NEC   SUPERGRAFX

 

 

Hola amigos, aún me tiemblan las piernas de la sensación de poder sostener y jugar a una consola tan exclusiva y con tanto mito en su hacer... La hermana grande de la Turbografx (Pc Engine) y que en su día osó desafiar a la todo poderosa NEO GEO...

 

El compañero “Vegeta” me llevó esta joya junto con un puñado de juegos y el “CD ROM 2” averiado para ver si podía arreglarlo... Creedme, dedicación y amor no le han faltado por mi parte, ya que esta consola no se ve todos los días... Por suerte encontré el fallo y pude catarla a fondo, cosa que me convierte en uno de los pocos afortunados a jugar con esta maravilla de NEC...

 

Hurgando un poco en el pasado

 

La historia empieza a finales de los ochenta, cuando la compañía nipona creyó que ya era hora de evolucionar su PC Engine y potenciarla para que pudiera sobrepasar a sus nuevas rivales Megadrive y Super Nes. No obstante la ambición de Nec iba más allá e incluso pretendió rivalizar con la Neo Geo de SNK. La consola en sí tenía 16 bits y técnicamente no difería mucho de la PC Engine, lo más destacable es que era 4 veces más potente en cuanto a memoria RAM. Esto junto a un segundo chip gráfico con Ram propia, hicieron que las expectativas de NEC fueran muy prometedoras. Este doble chip gráfico hizo que la consola pudiera mostrar en pantalla un segundo plano de profundidad. En el siguiente vídeo podéis apreciar dicho efecto:

 

Vídeo

 

 

 

No obstante, la consola no cuajó y con la salida al mercado de la Super Nintendo dicha consola cayó en el olvido... La consola quedaba obsoleta y ni su descomunal RAM pudo disfrazar la realidad... Solo salieron 7 juegos específicos para ella y los futuros proyectos de crear juegos en cd que aprovechasen sus ventajas quedaron en el camino...

Por suerte la gente de NEC la hicieron totalmente compatible con los “Hu-Cards” de la PC Engine original así como con los juegos en cd por medio de un adaptador llamado “CD ROM 2”.

 

El resto de la historia supongo ya la imagináis... Fracaso como un templo, pocas unidades y... Evidentemente, hoy en día una GRAN joya para todo coleccionista...

 

 

Imágenes del embalaje, manual, juegos, etc...

 

Caja original de la consola

 

 

manual en perfecto japonés y con el toque especial que solo ellos saben darle a las cosas...

 

            

 

            

 

juegos que he tenido la suerte de testear

 

          

 

Curiosidades sobre dos de ellos...

 

Amigos, eh aquí un juegazo presentado como tal. Caja doble y “Hu-Card” al límite de su capacidad...

 

El “Street Fighter Champion Edition” versión Pc Engine, una obra maestra si tenemos en cuenta las limitaciones de la consola y de su sistema de almacenamiento... El juego no llega a la calidad de sus competidoras de 16 bits pero se defiende muy y muy bien. Un ejemplo de mis palabras: El escenario de Ken, la barca de la izquierda en Megadrive y Snes se mueve para simular las olas, aquí no, esta quieta formando parte de una foto de fondo... Salvando muchos de estos insignificantes detalles, el juego no pierde ni pizca de calidad. Una verdadera joya para todos los poseedores de una Pc Engine.

 

                         

 

Como podéis ver en la tercera foto, la “Hu-Card” esta rellenita... he, he... es que sino no les cabía el juego

 

            

 

La otra curiosidad, es un juego frik, que te frik, que te frik...

 

“Strip Fighter II”

 

Bajo este nombre tan sensual aparece un juego de lucha de chicas tan malo como sus carátulas... Aunque no es de extrañar que en aquella época causara estragos... Luchadoras en lencería o con ataques sorprendentes a “Teta” limpia son algunas de las sorpresas que nos depara tan suculento “Hu-Card”...

 

                

 

Vídeos de la “maravilla”

 

 

Entramos de lleno en otra dimensión... La joya al detalle

 

 

Frontal con el puerto de mando y un “expansion” para periféricos.

 

             

 

Laterales, con la entrada de corriente en uno y la salida de vídeo en la otra.

 

              

 

Parte trasera con el “Mega” conector y el selector de “Turbografx o Supergrafx”, curioso interruptor que cambia el modo de la consola... No sé muy bien para que sirve pero debe ser para mayor compatibilidad de los juegos...

 

 

En la sección de “Drestipar consolas” podéis ver su desmontaje...

CD ROM 2 al detalle

 

 

   

 

            

 

Vistas internas del “CD ROM 2”

 

            

 

Evaluación Final

 

Bueno, después de testear a fondo la Supergrafx con los juegos que me dejaron, tengo que decir que esta consola me ha defraudado en cuanto a calidad. No se asoma a la Neo Geo ni en broma y es más, no creo que llegue a la calidad de la Super Nintendo... Tiene una paleta de colores bastante reducida, se dice que tiene 513 colores pero no se donde los guarda... Los gráficos, aunque los sprites tienen un tamaño bastante considerable, están creados con unos píxeles mal definidos... no sé si me explico correctamente... A lo mejor todo es fallo de los colores. Los segundos planos de profundidad del “Ghouls’n’Ghosts” son realmente sorprendentes, pero sabe a poco. Los juegos son buenos, no obstante se echa en falta un poco más de calidad y potencial. El “CD ROM 2” es bastante lento en los tiempos de carga, por lo demás tampoco puedo opinar mucho ya que solo he probado un “Dragon Ball” un tanto curioso... El juego esta repleto de intros pero lo que es el juego en sí...

 

 

Conclusión: Una consola que me gustaría poseer y aunque técnicamente me ha dejado bastante frío. Su glamour y sus escasas unidades la hacen una joya en mayúsculas para cualquier colección...

 

Vídeo de funcionamiento

 

 

Miscelánea

 

-Documento “PDF” con un reportaje de su presentación. Clic aquí

 

 

Reportaje By Bricoman.

 

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