HEAVY RAIN Ha sido una sorpresa mayúscula para mí. Uno de esos juegos que compras, al encontrarlos baratos, y que se quedan en cola de espera durante demasiados años. Hace unos meses me puse a él y la verdad es que flipé.

 

Un juego adulto, bien realizado, con un argumento sólido y un acabado gráfico de infarto al que, según mi punto de vista (esto es muy personal) tan solo le falla un poco su control. 

 

Este juego, bien podría ser una adaptación al videojuego de película o una novela negra real, pues su argumento, la puesta en escena, sus tomas de cámara y, en definitiva, su “look” son increíbles. Una joya para la vista aún hoy, años después de su salida oficial al mercado.

 

 

Unos diseños de personajes hyper realistas que, sumados al grado de detalle de sus facciones, que tan solo se delatan por unos movimientos un tanto toscos (recordemos que el juego ya tiene sus años), terminan mostrando un acabado gráfico impecable. Tanto los escenarios como los comentados coprotagonistas (como buen thriller policiaco es una historia con varios hilos entrelazados) rozan la majestuosidad y no quiero ni pensar lo que representó en su momento, supongo que HEAVY RAIN, técnicamente hablando, representó un triple A para la máquina de SONY. 

 

Junto al buen diseño gráfico, también comentar que la variedad de situaciones es loable y, el hecho de jugar diferentes papeles, dotan al juego de una chispa única. Sin lugar a duda, uno de esos juegos a los que te apetece jugar para seguir distintos caminos, pues dependiendo de la acción que realicemos el argumento virará hacia un final u otro. Este factor no está tan marcado como en otros juegos como puede se Until Dawn, pero está chulo el tener que decidir en fracciones de segundo. Tampoco os esperéis un juego al estilo “escoge tu aventura”, porque en el fondo está bastante encarrilado, pero sí que dependiendo de nuestra maña con el mando saldremos mejor o peor parado de las situaciones.    

 

 

El control, según mi punto de vista, es su talón de Aquiles, pues aunque terminas acostumbrándote, y hasta cierto punto cogiéndole el tranquillo, resulta algo pesado. Durante la exploración de escenario, para entendernos, usaremos una especie de vista en tercera persona (tipo Resident Evil de toda la vida). Controlaremos el personaje para que pueda recorrer el escenario y descubrir pistas. El problema, entre comillas, viene con las escenas de acción en las que, durante su transcurso, deberemos apretar los botones del mando y hacer determinadas acciones con los analógicos en su momento justo para ir superando fotogramas. Actualmente, hay muchos juegos que se basan en este control, pero para los que jugamos poco y somos multiplataforma (y por lo tanto multimando) siempre precisamos de un tiempo de adaptación para memorizar, de nuevo, la posición de todos los botones.

 

No obstante, pese a este control, que como he dicho terminas acostumbrándote, el resto de juego es muy bueno con momentos épicos que sorprenden al más pintado. 

 

Un GRAN juego se mire por donde se mire que debe ser jugado por todos bajo un enfoque de comprensión. Puede que no nos guste su desarrollo o su control, pero la gran realización técnica que debió suponer en su momento y la trepidante mezcla entre película y novela negra nos otorgan una experiencia única que no debemos dejar pasar. Podría calificarse de aventura gráfica moderna, pero que no os engañe esta etiqueta, pues la experiencia global del título va mucho más allá.

TRAILER

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02.07.23

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18.12.22

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16.04.22

19.03.22

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