Voltios, amperios y olor a chamusquina...

 

 

Bueno amigos, ¿Cuantos de vosotros habéis tenido alguna vez una consola sin transformador? Ya sea porque os la han regalado o porque la habéis encontrado muy bien de precio...

 

Siempre que nos llega una consola sin transformador, nos asaltan las mismas dudas... ¿A que corriente va? ¿ Me la cargare para meterle el transformador del “minipimer”?

 

Este reportaje/manual quiere servir de base de datos para cuando nos llegue una consola sin transformador. Los transformadores de las consolas, llevan unas referencias en el mismo plástico que básicamente nos dan a conocer tres datos muy importantes del mismo: El voltaje de salida, el amperaje y la polaridad. También hay el dato el voltaje entrante, sin embargo este dato no nos es tan importante, ya que los transformadores españoles y la mayoría de los europeos ya vienen preparados para los 220 voltios. Ojo con los transformadores japoneses y americanos que pueden venir a 110 voltios de entrada y si los conectamos a nuestra red eléctrica

 

nos van a petar en los morros... 

 

Centrándonos en el caso de que nuestra consola nos llegue sin transformador y queramos meterle uno de universal, lo que más nos conviene controlar son los tres datos mencionados anteriormente.

 

El voltaje de salida, el voltaje que saca el transformador y por tanto el que recibirá la consola.

El amperaje, lo mismo pero en amperes.

La polaridad, un dato muy a tener en cuenta ya que por ahí vienen la mayoría de quemadas de placa o componentes.

 

Con el voltaje de salida tenemos que tener en cuenta si es corriente continua DC o corriente alterna AC. Creo recordar que solo la Super Nintendo va con corriente alterna, sin embargo, es un dato a tener en cuenta.

 

La polaridad, nos suele venir marcada con un símbolo bastante universal:

 

 

La mayoría de transformadores suelen venir con un jak de dos contactos cilíndrico y de distinta medida. Dicho jak tiene un contacto exterior y uno de interior.

 

 

Si miramos la foto anterior (el símbolo de la polaridad) entenderemos muy fácilmente que el contacto del medio lleva el positivo y el de afuera lleva el negativo. Si la polaridad fuese invertida el más y el menos estarían al revés. La forma de comprobar la polaridad es con el téster. La pinza roja es el positivo y la negra el negativo, por lo que si nos basamos e el dibujo anterior, si ponemos la pinza roja en el contacto del medio y la negativa en el de fuera nos marcará el valor positivo (ejemplo: 12 v). Por el contrario si lo hubiéramos mirado con la negra al medio y la roja afuera nos hubiera marcado el valor en negativo (ejemplo: -12v). Esto querría decir que nos hemos equivocado y tendríamos que girar las pinzas para leer el valor correctamente.

 

Los símbolos de polaridad que usaré en el resto de documento son los siguientes: ( un poco chapus pero ya sirven...)

 

                                                  Polaridad positiva                                             Polaridad negativa

 

                                                                         

 

Con esos conceptos claros, ya podemos empezar la lista. A continuación podéis ver los datos de las consolas que poseo, poco a poco os iré añadiendo dependiendo de la información que vaya recopilando... De igual forma os invito a mandarme información por mail para que podamos completar entre todos este reportaje tan interesante.

 

Antes de empezar con la lista de consolas, solo comentaros una cosa que creo que os puede ser útil. Una buena opción para las consolas que usen varios voltajes es una fuente de ordenador de PC, ya que dichas fuentes sacan varias corrientes:

 

12 voltios DC-----cables amarillos

5 voltios DC------cables rojos

3 voltios DC------cables naranjas

Negativo----------cables negros

 

 

Master System I, Master System II, Game Gear, Megadrive I y Mega cd.

 

Voltaje: 10 v DC

 

Amperaje:  0’5A/1’2A (acepta varios)

 

Polaridad:           

 

Megadrive 2 y Mega 32X

 

Voltaje: 10 v DC

 

Amperaje:  850 mA

 

Polaridad:          

 

 

 

Super Nintendo

 

Voltaje: 9’9 v AC

 

Amperaje: 1’3 A

 

Polaridad:        

 

Super Famicom (Snes japonesa)

 

Voltaje: 10 v DC

 

Amperaje: 850 mA

 

Polaridad:        

 

Famicom (NES japonesa)

 

Voltaje: 10 v DC

 

Amperaje: 850 mA

 

Polaridad:        

 

Nintendo NES (Ojo, hay dos variantes)

 

(1) Voltaje: 9v DC

 

Amperaje: 0’5 A

 

Polaridad:           

 

 

(2) Voltaje: 9’9 v AC

 

Amperaje: 1’3 A

 

Polaridad:          

 

Nintendo Game Cube

 

Voltaje: 12v DC

 

Amperaje: 3’25 A

 

Polaridad:     

 

Nintendo 64

 

Voltaje: 3’3 DC, 12 v DC

 

Amperaje: ¿?

 

Polaridad:         

 

Virtual Boy

 

Voltaje: 10 v DC

 

Amperaje: 850 mA

 

Polaridad:         

 

Game Boy (normal)

 

Voltaje: 6 v DC

 

Amperaje: 500 mA

 

Polaridad:         

 

Turbografx, Pc Engine

 

Voltaje: 10’5 v DC

 

Amperaje: 750 mA

 

Polaridad:      

 

Super Grafx

 

Voltaje: 9v DC

 

Amperaje: 800 mA

 

Polaridad:     

 

Super CD ROM 2

 

Voltaje: 9v DC

 

Ampeaje: 800 mA

 

Polaridad:    

 

Turbo Duo

 

Voltaje: 10v DC

 

Amperaje: 1ª

 

Polaridad:  

 

 

Atari 6200

 

Voltaje: 9v DC

 

Amperaje: 500 mA

 

Polaridad:     

 

Atari Jaguar

 

Voltaje: 9v DC

 

Amperaje: 1’2 A

 

Polaridad:      

 

 

 

Neo Geo AES

 

Voltaje: 10v DC

 

Amperaje: 1 A

 

Polaridad:      

 

AES modelo japonés:

 

Voltaje: 5v DC

 

Amperaje: 500 mA

 

Polaridad:      

 

Neo Geo CD

 

Voltaje: 5v DC, 10v DC

 

Amperaje: 2 A (5v), 1’0 A (10v)

 

Polaridad:     

 

 

Neo Geo cd Z

 

Voltaje: 5v DC, 9v DC

 

Amperaje: 1’2 A (5v), 1’0 A (9v)

 

Polaridad:     

 

 

 

Ps ONE

 

Voltaje: 7’5v Dc

 

Amperaje: 2.0 A

 

Polaridad:     

 

Ps TWO

 

Voltaje: 8’5 DC

 

Amperaje: 5’56 A

 

Polaridad:    

 

 

PSP

 

Voltaje: 5v  DC

 

Amperaje: 2000 mA

 

Polaridad:    

 

 

 

Amstrad GX4000

 

Voltaje: 11v  DC

 

Amperaje: 500 mA

 

Polaridad:    

 

 

Twin Famicom

 

Voltaje: 7’6v  DC

 

Amperaje: 1100 mA

 

Polaridad:    

 

Si os interesa saber los datos de alguna consola que no aparezca aquí, podéis preguntar en el foro, en el apartado de “Reparación y preguntas técnicas”. 

 

 

Reportaje By Bricoman.

 

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