Cuando el mundo no supo ver tu belleza interior...

 

 

Amigos míos, vivimos en un mundo en el que a menudo las leyes de la lógica se ven turbadas por casualidades, favoritismos, intereses y otros eventos que escapan a la mente de una persona corriente pero que afectan en el interés de mentes corruptas y con ansias de poder...

Después de esta intro tan trascendental que muestra mi forma de ver los intereses comerciales, os voy a hablar de una consola que por mil y una desgracias, fue el bufón de la corte en medio mundo durante mucho tiempo y que ahora, gracias a Dios y al paso del tiempo se esta transformando en un auténtico estandarte de coleccionismo.

 

Señoras y señores... Con todos ustedes...

 

Sega Saturn

 

 

Consola sacada por Sega en el año 1994  con ánimo de hacer olvidar a la gente el apabullante éxito de Nintendo y su colosal Super Nes que dejaban entrever una más que clara debilidad de la compañía del erizo...

La Saturn nació a raíz de unos experimentos fallidos para intentar potenciar la antigua consola de la compañía, la Megadrive y así ganar la batalla de los 16 bits.

Fue entonces, cuando Sega vio que tenía que pasar de nivel para poder hacer frente a tan arraigado enemigo. Los ingenieros de la compañía nipona se pusieron a fabricar una nueva consola sobre una base de 32 bits reales (no como el champiñón mágico) y nos brindaron una consola de verdad, una consola con un potencial enorme que ni ellos mismos supieron manejar...

 

Aquí empieza una historia llena de mala suerte, políticas exclusivistas y penurias varias que llevaron a la Saturn y a sus creadores a ser las risas de la mayoría de jogones mundiales. A esa mala suerte debemos sumarle la buena racha de su competidora directa que a diferencia de lo que ellos temían no fue Nintendo, sino Sony, una compañía que llevaba muchos años armándose en la retaguardia y que contraataco con una potentísima consola que barrió del mapa todo lo que encontró en su camino... Y amigos míos, la Saturn estaba allí...

 

Resultó que la Playstation de Sony ganó tanto la confianza de los usuarios como la de las principales empresas de software y programación que objetando que era más fácil programar para ella que para la consola de Sega, se volcaron con creces en el proyecto del señor “Sonymoto”.

 

Sega se quedó sola, no obstante guardaba un “as” en la maga. Dicho “as” eran las licencias de los principales juegos que triunfaban en los salones recreativos del momento, ya que la mayoría eran de maquinas propias...

Con eso, no fue de extrañar que la principal virtud de la consola de Sega fueron las conversiones de sus recreativas punteras...

Después de unos inicios un poco turbados por las prisas y porqué no, el exceso de confianza... Nos brindo juegos impresionantes y técnicamente imponentes, lástima que llegaron en cuenta gotas y demasiado tarde.

 

La Sega Saturn en europa fue una consola capaz de lo mejor y lo peor. Contradicción que sería clave en su fracaso europeo. La gente de Sega fueron capaces de crear joyas inigualables del calibre del “Sega Rally”, “Virtua Fighter 2”, “Last Bronx”, los Panzer Dragon con el climax en su tercera entrega, el glorioso “Nights”, el “Deep Fear” y un largo etcétera... Por otra parte nos obsequiaron con unos bodrios injugables como: “Virtua Fighter”, “Daytona USA”, “Manx TT” y muchos otros...

Además, la mayoría de  juegos programados por otras compañías dejaban mucho que desear y los que salían en múlti plataforma dejaban a la Saturn en el más grotesco ridículo... “Tomb Raider”, “Wipeout”, “Pandemonium”, etc...  

   

Con lo explicado hasta el momento no es de extrañar que la Saturn sea el patito feo, pero feo de verdad de la generación 32bits, no obstante hay un dato que no deja indiferente: En Japón, país natal de la consola las vendas de Saturn y Playstation no estaban tan desigualadas como en el resto del mundo. ¿Que pasaba en Japón? ¿La gente era rara o es que Sega allí no era la misma que en el resto del globo?

 

 

Pronto supimos que multitud de juegos buenísimos no salían de la isla o como mucho llegaban a Estados Unidos. Con el tiempo y la visión global podemos entender que Sega no apostase por aquellos países en los que ya tenía la guerra perdida, no obstante los que eramos milicianos suyos nos supo muy mal.

 

Resulta que en Japón la consola vendía lo que no vendió en el resto del mundo y por tanto las compañías programadoras se volcaron en ella y sacaron juegos realmente impresionantes. Si bien es verdad que muchos juegos eran al “estilo japonés”, muchos otros habrían arrasado en USA y sobretodo en Europa donde íbamos más escasos de todo...

Otro dato interesante para entender su apogeo en Japón fue la salida de periféricos muy dibersos, entre ellos las expansiones de memória RAM que transformaban la consola en una auténtica recreativa 2D. De esa forma tener una Saturn quería decir poder disfrutar de juegos 2D a un nivel muy superior a la Psx. Fue así, como monstruos de la mano de SNK y Capcom potenciaron la consola hasta límites insospechables... (Marvel Vs Street Fighter, Metal Slug, Dungeons & Dragons, los King of Fighter’s, etc...)

También es un dato para anotar que el mercado japonés de Saturn tubo los primeros juegos con cara y ojos denominados para adultos (picantorros para entendernos): Aventuras visuales, juegos de rol, galerias de fotos, etc... No es un dato plenamente relevante ni importante pero quería decir que ya no solo era un jugete para niños, sino que empezaba a mover gente de todas edades... 

 

 

Tal fue el éxito de Saturn en Japón que varias compañías compraron licencias a Sega para poder crear sus propias Saturn’s. Ese es el caso de Victor, Samsung y Hitachi.

 

Victor y Samsung se limitaron a sacar reediciones de la consola de Sega con alguna que otra mejora insignificante, pero el caso de Hitachi fue diferente. Hitachi fue más allá y creo un centro multimedia con la base de una Saturn.

 

Modelos de Victor y Samsung:

 

        

 

 

Gloriosa Hi-Saturn de Hitachi

 

 

Como podréis ver en el mini reportaje siguiente, la versión de Hitachi podía incorporar entre otras funciones: karaoke, pantalla LCD y navegador GPS... Increíble!!!

 

Versión Karaoke

 

          

 

 

Versión GPS

 

 

                                        

 

Video

 

 

También es de agradecer alguna que otra reedición de la consola de manos de la misma Sega, como puede ser la “Skeleton saturn

 

 

Llegados a este punto del reportaje solo me queda pensar que si Sega se hubiera mojado un poquito más y nos hubiera brindado al resto del mundo el material que tenían en Japón, seguro que la historia de dicha consola sería simplemente “Mejor” Por lo tanto, Mala nota para Sega y un profundo respeto y admiración para nuestra querida Sega Saturn!!!

 

Características técnicas de la Sega Saturn:

 

CPU Principal: 2 x 32bit RISC SH2 (28.6 MHz, 25MIPS)

32bit RISC SH1 (20 MHz)

 

Sonido: 16bit CISC 68EC000 (11.3 MHz)

 

Memoria:

 

Ram principal: 2 Mb

CD Buffer: 500 kb

Video RAM: 1.5 Mb

IPL ROM: 500 kb

Audio RAM: 500 kb

Backup RAM: 32 kb

 

Imagen: resolución de 320x224, 640x224 ó 720x576 pixels

Profundidad de color de 24 bits ( 16,77 millones de colores).

Doble frame buffer de 256 kb para transformación de sprites.

 

Sonido: 32 canales PCM y 8 FM

Muestreo de 16 bits, 44.1 kHz máximo.

Procesador de señal digital (DSP) de audio

 

Unidad de CD: doble velocidad (300 kb/s)

Capacidad CG: 500.000 polígonos/s (200.000 con mapeado de texturas)

Mapeado de texturas Wire Frame

Sombreado plano, Sombreado Gouraud .

Scroll: 5 pantallas (Escalado, Rotación, Ampliación y Reducción)

 

Principales periféricos de la consola de Sega:

 

  Oficial, memory card para augmentar la memoria para datos de la consola.

 

  Oficial, pistolas para jugar a juegos de disparo.

 

  Oficial, volante para juegos de conducción.

 

  Oficial, arcade stick para juegos de lucha.

 

  Oficial, arcade doble stick para juegos de aviación.

 

  Oficial, mando analógico especial para el “Nights”.

 

  Oficial, Video cd card para poder visionar video cd’s.

 

  No oficial, adaptador para juegos de importación.

 

  No oficial, la madre de todos los huevos. 4 en 1, memory card, expansión de 4MB, “Free Región” y gestor de trucos. Un artefacto indispensable...

 

 

Juegos indispensables:  (mis conocidos)

 

                      Nacionales (PAL)                                                                                      Japoneses o Americanos

                           -Sega Rally                                                                                                  -Dead or Alive

                           -Saga Panzer Dragon                                                                                   -Deep Fear

                           -Saga Clock Work Knight                                                                            -Metal Slug

                           -Nights                                                                                                        -Dracula X

                           -Shining Force III esc 1                                                                                -Shining Force III esc 2 y 3

                           -Exhumed                                                                                                    -Dragon Ball Shinboutohen

                           -Virtua Fighter 2                                                                                           -Marvel Vs Street Fighter

                           -Last Bronx                                                                                                  -Dungeons & Dragons

                           -Fighters Megamix                                                                                        -Cyberbots

                           -Saturn Bomberman                                                                                      -Neon Genesis Evangelion

                           -Guardian heroes                                                                                           -Grandia

                           -Die Hard Arcade                                                                                          -Samurai spirits IV

                           -Steep Slope Sliders                                                                                      -radiant Silver Gun

                           -Street Fighter Alpha 2                                                                                   -Street Figter Zero 3

                           -Athlete Kings                                                                                                -Megaman X3

                           -Resident Evil                                                                                                

                           -Dark savior

                           -Daytona Usa C.E

 

Y como curiosidad: Street Fighter the Movie, para troncharse de risa...

 

Doy las grácias honestamente a todas las webs de las cuales he cogido información y alguna que otra foto...

 

 

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