NEC PC-FX


La PC-FX fue lanzada por NEC en Japón el 23 de diciembre de 1994. Se trata de la primera consolas de 32 bits lanzada por NEC y es la continuación de la grandiosa PC-Engine, consola que en Japón, llegó a tener mucho éxito y que, durante un tiempo, estuvo luchando con la Super Famicom por la supremacía de las 16 Bits.

 

En aquella época ya estaba a la venta la 3DO de Panasonic y ya empezaban a salir las 32bits de Sony y SEGA. NEC no quiso quedarse atrás y lanzó la PC-FX.



La PC-FX se basaba en una tecnología obsoleta llamada Iron-Man desarrollada por NEC en el 92, cuando su PC-Engine aun estaba en auge.

 

La decisión de NEC por dotar a su consola de esta tecnología fue un tremendo error ya que quedo muy atrás en prestaciones respecto a sus competidoras. Esto fue lo que la condenó, ya que las compañías programadoras de software la dejaron de lado y prefirieron seguir programando para la PC-Engine o preparando sus futuros proyectos para las inminentes 32Bits.

 

La consola quedo en el ostracismo y aunque sobrevivió durante 4 años (1998), sobretodo por sus juegos pensados exclusivamente para el mercado japonés, paso sin pena ni gloria. De hecho jamás salió de Japón.

 

Otro de los fallos de PC-FX fue que no era compatible con los juegos de la PC-Engine, tanto en formato Hu-card como CD-Rom… Si hubiera sido compatible, seguro que la consola hubiera gozado de mas aceptación por parte del publico.


JUEGOS


Muy bien, la consola era de 32Bits, pero… ¿Y sus juegos?

 

El catalogo de la consola está limitado, en un 95%, a juegos del tipo RPG. Juegos basados en animes y Hentai muy del gusto de los Japoneses, totalmente imposibles de jugar para un occidental. De esta forma, al igual que pasa con consolas como la Playdia de Bandai, la PC-FX es una consola muy friki que gustará solo a los coleccionistas o a alguien que entienda japonés…

 

Al igual que pasó con las  PC-Engine, Hudson Soft apoyó el proyecto nutriéndolo de los mejores juegos de su catálogo.

 

Destacar el grandioso Battle Heat, que podéis ver en el vídeo siguiente. Un juego súper espectacular!!

 

Se trata de un juego de lucha animado, es decir, como si fuera una película de animación interactiva, pero no del tipo Dragon´s Lair, de ir dando al botoncito en el momento adecuado.


Tú tienes total libertad de movimientos, es decir, si le das al botón de puño, el personaje dará un puñetazo mostrándose una animación para ello y así con todos los golpes, también puedes hacer magias, agarrar a tu adversario, burlarte... Las magias, por ejemplo, tienes que hacerlas con su respectivo movimiento, tipo “Hadoken” vamos.



Destacar la calidad de las animaciones y de los vídeos, muy superiores a las de Saturn y Playstation.


La soberbia introducción con una canción que se os quedara grabada en la memoria para siempre y ese look a lo Hokuto no ken que hará las delicias de los otakus y fans de la inmortal serie de Hara/Buronson.



Del resto de juegos destacar el Zenki, basado en el manga/anime del mismo nombre y que demostró de lo que la PC-FX era capaz de hacer con las 2D.

 

Como curiosidad decir que este juego está considerado como el más difícil de conseguir de todo su catálogo y que se pagan autenticas burradas por él. 



Destacar también la cantidad de juegos Hentais para adultos que dispone, ya que NEC autorizó a las compañías para que desarrollaran este tipo de juegos, más típicos del PC. De hecho, esta fue la causa del cierto éxito que disfruto la consola entre el publico nipón.


Los primeros juegos venían en unas cajas muy chulas, tipo VHS, más grandes que los de la Megadrive. Más adelante empezaron a salir en las típicas cajas de CD y perdieron toda la gracia.


ACCESORIOS


Como curiosidad decir que salió una versión de la PC-FX, en formato tarjeta, para poder conectarla a un PC y jugar en él, aquí tenéis una muestra de tan curioso aparato.



Decir también que la consola era compatible con los KODAK CD, para poder ver fotos en formato JPG y que podía usarse como Karaoke,  reproducir CD´s de música...



En cuanto a accesorios directos: un ratón, indispensable para algunos juegos, una tarjeta Back-up de expansión de RAM y poca cosa más. Comentar también, que el PAD es clavadito al que tiene la PC-Engine Duo-RX, de 6 botones.

 

Dispone de 2 ranuras de expansión que nunca se llegaron a usar y por ultimo destacar el diseño de la consola se parece a una torre de un PC (aunque no es tan grande como parece).


Os adjunto una foto junto a una X-BOX 360 para que podáis ver su tamaño real.


DATOS TÉCNICOS

CPU

 

-NEC V810 RISC de 32bits a 21´5 MHz,15´5 MIPS

 

MEMORIA

 

-2 MB de RAM

-1´25MB de VRAM

-1 MB de OS ROM

-256 KB de Buffer del CD

-32KB de RAM de Back-up

 

SONIDO

 

-16 bit estéreo, 2 canales ADPCM

-6 canales de muestras a 44´1Hz

 

EXPANSIÓN

 

-1 ranura de de memoria RAM

-1 ranura para tarjetas de back-up de RAM

-1 ranura de aumento de CPU

 

GRÁFICOS

 

-Máximos colores en pantalla: 16.777.000

-Resolución: 640X480

-Máximun Parallax: 9 planos

 

DIMENSIONES

 

-132 X 267 X 244 mm


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