuloso apartado técnico y artístico, que se
fusionan de una forma genial, creando un todo prácticamente impecable,
destacando, sobre todo, unas texturas de una calidad fabulosa.
Bien cierto es, que la mayor tara del
juego es lo poco poblado de sus barrios, aunque atendiendo a que siempre es de
noche, esto no afecta en exceso.
A parte, el juego cuenta con una banda
sonora extremadamente poderosa, que combina de forma sublime los momentos más
relajados con música de arpa (si, y menuda pieza…) y pop, y, en cambio, los más
“activos”, con guitarreo del bueno! (de
verdad que la pieza del arpa me tiene emocionado, es la que mejor transmite el
estado de soledad del prota).
Sangre a borbotones, armas a dos manos,
explosiones y… oscuridad, el elemento indispensable. Además, contaremos con
todo un elenco de poderes que solo tendrán efecto a oscuras, pues la luz los
debilita, siendo necesario destruir todo aquello que alumbre antes de actuar.
La oscuridad se muestra en forma de dos
demonios con forma de serpiente que aparecerán sobre nuestros hombros, a los
que deberemos alimentar con los corazones de nuestras victimas, dando como
resultado nuevos poderes (ataque a distancia, coletazo infernal,
agujero negro…).
Pero, además, mientras estemos utilizando
la oscuridad, encontraremos, dispersos por todo el escenario, portales con
esbirros (alguien dijo: ¿me gusta Kingpin-life of crime?), totalmente dóciles, que
obedecerán a nuestras ordenes (o algo parecido) cuando los invoquemos.
Estos esbirros no son excesivamente
útiles, pero aportan un sentido del humor muy especial, oscuro, pero muy
imaginativo, gracias sobre todo a sus alocados comentarios.

Por desgracia, por muchas virtudes que
encuentre en The Darknes, es un título “amor/odio” y,
precisamente, por no ser una aventura o un shooter al
100%, se encontrará con tantos fanáticos como detractores.
La aventura de Estacado no es perfecta, tiene sus pequeñas taras,
pero a cambio, ofrece una concepción magistral, que aúna un producto altamente
intimista con una marcada personalidad inconformista.
No en vano, sus creadores, que también
desarrollaron los excelentes The Chronicles
of Riddick, ya demostraron que no les
vale con crear un simple shooter, sus juegos han de
tener algo más, y en este caso, tiene chicha de sobra para destacar por encima
de tanto producto “clon” (ahora mismo están trabajando en la puesta a
punto del clásico de Bullfrog: SYNDICATE – me muero de ganas por ver lo que han
conseguido).
Por cierto (que casi me olvidaba), The Darkenes posee uno de los mejores
doblajes que jamás haya escuchado en videojuego alguno; unas voces geniales y a
juego con un abanico de efectos. Es de esos pocos juegos en los que me alegro,
de corazón, que no se tradujera (Los textos si están en castellano, incluso en
su versión UK),
pues dudo mucho que aquí se consiguiera un apartado tan magistral (la
voz principal la pone el vocalista del grupo Faith no More, Mike Patton, un
vocalista y actor de doblaje como la copa de un pino).

El juego se inspira en el cómic del mismo
nombre, un clásico moderno de TOPCOW
y, por su puesto, una obra de culto para muchos (Yo me quedo con el videojuego)
The Darkness es un juego genial, pero no
es un producto “comercial”, avisados quedáis. No os olvidéis, aquellos que
buscáis algo que se aleje de lo normal, encontraréis aquí un juego que, sin
llegar a la magia del antes mencionado TEAM ICO, si que se aproxima a este tipo de
producto más artístico y lleno de personalidad. Un juego que nos recuerda a
tiempos pasados, cuando un videojuego podía ser todo lo complejo y explícito que
quisiera, sin ser por ello menos jugable.
MI OPINIÓN
Para mi es un juego indispensable, uno de
los grandes de esta generación, pero entiendo que no es plato al gusto de
todos; sin embargo, esta mezcla de historia de gangsters
y, sucesos sobrenaturales horrendos, me ha impresionado de forma singular,
dejándome con ganas de más y, sobre todo, con ilusión por encontrar más
productos inteligentes en el mundo del videojuego, siendo este The Darknes, la fusión perfecta entre
arte, diversión, cultura, libertad y personalidad. “Los juegos no tienen por
que ser para niños”.
Vídeo
Review By
Metalman.