Wii
Preparar la consola para grabar juegos
en un disco duro o USB
Hola compañeros, cuando hablamos de meter software casero en una
consola para poder modificar sus opciones de fábrica, a muchos usuarios les viene un problema encima
La mayoría de veces se habla de términos o
nombres de programa que pueden liar a los más inexpertos. Yo mismo, al hacer el
mod en mi Wii, siguiendo un manual muy bien explicado
tardé algo más de dos horas, cuando, en realidad se hace en diez minutos.
Lo primero, confesar que el material que nutre este documento es
trabajo del usuario Daxterda de Taringa.
También comentar que esta modificación se debe hacer en consolas
con versiones de software inferiores o iguales a la 4.2E. Si
tenemos una versión posterior, podemos probarlo igualmente y si no nos funciona
deberemos bajar la versión de la consola a 4.2 como
mínimo. Para “Downgradear” la consola, tal
y como se conoce el término de rebajar versiones a una consola, podéis seguir
los pasos de este otro manual:
http://wii.scenebeta.com/noticia/firmware-updater
Idea de la modificación
Lo que os propongo con esta modificación, es poder grabar los
juegos que ya tengáis en un disco duro o un USB y así poder jugar cómodamente
sin desgaste de lente, ruidos y minimizando los tiempos de carga. Una opción
totalmente aconsejable y que a esas alturas, todas las consolas deberían
ofrecer oficialmente como es el caso de
y, usando este mismo método se pueden cargar “isos” de juegos descargados de Internet.
Briconsola,
como siempre ha defendido, no apoya para nada la piratería en consolas
actuales, por lo que se limpia las manos del mal uso que la gente pueda hacer
de esta modificación.
NOTA: Esta modificación
no puede estropear para nada la consola a no ser que debamos modificar el firmware de la máquina. En caso de tenerlo que hacer,
asesoraros bien antes de empezar.
NOTA 2: Desconozco
totalmente como está el tema de vetos por Internet en
Un concepto a tener claro
¿Cómo sé que versión tiene mi Wii?
Muy sencillo, para saber que versión tenemos, debemos encender la
consola e ir al menú de opciones. Una vez ahí, le damos a la casilla
“configuración Wii” y veréis que en la esquina
superior derecha de la pantalla aparece el número de versión.

Tengáis la versión que tengáis, os aconsejo que probéis el
procedimiento porqué os puede funcionar igualmente. Si la tenéis superior a 4.2 y no os funciona, debéis proceder según el link que
aparece al inicio del documento.
Empezaremos con la modificación
El autor del documento ha preparado, perfectamente, tres ficheros
comprimidos equivalentes a los tres pasos a seguir. Simplemente debemos
descargarlos, descomprimirlos y meterlos en una tarjeta SD. Me he tomado la
libertad de modificar el primer paso porqué no me funcionaba correctamente. A
continuación os dejo los tres pasos a descargar y luego empezamos con las
explicaciones.
Para hacer la modificación, tan solo necesitamos una tarjeta SD,
un Pc y, obviamente, un lector de SD, ya sea en el
propio ordenador o mediante lápiz de memoria.

Cogeremos la tarjeta SD y la formatearemos en formato “FAT32”.
Para hacerlo, debemos colocarnos encima del icono de la misma, le damos al
botón derecho del ratón, escogemos la opción formatear y pulsamos “iniciar”.

Una vez formateada, ya podemos grabar dentro la raíz, el fichero
resultante de la descarga del “1er paso”. Descomprimimos el “.zip” y veremos como nos queda el fichero “boot.elf” y una carpeta llamada “private”.

Seguidamente, encendemos nuestra Wii y metemos

Se lanzará automáticamente una aplicación que nos preguntará si
queremos ejecutar el fichero.

Le decimos que sí y nos aparecerá tras un mensaje de advertencia
un menú de instalación.

Le damos a “continue” y dentro del
siguiente submenú, ya podemos instalar las aplicaciones “Homebrew Channel”, “DVDX” y “BootMii”. Para instalarlos, basta con subir con
la crucera del wiimote e ir dándole al botón “A” para
que nos haga el proceso.

El “Homebrew
Channel” es una aplicación que se nos instalará como canal de la consola
y nos permitirá acceder a
NOTA: Aunque es más que
importante seguir los pasos del documento a raja tabla, debéis tranquilizaros y
leer bien los mensajes que os aparezcan en pantalla. Los menús siempre muestran
con que teclas mover las opciones o aceptar y reclinar.
Una vez hayamos instalado las tres aplicaciones, paramos
En esta ocasión, lo que vamos a hacer es desinstalar los “IOS” que bloquean la consola. Las “IOS” no
son más que “drivers anti
pirateo” (por
decirlo de manera baturra)
y debemos modificarlos para poder concluir con éxito la modificación. Si no
hiciéramos esta parte, al instalar el programa final para jugar desde disco
duro o USB, no nos dejaría terminar el proceso, se nos colgaría al intentar
cargar el juego ya grabado.
Al descomprimir el 2º paso, deberemos tener en la raíz de

Ahora, encendemos

Lo ejecutamos y una vez entremos en el canal, pulsamos el botón “home” del wiimote. En su menú
interno, veremos una opción llamada “lanzar BootMii”.

Con
En la siguiente pantalla nos aparecen las “IOS” conflictivas que debemos desinstalar para que el resto de la
modificación funcione perfectamente. Al pulsar el botón “A” en cualquiera de
ellas, se nos abre otro submenú en el que podemos escoger mediante la cruceta
que hacer (install or uninstall).

Debemos desinstalarlas una a una.
Nota: En mi caso, me
salían mensajes de error al intentar desinstalarlas y no me dejaba terminar el
proceso. Solucioné el problema de la siguiente manera:
En vez de desinstalarlas, las instalé una a
una y una vez terminado el proceso, apagué la consola. Volví a encender y,
ahora sí, me las dejó desinstalar sin problema alguno.
Una vez tengamos desinstaladas las “IOS” ya
podemos volver al menú principal, apagar la consola e ir a por el tercer y
último paso. Para ello debemos borrar nuevamente todo lo de
Para empezar este tercer paso, debemos hacer lo mismo que en el
anterior: meter
Nos aparecerá una pantalla de instalación que nos quedará medio tarada…
Tranquilos, es normal ![]()

A continuación nos aparecerá una aplicación que nos pedirá una “IOS”.

Debemos seleccionar con la cruceta, si ya no nos sale por defecto,
la opción “Do not reload IOS”
y darle al botón “A”. Seguidamente nos mostrará una advertencia de que vamos a
instalar la aplicación “Cios
rev14”. Le damos al botón “A”
y en la siguiente pantalla seleccionamos “Wad Inatallation”
y volvemos a darle al “A”.

Con este tercer paso, lo que hemos hecho es reinstalar las IOS que anteriormente habíamos desinstalado, pero modificadas para
que no afecten en nuestros futuros cometidos.
Llegados a este punto ya tenemos la consola preparada, ahora solo
faltará instalar el “USB loader GX”
como un nuevo canal. Este programa ya lo tenemos dentro de
Si encendemos nuevamente la consola y entramos en “the homebrew Channel”,
ya nos aparecerán directamente dos ejecutables: el “USB Loader GX” y “Wad Manager
Lanzamos la aplicación “Wad Manager

Se nos inicializará otro programa que nos ira pidiendo unas
opciones. La primera será seleccionar una IOS; debemos
seleccionar

En la siguiente pantalla nos saldrá la aplicación “USB Loader GX”. Después de aceptar pulsando “A”,
debemos seleccionar “Install WAD” y darle nuevamente
a “A”.
Ya estará, una vez terminada la instalación, si reiniciamos la
consola o salimos al menú principal ya nos aparecerá el USB Loader GX como canal.
El USB Loader GX
es un programa que nos permitirá, mediante un intuitivo menú, grabar juegos en
un disco duro extraíble o USB. Debemos tener conectado el periférico al abrir
por primera vez el programa, de esta forma nos pedirá su formateo y nos lo
preparará para empezar a grabar juegos.

NOTA: MUY IMPORTANTE,
todo y tener el USB Loader como canal, realmente está dentro de
Espero que hayáis encontrado útil y sobretodo entendedor este
manual. No os asustéis, leedlo bien y veréis que no tiene complicación alguna.
Solo me falta agradecer de nuevo el trabajo de Daxterda, a la gente de Taringa y Wii.scenebeta y a los compañeros Metalman y Cedlink del foro por la información prestada
sobre la consola de Nintendo.