JUEGOS VR (CONTINUACIÓN)

REQUERIMIENTOS REALES

NADA. 

 

Los atributos que pueden resumir SKYRIM, a día de hoy, siguen siendo muchos y muy buenos: un mapeado enorme, totalmente abierto y bien detallado, un montón de personajes con los que interactuar con un sinfín de posibilidades, multitud de misiones y alicientes jugables, cientos de armas y magias a adquirir y mejorar…

 

Resumiendo: Muy recomendable!

 

Leer análisis completo.   

 

REQUERIMIENTOS REALES

NADA. 

 

Dirt es un juego contradictorio en algunos de sus aspectos.

 

En primer lugar, quiero dejar claro que el juego (físico) no tiene el modo VR. Si lo compramos de segunda mano y el código promocional ya está activado, para jugar en Realidad virtual, deberemos comprar la extensión VR, vía descarga.

 

Tampoco esto es un factor muy importante, pues el precio de la extensión  es bastante accesible (si no recuerdo mal unos 15 euros), pero sí debéis tener presente que es un juego VR a medias. La compatibilidad Virtual se activa durante la conducción del vehículo, por lo que los menús y demás escenas se ven en modo normal.

Cuando empieza un tramo, se activa la vista interior del coche y luego ya sí jugamos en VR.

 

Los gráficos son muy buenos y la inmersión está súper bien implementada. El problema radica en la velocidad y en el control del vehículo… Jugándolo con un MINI (que corre poco), nos encontramos con un entorno gráfico muy sólido, pero con un control bastante complicado. Cuesta lo suyo mantenerse en la trazada y, por consiguiente, los golpes de cámara son constantes. Esto mismo, que hasta cierto punto es normal en un juego de Rally, molesta un poco, no por estar mal representado en VR o por el tema de los frames (que en la PRO el juego se mueve de lujo), sino por los propios derrapes del coche que hacen que ahora mires hacia aquí y luego hacia allá… la imagen cambia constantemente y esto se vuelve un problema con vehículos más rápidos.

 

Jugando con un Grupo B o algún pepino, el juego es rapidísimo como pocos. Su velocidad es muy fluida, pero, por desgracia, su control y los constantes derrapes hacen que el juego maree mucho.

 

Hace ya mucho que juego VR y tengo bastante controlado el tema mareo, incluso puedo jugar al Driver Club, más de dos horas, sin problema, y al jugar a DIRT con un Peugeot 205 no duré ni diez minutos… Supongo que si se controla el movimiento del coche (que cuesta mucho) la cosa mejora, pero creedme, para llegar a dominar un coche en VR, antes habremos echado más de una papilla.

 

¡Cuidado con él! Muy bien realizado y correcto, pero MAREANTE como pocos.   

 

REQUERIMIENTOS REALES

NADA. Opcional: los MOVE.

 

The Inpatient quiere ser una aventura adulta y bien realizada, pero se queda en tan solo el intento de ser un juego (tras terminarlo una sola vez, me planteo si se le puede tachar de juego o simplemente de experiencia...).

 

REALMENTE este juego me he decepcionado mucho, ya que, tras el Resident Evil (el mejor y más completo juego de terror para VR) creía que este estaría a su altura. La pura verdad es que, más que un juego, es una experiencia corta y simple. Su desarrollo es muy tosco y, de un modo demasiado encarrilado, vamos deambulando por los escenarios como si fuéramos meros espectadores.

 

Su argumento promete y sus gráficos son muy notorios, pese a ser puramente ornamentales, pues hay un montón de de puertas, en las que, incluso, podemos mirar en su interior, pero no se nos permite entrar...). Los personajes, más de lo mismo, bien diseñados, pero inexpresivos y atontados hasta límites irrisorios. El control es nefasto, tanto controlado con Dualshock como con los MOVES. Con el mando hay muchas acciones que no podemos hacer y los "cucuruchos" se pierden con demasiada facilidad. Además, hay un movimiento libre descompensado que no mesura bien el avance con el movimiento lateral, el giro por ángulos es antinatural y, por más INRI, no se nos permite mandar dicho movimiento con el casco.

 

Querría hacer un análisis más extenso del juego, pero creo que no se lo merece. NO es un gran juego y, aunque tiene puntos buenos como pueden ser sus gráficos y relación entre personajes, te deja un amargo sabor de boca... Otro de esos títulos que podía haber sido MUY BUENO y se ha quedado tan solo en un intento.

 

SED MUY CAUTOS al comprarlo; no es un juego de acción, ni es un juego de terror, es una simple aventura que apenas nos permite hacer nada. 

 

REQUERIMIENTOS REALES

NADA.

 

MOSS es uno de esos juegos, indispensables, ya os aviso, que desprenden buen hacer por sus cuatro costados. Una fábula jugable que nos transportará a un país mágico.

 

Nuestro protagonista, un ratoncillo muy simpático, está súper bien realizado y animado y se mueve a la perfección por un entorno gráfico de ensueño. Tengo que decir que probé este juego en la DEMO 2 del STORE y me desilusionó por su borrosidad gráfica… no era borroso, pero tampoco era nítido del todo. Afortunadamente, en la versión final del juego, este efecto desaparece a merced de unos gráficos correctísimos en todos sus matices.

 

Puede gustar más o menos su jugabilidad, una mezcla entre puzzle y aventuras, pero no dudéis ni un momento en haceros con él. Otro de los indispensables del catálogo VR.

 

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