Super Nintendo Castlevania
Edition

Minimalismo en estado puro
Hola amigos, en este
mod, me he querido desmarcar de las grandes modificaciones estéticas volviendo
un poco a los orígenes de mi hacer ![]()
No es que pretenda
mucho con esta Super ni creo que deba ser un trabajo a exponer, sin embargo os
lo he querido mostrar para poner un ejemplo de que un tuning sencillo no tiene
porqué resultar del todo feo.
Esta Super Nintendo
me la regaló un compañero de la web como material de desecho. Estaba muy rayada
y totalmente amarillenta por lo que con ella sólo me quedaban dos opciones: o
dejarla tal cual para recambios o meterle algún tuneo.
No dispongo de muchas
fotos de la modificación porqué sinceramente no pensaba ni colgar su “making
off”, sin embargo, como el resultado final me ha dejado bastante convencido, os
lo cuelgo para mostraros un par de trucos interesantes en una Super Nintendo.
Lo primero que hice,
obligado, fue desmontar la consola y limpiar sus carcasas con el fin de
llevarlas a pintar. En esta ocasión, Joan de la chapistería “Unió” me regaló
una pintada sublime en un color negro metalizado ![]()

Sólo un pequeño
problema
Al pintar la plaquita delantera, esta le cayó
al suelo y se le quedó polvo y suciedad pegados ![]()

Como no puedo ni debo
quejarme, ya que me lo hacen súper bien de precio
me resigné y pensé que ya le metería algo para
disimularlo.
Con respecto a la
placa madre de la consola, le hice los ya tradicionales trucos de 50 / 60 Hz y
región y le coloqué leds en varias zonas para que se iluminara en la oscuridad.
También comentar que
en lugar del led rojo original de la consola, le puse uno de doble que tenía
por ahí de un ordenador viejo, para que quemara de un color en 50Hz y de otro
en 60.

Para hacer esto, la
cosa no es nada complicada: debemos utilizar un micro interruptor doble y con
la línea que no usamos para el mod de frecuencia, le conmutamos el positivo al
led doble, a una pata o a otra. De esta forma nos lucirá de un color en una posición
del interruptor y en otro en la otra ![]()
A continuación os
pongo un par de fotos de la placa madre en donde podéis ver la localización de
los leds de iluminación.

Como podéis ver, dos
leds los coloqué en vertical al lado del slot de cartucho para que iluminaran
un poquito el cartucho insertado y dos más en el frontal mirando hacía atrás
para que iluminaran el interior de la consola. No obstante, con sólo hacer esto
no se vería nada de luz
ya que la consola cierra bastante hermética.
Para que se vea luz desde el exterior tenemos que hacer algunas modificaciones
en las carcasas.
La primera
modificación tiene lugar en la carcasa inferior y se trata de cortarle el
reborde que tiene en su unión con la superior. De esta forma y poniendo una
arandela pequeñita en cada punto de collado de la consola (para dar grosor y hacer que las carcasas queden un
poquito separadas) tenemos un efecto de luz
interior saliente por los bordes que en la oscuridad queda muy chulo.

De la otra
modificación no dispongo de fotos, sin embargo tiene lugar en la carcasa
superior y se trata de anular el soporte / retén blanco de cartucho, un reborde
del propio slot para que no tape la luz y limar un poquito la parte frontal de
la ranura de cartuchos para que esta salga fuera, sino el cartucho va tan justo
que no deja pasar la luz.
En fin, poco más a
explicar y mucho a ver
Por lo que a continuación os dejo con las
fotos de la criatura terminada y con el vídeo de funcionamiento.
NOTA: cabe decir que para el toqué estético final,
la pegatina de “Castlevania” me vi obligado a meterla por culpa de la mala
pintada de la tapita frontal. La lije para dejarla lisa y le busqué una pegata
acorde al color, barajé varias opciones (Zelda,
Castlevania, Mario…) y al final me quedé con esta
porqué me fascinó. Y como no, tratándose de una “Castlevania” edition, pues que
mejor que un poquito de sangre esparcida por toda la carcasa
(esmalte de
uñas rojo de buena calidad
)
Fotos finales





Vídeo de funcionamiento