Bricoman ya ha testeado la Nintendo WII

 

 

Si, si, ya sé que novedad no se puede considerar, no obstante, un buen amigo me ha prestado la Wii para meterle un animalito de ocho patas dentro... Y no me he podido estar de testearla...

 

Primera impresión:

 

Que voy a decir de Nintendo que no sepamos todos... Reyes indiscutibles de los videojuegos en los años 80 y 90, siempre han ido a su royo pasando enteramente del resto de la competencia...

Tienen una fama mundialmente extendida que les permite hacer auténticas “perrerías” sin perder un solo seguidor... Con la N64 escogieron el cartucho al CD y se equivocaron, con la Game Cube apostaron por una estética más “infantilona” que los demás (exceptuando la saga Resident Evil) y tampoco consiguieron el “Karma”... Y con la WII han dado un vuelco a la tendencia natural del videojuego. Han apostado por la jugabilidad y la diversión por el contrario del potencial gráfico y la espectacularidad de la criatura.

 

No os voy a contar que la Wii se basa en un control por movimiento más que por mando convencional, ni que su “varita mágica” incorpora vibrador y mini altavoz, ni que cientos de usuarios han roto sus tv’s por no llevar la muñequera del mando atada... Ya que seguramente, muchos de vosotros sepáis más de la WII que yo mismo. El que si os voy a contar es mi primera impresión y la de mi “asesora técnica” que como gran neutral en el mundo de los videojuegos puede representar lo que piensa la gente “out” del mundillo.

 

Vamos a ver, la primera impresión ha sido buena, la consola y su composición interna me a gustado mucho. La forma es un poquito simple pero queda fina y elegante. Internamente, la WII esta muy bien realizada: placa madre en monobloque, un lector muy innovador y rígido, un buen disipador y un canal de extracción de aire con “mini cooler” que cumplen a la perfección su cometido. En definitiva, poca complejidad interna, que ya es bueno...

El sensor de movimiento, aunque tenga el cable largo, me parece un engorro dependiendo de donde queramos ubicar la consola (cuando la incorpore en mi santuario, me las veré negras...) aunque la respuesta del mando es genial y es cierto que con dicho sensor se consigue “movimiento de profundidad”.

 

 

En cuanto a los menús internos parecen muy intuitivos y fáciles de usar, ahora bien, a los amantes de las 16 bits nos parecen un poco liosos y extensos...

 

Los juegos: No hemos tenido la oportunidad de probar mucha variedad, solo hemos probado el “Wii play” y el “Dragon Ball”. Del “Dragon Ball” me olvido, ya que no incorpora nada nuevo al mundo de los videojuegos, este juego cola perfectamente como juego de GC o PS2.

 

  El “WII Play” ya es otra cosa, ya que te permite experimentar la sensación de manejar la poderosa“varita mágica” de la WII.

Juego simple donde los haya y con unos gráficos que rozan la mediocridad (para hablar de una consola de esta generación), el “Wii Play” divierte en las primeras partidas pero aburre en las segundas...

 

Vuelvo a recalcar que hablo por lo que he probado (que reconozco que no es mucho) y que le deseo un buen futuro a la consola de Nintendo, no obstante la primera impresión en general me ha dejado un poquito frío.

Sinceramente, creo que, o Nintendo quiere que el termino videojuegos se vuelva a ligar a la palabra “juguete” o tal vez quiera captar la atención de la gente que siente curiosidad por los videojuegos y no se pasa 60 horas jugando a un Final Fantasy o destrozando un “Neo Geo old style pad” con un King of fighters... No sé, tendrán sus motivos, que por mi parte respeto muchísimo...

 

  La opinión, más que respetable,  de mi querida “asesora técnica”:

“...Una experiencia divertida, ¿pero esto no lo hacíamos con la cámara de la Ps2? La forma de la consola no me gusta mucho y en general me impresionó más la Ps3...”

 

En fin, como ya he dicho en numerosas ocasiones, el paso del tiempo, los programadores y los intereses comerciales ya se encargarán de poner a cada consola en su sitio...

 

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