Cables de vídeo y principales problemas con los televisores

Hola amigos, éste es un tema
complejo y posiblemente yo no sea el más indicado para hablar de ello, ya que
tampoco soy un entendido a fondo, sin embargo en este documento os quiero
explicar los principales cables de vídeo que nos podemos encontrar con las
consolas así como los principales problemas que nos pueden dar. (siempre desde mi humilde
experiencia
)
El documento se divide en los siguientes
apartados:
-Cables RF o antena.
-Cables AV.
-Cables Súper Vídeo.
-Cables VGA.
-Cables Euro conector.
-Cables de Componentes.
-Cables HDMI.

La peor calidad con la que podemos ver
una consola, aunque la única en el caso de consolas muy viejas sin posibilidad
de mods superiores. Este tipo de cable transmite la
señal por RF y era el utilizado en las teles añejas que no disponían ni de AV
ni mucho menos de euro conector. Dicha señal se sintoniza por un canal de antena
del televisor y se ve con alguna que otra interferencia

Las señales de antena en los países del
mundo son distintas por lo que si nos viene alguna consola de importación con
cable RF, seguro que no lo veremos o sentiremos del todo bien. La solución más
efectiva (siempre que sea posible) es hacerle
algún mod de mejora de imagen.
Los cables A/V son los más utilizados por las compañías, ya que son los más económicos y tienen una muy buena calidad de vídeo comparados con los RF. La señal saliente de este cable es la pura señal llamada “Video Compuesto” o “Sync” más señales de audio.

Éste cable es el conocido por la mayoría
como “el de los tres jaks” ya que están en formato RCA y suelen llevar
tres conectores machos: Uno de video (amarillo) y dos de audio (blanco y rojo). Hay unos modelos más cutres que
normalmente vienen con consolas de importación que sólo llevan dos conectores (uno blanco y uno amarillo), dichos
conectores son A/V's mono, o sea, sólo tienen un
canal de audio.

Éste formato de cable se puede
considerar hermano del A/V, ya que se nudre de las
mismas señales: Vídeo Compuesto, audio y negativo.

Básicamente este cable respondía a una
moda que surgió anterior al A/V en que se “estandarizó” un tipo de conector
llamado precisamente así “Súper vídeo”. Se usó en informática, en consolas y en
poca cosa más ya que nunca se aplicó masivamente a los televisores, al menos en
España. Creo que en América se usó más que aquí.
Existen dos tipos de conectores Súper
Vídeo, uno de 4 pines y otro de 7. Se comenta que el de 7 se alimenta de las
señales de RGB pero no lo sé del cierto ![]()

El formato estándar en Europa hasta la
actualidad con la llegada de la “Alta definición”.
Este cable es bastante complejo ya que
tiene un total de 21 pines útiles, de los cuales se suelen utilizar unos diez o
doce.

De estos cables podemos encontrar dos derivados más o menos completos.
Los euro conectores “A/V” y los euro
conectores “RGB”
Los euro conectores A/V no son más que
cables A/V con la clavija de euro conector para enchufarlos directamente a
dicha clavija del televisor. Estos cables se nudren
de las mismas señales que un A/V normal y corriente: Vídeo compuesto, audio y
negativo.
Los euro conectores RGB, ya es otra
historia. Durante mucho tiempo esta fue la mejor señal posible para una
consola. Estos cables los integran 8 señales: Vídeo compuesto, 2 canales de
audio, negativo, positivo de 5 voltios y los famosos “Blue, Green,
Red”.
La peculiaridad de esta señal es que
utiliza la mezcla de los tres colores básicos más la señal de vídeo compuesto
para sincronizarlos. Con esto se consigue una calidad de colores mucho mayor al
A/V. No obstante este tipo de señal necesita de corriente de 5 voltios para
funcionar y aquí es donde se nos lía un poquito la cosa.
Dependiendo de que consola, de que marca
de televisor o de la antigüedad de éste, podemos encontrarnos con dos esquemas
de funcionamiento:

Esquema 1:
Pin nº 2 y
6----------------------Audio
Pin nº
7-----------------------------Blue
Pin nº
11-------------------------Green
Pin nº
15--------------------------RED
Pin nº 16---+5v (mediante res de
100 Ohmios)
Pin 17, 21 y
4----------------Negativo
Pin nº 20----------------------V.Comp
Esquema 2:
Pin nº 2 y
6----------------------Audio
Pin nº
7-----------------------------Blue
Pin nº 11-------------------------Green
Pin nº 16---+5v (mediante res de
100 Ohmios)
Pin 17, 21 y
4----------------Negativo
Pin nº
20----------------------V.Comp
La
variante es que llevan el cable de 5 voltios directo al pin
nº 8 y luego mediante la resistencia de 100 ohmios al pin
nº 16, mientras que otros cables esta señal al pin nº
8 no la utilizan. En principio esta derivación sólo activa automáticamente el
RGB, no obstante hay TV’s que sin esa señal no
funcionan.
Éste es el motivo por el que a veces
algunos cables RGB no nos funcionan bien si no los modificamos. Además,
dependiendo de que consolas, sacan unas señales de colores demasiado fuertes
para depende que televisores por lo que es necesario intercalar unas
resistencias en dichas señales para que las TV's los
muestren bien. El estándar de dichas resistencias suele ser de 80 omios. Algunos cables, en vez de resistencias intercalan
condensadores en dichas señales.
A parte de esto, la señal directa de 5
voltios nos puede perjudicar algunos televisores por lo que se acostumbra a
intercalar siempre en dicha señal una resistencia de 100 ohmios.
En fin, el RGB es un sistema de vídeo
muy bueno pero con unas peculiaridades y exigencias un poco extrañas.
El formato VGA es el estándar para
monitores ya sean de PC o de recreativa.

Esta señal es una prima hermana del RGB,
ya que también se alimenta de la separación de los tres colores básicos, sin
embargo la cosa es un poco más tosca ya que precisa de varias señales de
sincronismo: Vsync y Hsync (sincronismo vertical y horizontal)
Las teles de tubo no tenían dicha entrada, ya que la resolución del VGA era más alta que las que aceptaban dichos televisores, sin embargo la mayoría de LCD’s ya lo llevan.

Como he comentado, la señal VGA soporta
más resolución que un RGB y eso se traduce en una señal algo más nítida.
Este sistema de vídeo sí que se puede
considerar hermano directo del RGB o simplemente una evolución. Los “componentes” no son otros
que: Blue, Green, Red y audio.

En Teles LCD, la calidad de vídeo es
superior al RGB, ahora bien, en tubo casi es lo mismo.
Los actuales “dueños de la calle”, los
cables de alta definición de las consolas de nueva generación. Necesitan de
televisores compatibles con dicha señal pero su calidad de video es IMPRESIONANTE
Nada que ver con el resto de cables.


Bueno amigos, aquí sí que hay para todos
los gustos. Cada televisión es un mundo y cada uno puede responder de una
manera u otra frente a las señales de entrada, sobretodo el RGB.
_La problemática de las consolas retro (hasta ![]()
Para las consolas clásicas lo mejor son
los televisores de tubo, para ellos se crearon y en ellos lucen su máximo
esplendor.
_El RGB: El RGB es un
sistema de vídeo un poco peculiar, por lo que no todas las televisiones son
compatible con dicho sistema.
Las más modernas sí pero las antiguas
pueden dar problemas o simplemente ni aceptarlo. De todas formas las modernas
de más de un euro conector de entrada, normalmente sólo aceptan RGB por una de
las dos tomas, por lo que debemos testearlo bien antes de diagnosticar que una
consola no se ve por este sistema.
Además en la entrada que acepta RGB
suelen haber varias sub-entradas más (Ext, Ext
2, RGB...) y puede que la señal pura RGB sólo la acepte por una, por lo que,
lo dicho, a testear bien todas las posibles entradas.
_Las teles LCD son más “señoritas” con las
señales y se saturan antes que una de tubo. Esto hace que por ejemplo las
MVS's o placas recreativas en general se vean mal.
Esto es debido a que las resistencias que forman el RGB son inadecuadas para
los LCD mientras que son más que suficientes para una tele de tubo.
Normalmente, en LCD, deberemos poner
resistencias de 80-100 omios a las señales de blue, green, red y 5v. Mientras que para el sync
deberemos probar entre varios valores: 1K, 2K, 2K2...
_50/60 Hz. Des de hace ya
tiempo, todos los televisores aceptan la señal en 60 Hz.
Tiene que ser muy vieja la tele para no aceptarlos.
Los 60 Hz es
la frecuencia en que funcionaban las teles de Japón y América mientras que las
nuestras iban a 50, por esto todas las consolas de importación funcionan a
60Hz.
El paso de los 50 Hz
a los 60, se nota porqué se aprovecha toda la pantalla, o sea, adiós a las
malditas franjas negras horizontales y además, al ser la frecuencia mayor, los
juegos fluyen a más velocidad. Bueno, de hecho a la velocidad que los
programaron aunque nosotros los conocimos más lentos ![]()
-Color NTSC. La señal a 60 Hz por A/V, en muchos televisores de tubo se muestra en
blanco y negro. Hay algunos que ya pueden simular un NTSC y los muestran a
color, pero no son la mayoría.
En las teles de tubo que no acepten señal
NTSC, la mejor manera de poder disfrutar del juego a todo color es con un cable
RGB, de aquí la importancia de éste cable.
Bueno amigos, hasta aquí todo lo que os
puedo contar sobre el tema. Como os he dicho, no soy ningún experto y todo esto
lo he ido averiguando a lo largo de mi experiencia en el mundillo, por lo que
pueda que algún dato no sea del todo correcto ![]()