Bricoman ya ha testeado la Nintendo WII

Si, si, ya
sé que novedad no se puede considerar, no obstante, un buen amigo me ha
prestado la Wii para meterle un animalito de ocho patas dentro... Y no me he
podido estar de testearla...
Primera impresión:
Que voy a
decir de Nintendo que no sepamos todos... Reyes indiscutibles de los
videojuegos en los años 80 y 90, siempre han ido a su royo pasando enteramente
del resto de la competencia...
Tienen una
fama mundialmente extendida que les permite hacer auténticas “perrerías” sin
perder un solo seguidor... Con la N64 escogieron el cartucho al CD y se
equivocaron, con la Game Cube apostaron por una estética más “infantilona” que
los demás (exceptuando la saga Resident Evil) y tampoco consiguieron el
“Karma”... Y con la WII han dado un vuelco a la tendencia natural del
videojuego. Han apostado por la jugabilidad y la diversión por el contrario del
potencial gráfico y la espectacularidad de la criatura.
No os voy a contar que la Wii se basa en un
control por movimiento más que por mando convencional, ni que su “varita
mágica” incorpora vibrador y mini altavoz, ni que cientos de usuarios han roto
sus tv’s por no llevar la muñequera del mando atada... Ya que seguramente,
muchos de vosotros sepáis más de la WII que yo mismo. El que si os voy a contar
es mi primera impresión y la de mi “asesora técnica” que como gran neutral en
el mundo de los videojuegos puede representar lo que piensa la gente “out” del mundillo.
Vamos a ver, la primera
impresión ha sido buena, la consola y su composición
interna me a gustado mucho. La forma es un poquito simple pero queda fina y
elegante. Internamente, la WII esta muy bien realizada: placa madre en
monobloque, un lector muy innovador y rígido, un buen disipador y un canal de extracción
de aire con “mini cooler” que cumplen a la perfección su cometido. En
definitiva, poca complejidad interna, que ya es bueno...
El sensor de movimiento, aunque tenga el cable largo, me parece un engorro dependiendo de donde
queramos ubicar la consola (cuando la incorpore en mi santuario, me las veré
negras...) aunque la respuesta del mando es genial y es cierto que con dicho
sensor se consigue “movimiento de profundidad”.

En cuanto
a los menús internos parecen muy intuitivos y fáciles de
usar, ahora bien, a los amantes de las 16 bits nos parecen un poco liosos y
extensos...
Los juegos: No hemos tenido
la oportunidad de probar mucha variedad, solo hemos probado el “Wii play” y el
“Dragon Ball”. Del “Dragon Ball” me olvido, ya que no incorpora nada nuevo al
mundo de los videojuegos, este juego cola perfectamente como juego de GC o PS2.
El “WII Play” ya es otra cosa, ya que te
permite experimentar la sensación de manejar la poderosa“varita mágica” de la
WII.
Juego simple donde los haya y con unos
gráficos que rozan la mediocridad (para hablar de una consola de esta
generación), el “Wii Play” divierte en las primeras partidas pero aburre en las
segundas...
Vuelvo a recalcar que hablo
por lo que he probado (que reconozco que no es mucho) y que le deseo un buen
futuro a la consola de Nintendo, no obstante la primera impresión en general me
ha dejado un poquito frío.
Sinceramente, creo que, o Nintendo quiere que
el termino videojuegos se vuelva a ligar a la palabra “juguete” o tal vez
quiera captar la atención de la gente que siente curiosidad por los videojuegos
y no se pasa 60 horas jugando a un Final Fantasy o destrozando un “Neo Geo old
style pad” con un King of fighters... No sé, tendrán sus motivos, que por mi
parte respeto muchísimo...
La opinión, más que respetable, de mi querida “asesora técnica”:
“...Una
experiencia divertida, ¿pero esto no lo hacíamos con la cámara de la Ps2? La
forma de la consola no me gusta mucho y en general me impresionó más la Ps3...”
En fin,
como ya he dicho en numerosas ocasiones, el paso del tiempo, los programadores
y los intereses comerciales ya se encargarán de poner a cada consola en su
sitio...
Video de la
cata: